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id Software promete aos jogadores que Doom Eternal não contará com microtransações

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Quanto mais os dias passam, mais próximo o lançamento de Doom Eternal se aproxima. Um título que seria o melhor software de identificação de estúdio de acordo com um de seus funcionários no Twitter. Não é à toa quando você conhece a qualidade da primeira obra, comercializada em 2016, e as muitas mudanças adicionadas nesta sequência. De acordo com jornalistas que puderam testar Doom Eternal por várias horas ultimamente, a promessa de uma jogabilidade mais variada e menos repetitiva que Doom – que tendia a oferecer as mesmas configurações. Mais armas, inimigos, um jogo cada vez mais vertical, essas são as promessas da Id Software.

Mas as promessas não param por aí para a Id Software.

RUÍNA

Em um momento de multiplicidade de microtransações em nossos jogos, Doom Eternal não oferecerá nenhuma de acordo com Hugo Martin, seu diretor criativo, para PC Gamer.

A Id Software não cede às sirenes das microtransações

O jogo sendo publicado pela Bethesda, poderíamos temer a presença de microtransações em Doom Eternal.

Afinal, Wolfenstein Youngblood deu lugar de destaque a essa nova forma de compra no mercado de videogames. Sem falar que cada vez mais títulos, já pagando na base, oferecem microtransações – sem falar no Battlefront II cuja bajulação por parte dos jogadores acalmou o jogo na EA (a política também se envolveu) .

Mas no Doom Eternal, comprar armas, armaduras e outras habilidades com dinheiro real está fora de questão! Isto foi anunciado por Hugo Martin, especificando “O jogo é vendido por 60 dólares, não é um jogo gratuito para jogar ou para smartphone. Oferece uma experiência completa, sem qualquer loja online“. Uma precisão que pode parecer supérflua, mas tem o mérito de tranquilizar os jogadores em um momento de idas e vindas de microtransações.

Sem esquecer que Doom Eternal sendo um jogo altamente antecipado, seria de pensar que a Bethesda havia forçado a mão do estúdio Id Software a integrar microtransações. Como lembrete, o jogo será lançado no XBox One, PlayStation, Nintendo Switch e PC em 20 de março após vários adiamentos – a Id Software não hesitou em mencionar o período de crise para concluir o desenvolvimento.

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