Insurgency: Sandstorm foi lançado, ainda sofre de pequenos problemas de desempenho / otimização

Insurgency: Sandstorm Update 1.5 brings major performance improvements, new Domination mode & more

Focus Home e New World Interactive acabam de lançar seu shooter realista multiplayer, Insurgency: Sandstorm. Insurgency: Sandstorm é descrito como um FPS tático baseado em equipe, baseado em combates letais de curta distância e jogabilidade multiplayer orientada a objetivos. E embora o jogo seja legal, especialmente porque não há atiradores táticos realistas, ele ainda sofre de alguns problemas de desempenho / otimização.

Agora, embora não tenhamos uma Análise de Desempenho do PC completa para este título, testamos o jogo com o Intel i7 4930K (com overclock de 4,2 Ghz) com 16 GB de RAM, o RTX 2080Ti da NVIDIA, o Windows 10 de 64 bits e o driver GeForce 417.22 driver WHQL.

Insurgência: Sandstorm está usando o Unreal Engine 4 e, como todos os jogos mais recentes equipados com UE4, não permite resoluções de 4K em tela cheia em displays com resoluções nativas mais baixas. Este é um bug / questão que afetou todos os jogos UE4 mais recentes no hardware da NVIDIA e da AMD, e a única solução para isso é definir sua área de trabalho em uma resolução mais alta e executar o jogo em tela cheia sem borda.

Na maioria das vezes, o Insurgency: Sandstorm é executado a 100fps a 1440p nas configurações Ultra do nosso RTX2080Ti. No entanto, houve cenas em que nossa taxa de quadros caiu para 60fps e algumas cenas realmente raras nas quais nossa taxa de quadros caiu para 50fps.

Como podemos ver nas capturas de tela acompanhadas, não estávamos limitados à CPU em nenhuma das cenas, o que poderia significar que estávamos limitados por nossa frequência de memória, provavelmente devido a um número maior de chamadas que a API de gráficos não pode manipular adequadamente ( Insurgência: Sandstorm usa DX11 e vimos uma situação semelhante em outros jogos que não usam DX12 ou Vulkan).

Como dito, essas quedas abaixo de 60fps são raras, mas ainda existem e, para um jogo tático competitivo competitivo como Insurgency: Sandstorm, uma taxa de quadros estável é essencial. Então, aqui está a esperança de que o New World Interactive resolva esses problemas de desempenho, pois o jogo parece muito legal, especialmente se você é fã de atiradores realistas e táticos!

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