Hyperdimension Neptunia Re; birth 2 Sisters Generation Review – ASIC is Evil

o Hyperdimension Neptunia A série segue um elenco totalmente feminino no mundo de Gameindustri, uma realidade cheia de meta-referências e informações interessantes para a indústria de jogos do mundo real, na qual os personagens se envolvem em uma divertida aventura repleta de humor.

A história em Hyperdimension Neptunia Re; nascimento 2: Geração de Irmãs começa com CPUs de diferentes regiões do Gameindustri lutando contra um antagonista. As CPUs perdem a luta. Após a derrota, eles são capturados e mantidos reféns no cemitério dos jogos. Dois protagonistas, IF e Compa (em homenagem a Idea Factory e Compile Heart) conseguem resgatar Nepgear; no entanto, Neptunia e o resto estavam dormentes no cemitério.

Enquanto Nepgear estava preso, os Gameindustri estavam desmoronando devido à corrupção provocada por uma nova religião / culto, o ASIC (Sindicato do Crime Internacional de Arfoire). Os malfeitores têm espalhado o uso do nefasto R4. Nepgear e seus amigos devem restaurar a ordem de Gameindustri e salvar as irmãs que permanecem no cemitério com a ajuda de outras nações, Laststation, Lowee e Leanbox, e com a ajuda adicional dos candidatos à CPU.

O mundo de Neptunia é deliciosamente divertido. Ele segue muitas das peculiaridades de muitos dos super nichos Nippon Ichi Software, Idea Factory e Compile Heart, mas se relaciona ao nosso mundo e tem um peso que o justifica.

Desde o início, um recém-chegado logo desejará ter a capacidade de voltar atrás ou acompanhar a história da série de jogos, pois ficará completamente surpreso com o que está acontecendo. É necessário implementar algum tipo de solução, pois é cada vez mais difícil para os novatos nos jogos acompanharem o que está acontecendo.

A arte é muito sólida no design de personagens 2D e 3D. Os designs são distintos e têm uma peculiaridade divertida em suas referências a empresas como seres com personalidades e traços, que aparecem maravilhosamente nos designs dos personagens. Em termos de cores, acho que eles fizeram alguns recursos interessantes em alguns de seus layouts, mas o problema subjacente é o uso / estilo repetitivo entre outros títulos. É fácil ver a semelhança entre o layout mundial de Neptunia e o mesmo em títulos como Esgrimista de conto de fadas F e Mugen Souls.

Uma grande razão pela qual isso pode ser é o próprio layout de nível. Esses jogos se tornaram preguiçosos, reutilizando sprites dos títulos mencionados acima, mas com shaders diferentes. Como um excelente exemplo, o inimigo Bit aqui é o mesmo que o inimigo Esgrimista de conto de fadas F. Isso não quer dizer que os modelos reutilizáveis ​​sejam a pior coisa, mas em conjunto com a abordagem simples do design de masmorras, uma questão maior que permeia esses títulos, as falhas começam a se acumular.

Com a maneira como a IA inimiga interage com o jogador, isso adicionaria mais profundidade à jogabilidade para adicionar mais complicações aos layouts de nível – portas trancadas, quebra-cabeças, qualquer coisa. Poucos inimigos povoam as áreas, e inimigos fortes ficam imóveis e, como as batalhas são desencadeadas pelo toque, adicionar elementos como esse ao layout do nível daria mais profundidade às próprias masmorras. Como estão, os níveis são de calçada. A primeira masmorra consiste literalmente em quatro pequenas massas de terra em uma linha reta. Por que não dar voltas, voltas, saltos e juros?

A jogabilidade real é uma fórmula sólida das outras séries da Idea Factory. O jogo é uma aventura de ação em terceira pessoa, na qual os jogadores iniciam batalhas com inimigos no mundo vêem um golpe simples e são capazes de pular ao redor do mundo (um recurso que deveria ter sido utilizado mais nos níveis). Durante o turno, a equipe tem uma determinada área na qual eles podem se mover, mirar seus ataques e realizar especiais e combos.

O sistema de batalha é extremamente semelhante ao Esgrimista Fada F e Mugen Souls. A grande diferença entre Geração de Irmãs e esses outros títulos estão na segunda forma, chamada HDD, que as CPUs podem ativar com o gasto de Pontos Especiais.

Este formulário HDD concede bônus estatísticos aos personagens. Há também Lily Coupling, que tem um parceiro de personagem com um membro ativo do grupo. Isso ajuda a construir o relacionamento entre os dois personagens e desbloqueia atributos diferentes e combinações finais, que são mortais quando preparadas corretamente.

A ordem das curvas pode ser bastante confusa, mudando drasticamente, dependendo das ações que você toma. Isso é difícil de compensar e faz pouco sentido, pois não parece ser explicado adequadamente.

O jogo também inclui planos, que permitem ao jogador personalizar a dificuldade, a disposição dos itens, adicionar mais inimigos e assim por diante.

Uma boa adição é o minijogo Stella’s Dungeon; você pode preparar essa garotinha para ir para as masmorras anteriores que você visitou, e ela retornará com itens que você não pode entrar no jogo. A maneira como isso funciona e a apresentação do jogo em si são estelares.

Os fãs da série não encontrarão grandes razões para não comprar este título. O mundo e os personagens são muito divertidos e, em particular, o ambiente em geral é simplesmente um ambiente muito agradável. Se você é um fã do Esgrimista ou Mugen série de almas, isso não é muito diferente em termos de jogabilidade e estilo, mas tem um mundo mais completo.

Os recém-chegados devem estar cientes de que Hyperdimension Neptunia Re; nascimento 2: Geração de Irmãs praticamente joga você no fundo do poço.

O Veredicto: 8

O bom:

  • Mundo incrivelmente divertido, repleto de personagens peculiares
  • Relaciona-se à indústria de videogames de uma maneira divertida e divertida
  • Mecânica sólida de jogabilidade / batalha que permite influenciar o mundo ao seu capricho
  • Arte excelente e pop com designs 3D personalizáveis ​​e dubladores sólidos para áudio em inglês e japonês
  • O Stella’s Dungeon é um excelente mini-jogo multi-tarefa, que lembra o Céus da Arcádia minijogo, que permite acessar itens especiais

O mal:

  • O uso repetitivo do design de nível linear e plano torna as masmorras chatas e é o maior ponto negativo do jogo.
  • A ordem do turno nas batalhas pode ser um pouco confusa, pois executar certas ações com um personagem as removerá completamente da ordem predeterminada, estratégia um tanto prejudicial
  • Para os recém-chegados, pode ser difícil entender completamente a história e o mundo de Neptunia sem ter como recuperar o atraso.

[Editor’s note: the last sentence of the review has been edited post-publication.]

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