Jay & amp; O soco crônico sem corte de Bob silencioso atinge a meta de financiamento

Após as notícias do mês passado, o cineasta Kevin Smith estava buscando financiamento para o seu side-scroller beat’em-up Soco contundente crônico no (controverso) site de financiamento coletivo Fig, uma postagem de felicitações no Twitter do próprio Smith revelou que o jogo agora alcançou e superou sua meta de financiamento de US $ 400.000.

Atualmente, com $ 436.240, com 2.526 apoiantes por trás, Soco contundente crônico agora aproveita a fase de envolvimento da comunidade, na qual os apoiadores agora podem influenciar o jogo diretamente:

    Queremos agradecer a todos por sua contribuição para que Jay e Silent Bob: Chronic Blunt Punch aconteçam! Como os patrocinadores ainda estão chegando, decidimos adicionar uma meta de expansão! Se chegarmos a US $ 420.000, não apenas Jay e Silent Bob poderão jogar no jogo; também possibilitaremos escolher e controlar outros personagens do universo. Cada um terá seus próprios conjuntos de movimentos.
    Revelaremos as escolhas dos personagens e nos comunicaremos com os financiadores para decidir quais personagens farão o corte!

Uma infeliz história secundária desse desenvolvimento é que, graças a um leitor do nosso site, foi revelado que durante o episódio 347 de Kevin Smith Smodcast, Smith e seus compatriotas começaram a atacar os jogos japoneses e, como é o caso quando ataques contra o gênero são feitos, usados Rapelay como um exemplo de sua suposta degeneração. Isso pode ser considerado um tanto hipócrita, uma vez que as palhaçadas “irreverentes” de Jay & Silent Bob, que quase sempre envolvem situações sexuais, têm sido a principal atração do público que os fãs pedem.

É especialmente estranho, dado que os críticos do trabalho de Smith costumam citar seu humor como degenerado da mesma maneira que seus colegas de podcast olham para os jogos japoneses.

Apesar da editorial menor, os fãs que podem olhar para além do discurso retórico podem encontrar uma divertida briga escapista em Soco contundente crônico. Mais informações sobre o jogo podem ser encontradas seguindo o desenvolvedor, Interabang, através de sua conta no Twitter.

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