Heart Forth, Alicia é uma aventura encantadora e misteriosa

Tive a chance de interpretar a maravilhosa metroidvania pixelizada de Alonso Martin – Heart Forth, Alicia, na Conferência de desenvolvedores de jogos deste ano. O jogo foi desenvolvido principalmente por Martin e foi financiado com sucesso no Kickstarter no ano passado. O jogo apresenta Alicia, que é chicoteada, e não, ela é bem diferente de seus rivais matadores de vampiros.

O jogo se passa no mundo abaixo do mundo das ilhas flutuantes chamado Auster, enquanto o resto do mundo foi destruído por uma grande catástrofe que varreu o Velho Mundo. Assim que você entra no mundo, você é recebido com visuais pixelados exuberantes e maravilhosos. No total, supõe-se que haja uma dúzia de regiões extensas e totalmente diferentes.

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Estou acostumado a metroidvanias simplesmente jogando você em um mundo e dando pouco ou nenhum diálogo. Heart Forth, Alicia começa com você vendo algumas conversas entre Alicia, Höstra e outras, antes que Alicia caia no Vazio abaixo de Auster.

Eu gostaria de anotar a história do jogo, pois parece que algo em grande escala está sendo criado. Você tem a linhagem amaldiçoada de bruxos, dos quais Alicia e Höstra são os únicos descendentes. Existem vários conflitos para escolher, seja o espírito da luz Elthëlian, o reino sombrio de Blákatha, e assim por diante.

O resto do jogo é essencialmente Alicia tentando encontrar o caminho de volta, e a demo disponível na Game Developers Conference deste ano foi bastante instável. Eu diria que, no geral, minhas impressões sobre o jogo foram muito boas e saí completamente impressionado com a obra de Martin.

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Eu diria que a estética, do visual à música, é excelente. O jogo tem uma genuína sensação de mistério, e a maior parte da exploração e descoberta de coisas acontece através de narrativa implícita, fora do diálogo no começo.

Obviamente, joguei apenas uma pequena parte do começo do jogo, embora você já possa obter uma forma de mágica nesta demo. Eu acho que a plataforma e o senso de exploração eram bastante viciantes, no entanto, a mágica parecia um pouco rígida.

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Eu acho que talvez esteja sendo um pouco duro demais, mas enquanto o movimento da própria Alicia parece muito bom e os controles são definitivamente apertados (como deveriam ser), a mágica parecia um rebaixamento no que diz respeito à capacidade de resposta.

Minha única outra queixa é que algumas das áreas ocultas são difíceis de ver, a menos que você ande bem ao lado delas – com certeza isso o incentiva a verificar todas as paredes e esquinas, mas às vezes parecia irritante. Há uma dica de alguns elementos tradicionais de RPG aqui, embora não da maneira que você pensa, você estará coletando muitos itens, equipamentos e, é claro, melhorando suas estatísticas.

Eu acho que o escopo de Martin para Heart Forth, Alicia é bastante grandioso. Enquanto a história principal é contada por meio de mais mecânicas de exploração no jogo, o jogo também vem com uma versão live-action da história, contada por meio de “A mulher.” Não se sabe muito, mas a história completa deve “se expandir através de séculos de história” e permitir que você veja “inúmeras culturas” e, é claro, “muitas reviravoltas”.

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O jogo é uma metroidvania e, embora não houvesse tempo suficiente para obter esse senso de escala e coleta de inventário, definitivamente começou a se sentir assim enquanto eu jogava o jogo. Eu continuava olhando para o mapa, certificando-me de que estava tentando chegar a cada quarto.

eu acho que Heart Forth, Alicia tem tanta promessa, e eu realmente queria ver mais do jogo quando a tela “Demo is Over” apareceu na minha frente. Alonso Martin tem uma jóia em suas mãos, e enquanto esses controles mágicos forem apertados um pouco – o produto final brilhará brilhantemente.

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