Inside Xbox One X Enhanced: Abaixo

Muitas das histórias mais atraentes dos jogos vêm de quem ajudou a criar nossos jogos favoritos do Xbox One. Em nossa série Inside Xbox One X Enhanced, esses criadores compartilharão os bastidores do trabalho envolvido na melhoria desses jogos épicos para o Xbox One X, como eles ajudaram a traçar o rumo do console mais poderoso do mundo e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, conversaremos com Nathan Vella, co-fundador e presidente da Capybara Games sobre como melhorar Abaixo para Xbox One X.

O que especificamente sua equipe de desenvolvimento está fazendo para melhorar Abaixo para Xbox One X (texturas, desenho, taxa de quadros, resolução)?

O grande aprimoramento para o Xbox One X é o suporte nativo a 4K / 60fps.

E embora não seja tão sexy quanto 4K, conseguimos fazer algumas alterações para ajudar a carregar um pouco mais rápido no Xbox One X.

Como essas melhorias afetam a experiência de jogo (visuais, desempenho)?

Abaixo é um jogo com uma perspectiva muito específica e tratamento visual a condizer. Você é uma série de pequenos guerreiros que entram nas profundezas escuras de uma ilha, cheios de níveis de tela única gerados proceduralmente. Como você pode imaginar, ter mais pixels e cores mais nítidas pode realmente ajudar um jogo com uma perspectiva e se parecer com a nossa

O 4K faz coisas legais, como acentuar as folhas de grama na superfície da ilha ou nas cavernas. Ele permite que você veja detalhes minuciosos das pequenas roupas dos andarilhos, destaques em suas armas e assim por diante. Não torna o jogo melhor do que jogar em 1080p, mas ajuda a ver mais detalhes que pretendemos.

Por que sua equipe de desenvolvimento optou por se concentrar nessas áreas de aprimoramento?

Se resumirmos a sua essência: 4K / 60fps é um dos principais recursos que os jogadores desejam do Xbox One X. Queríamos trabalhar para atender a esse desejo de nossos fãs proprietários do Xbox One X.

É uma melhoria que você pode ver e sentir ao máximo em nosso jogo. Seja um campo de grama balançando suavemente ou criaturas sombrias emergindo da escuridão, o 4K definitivamente os faz brilhar e pop.

Como você espera que os fãs de Abaixo responderá ao ver / jogar no Xbox One X com esses aprimoramentos?

Tivemos a sorte de ter a oportunidade de permitir que os fãs experimentem 4K / 60fps Abaixo no PAX East em Boston recentemente. A resposta foi super positiva, mesmo que uma feira não seja o ambiente ideal para jogar um jogo como Abaixo.

Qual foi / como foi o processo de instalação e execução do jogo no Xbox One X?

A atualização original do Xbox One X para o nosso mecanismo e o próprio jogo demorou cerca de uma semana para funcionar em 4k com taxas de quadros mais altas do que o Xbox One. Além disso, havia muita otimização e ajustes. Somos abençoados com um jogo que tem um estilo de arte propício a uma atualização de 4K sem precisar refazer toneladas de obras de arte especificamente para 4K.

Qual aprimoramento você estava / mais entusiasmado em explorar ao alavancar Abaixo no Xbox One X?

Para ser sincero, não pensamos muito em 4K no começo. Nós tínhamos discutido isso, mas com um monte de trabalho de jogabilidade, queríamos focar nisso. Então, um dia chegamos e nosso líder técnico Bryan McConkey me pediu um monitor 4K para testar sua implementação. Então, não tivemos muito tempo para nos empolgar, já que Bryan fez o trabalho.

Mas, honestamente, é empolgante jogar o jogo em 4K no nosso lindo LG C7 de 60 polegadas – especialmente depois de trabalhar nele por anos em 1080p em monitores.

O que 4K significa para o seu jogo, jogos no futuro e desenvolvimento no seu estúdio?

Recursos como 4K são realmente apenas aprimoramentos. Eles não melhoram o jogo em si e nunca serão … Mas se você tiver o Xbox One X e uma TV que suporte, você poderá jogar esta versão “especial” do jogo que fizemos apenas para você. Isso é muito legal para nós.

Vendo como as pessoas ficam empolgadas com o 4K / 60, definitivamente consideraremos adicioná-lo a todos os nossos futuros jogos do Xbox… depois que finalmente lançarmos Abaixo este ano, é claro.

Agradecemos a Nathan por conversar conosco sobre o Xbox One X Enhanced. Traremos mais entrevistas com mais desenvolvedores no futuro. Fique ligado no Xbox Wire!

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