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Indústria móvel – preparada para uma revolução nos jogos FPS

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Espere o que? FPS Gaming pode ser uma frase confusa para alguns, mas basicamente significa “atirador em primeira pessoa”. Não (como eu pensava inicialmente) “Quadros por segundo”.

Pense nos maiores jogos para celular e os gostos de PUBG e Fortnite estão lá em cima. Desenvolvimentos recentes em jogos e tecnologia móvel abriram as portas para um novo padrão em jogos FPS móveis. Obviamente, isso já existe em algum nível há anos, mas as limitações em relação à conectividade, poder de processamento e entrada, até agora mantiveram a fasquia mais baixa do que muitos gostariam.

De fato, mesmo recentemente – quando o Fortnite chegou ao iPhone – eram apenas alguns iPhones que podiam rodar o jogo. Este era um jogo muito popular, mas mesmo alguns telefones modernos não conseguiam executá-lo. Agora isso pode ser feito, e as soluções de streaming estão chegando on-line, permitindo que você jogue em mais telefones – tudo que você precisa é de uma conexão rápida à Internet.

Mas, e é algo que abordamos recentemente, ainda existem alguns obstáculos a serem superados.

Entrada

A questão mais óbvia imediatamente quando se trata de jogar um jogo de tiro em primeira pessoa em um telefone celular é o controle. Embora alguns jogos, como jogos baseados em turnos ou de estratégia, sejam perfeitamente adequados para telas sensíveis ao toque, o mesmo não pode ser dito para atiradores em primeira pessoa.

“FIX TOUCH MAPPING” (CC BY-ND 2.0) de TheBetterDay

Como você pode ver, a ascensão dos controladores de jogos voltados para smartphones significa que uma entrada pura baseada em toque não é o único caminho a seguir. Com tantas opções disponíveis, vimos um mercado crescente de controladores móveis dedicados. Isso, combinado com maiores níveis de suporte nos próprios jogos, está efetivamente deixando esse problema para trás. Os maiores jogos de tiro em primeira pessoa agora têm uma grande quantidade de controladores específicos que funcionarão com suas ofertas.

Conectividade

Como mencionamos anteriormente, um dos desenvolvimentos mais empolgantes deste ano é a promessa de streaming de jogos com o Google Stadia. Com efeito, isso permite que os usuários desfrutem de jogos no nível da área de trabalho em qualquer lugar com uma conexão à Internet. Basta um dispositivo poderoso o suficiente para receber e enviar um sinal ao vivo. Em outras palavras, este é um ajuste perfeito para dispositivos móveis.

https://www.youtube.com/watch?v=92ZTyVWzTNc

Embora os jogos para um jogador funcionem da mesma forma que outros gêneros, o que muitos jogadores mais gostam é o potencial que isso possui para os jogos ao vivo para múltiplos jogadores em dispositivos móveis. Jogos MMOFPS como Destiny 2 estão se mostrando enormes sucessos, e com essa tecnologia, os usuários finalmente poderão jogar em qualquer lugar.

Apoiar esta forma de jogo são as vantagens futuras da velocidade. As próximas redes móveis 5G ajudarão a empurrar esse tipo de jogo para uma estratosfera totalmente diferente. Embora essas novas redes estejam apenas sendo implementadas (e os telefones 5G não sejam muito populares no momento), o potencial em termos de largura de banda e latência é imenso. A latência é especialmente importante, permanecendo como o último grande passo para a viabilidade dessa tecnologia.

Realidade virtual

Os adaptadores VR móveis, como o Samsung Gear VR, podem não funcionar no mesmo nível de dispositivos dedicados, como o HTC Vive, mas a atual geração de dispositivos ainda oferece experiências incríveis. Combinados com melhores opções de entrada e as vantagens do streaming de jogos, os jogos FPS de realidade virtual no celular são preparados para alcançar o próximo nível.

“Samsung Gear VR” (CC BY 2.0) da pestoverde

Esta é uma tecnologia que só melhorará e diminuirá com o tempo, o que torna os fãs dessa forma de jogo envolvido ainda mais empolgados com o que está por vir.

Em breve

A tecnologia listada neste artigo já existe em suas formas iniciais. Agora, os controladores podem ser adquiridos facilmente em lojas como a Amazon, e o mesmo pode ser dito para os fones de ouvido móveis VR. O Google Stadia, para os interessados, está previsto para ser lançado em novembro de 2019, altura em que deve pelo menos funcionar bem na maioria das redes domésticas.

Não esperamos que a tecnologia de streaming alcance a verdadeira viabilidade pública até o lançamento do 5G, dado o atraso associado a muitos pontos de conexão pública. O 5G deve começar a ter ampla integração nas principais cidades a partir de 2020, e pode exigir uma atualização do seu dispositivo móvel atual.

Seja qual for o caso, pelo menos, temos jogos FPS para um jogador como o Doom até o lançamento deste sistema, e ainda não estamos cansados ​​desse clássico.

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