Harvest Moon: Light of Hope Review – pouca luz e menos …

Harvest Moon: Light of Hope Review - pouca luz e menos ...

Existem poucos g√™neros mais nichos do que simuladores de agricultura e jogos agr√≠colas, os jogos de Harvest Moon quase sempre tiveram seguidores bastante fortes no oeste. Embora a s√©rie Harvest Moon sempre tenha tido um n√ļmero maior de seguidores do que outros jogos do g√™nero, entradas recentes em outras s√©ries e alguns jogos indie afastaram o seguinte, e com os problemas entre Natsume e Nintendo n√£o ajudou muito com a base de f√£s. Com a vers√£o mais recente da franquia Harvest Moon no Nintendo Switch (tamb√©m no PlayStation 4 e lan√ßada anteriormente no Steam), h√° v√°rios aspectos preocupantes sobre a s√©rie.

Lua Colheita: Luz da Esperança
Editor: Natsume
Desenvolvedor: Natsume
Plataforma: Nintendo Switch (Revisto), PlayStation 4
Data de lançamento: 29 de maio de 2018
Jogadores: 1-2 jogadores
Preço: $ 39.99

Harvest Moon: Light of Hope segue o estilo geral das parcelas anteriores da série. Ou seja, o personagem do jogador chega a uma cidade e herda uma fazenda degradada e deve trabalhar para restabelecer a fazenda e torná-la bem-sucedida. Durante o decorrer do jogo, o jogador poderá participar de diferentes festivais, casar com um pretendente, ter um filho, criar animais e colher plantas e materiais na fazenda e nos arredores.

Light of Hope ainda segue esse estilo de jogo geral, mas foi simplificado drasticamente. Nesta parcela, o jogador precisa apenas pressionar um bot√£o para todas as intera√ß√Ķes no jogo. Quando estiver perto de um quadrado que pode ser lavrado, pressione A e voc√™ far√° o plantio direto. Pressione A novamente para plantar suas sementes. Pressione A para regar. Pressione A para usar os nutrientes. Pressione A para colher. Pressione A para cortar madeira, quebrar pedras, reconstruir uma casa … voc√™ entendeu.

Você nunca precisa escolher a ferramenta certa para o trabalho, pois usará automaticamente a ferramenta para o trabalho disponível. Você nunca realmente tem que pensar sobre isso. Isso pode causar problemas se você for muito especial ao montar parcelas ou como deseja regar as culturas, como se estivesse fora do alcance de algo, acabará espalhando nutrientes onde não queria ou colhendo algo você não queria Рcomo cortar uma árvore quando estiver com pouca energia ou regar uma plantação quando você estava querendo regar várias de cada vez.

Junto com isso, voc√™ faz muitas coisas automaticamente. Quando voc√™ vai cortar uma √°rvore, por exemplo, seu personagem fica sentado l√°, realizando os movimentos de cortar a √°rvore com apenas um √ļnico toque no bot√£o e voc√™ usa toda a energia necess√°ria para concluir essa a√ß√£o. Voc√™ n√£o pode simplesmente cancelar uma a√ß√£o depois de iniciada.

Se voc√™ jogou jogos anteriores da s√©rie, ou mesmo um jogo como Stardew Valley, basicamente jogou Light of Hope, para melhor ou para pior. Normalmente, eu diria tudo sobre esse tipo de jogo, pois eles geralmente s√£o fant√°sticos do tipo “relaxar depois de um longo dia”. Perder-se na minera√ß√£o, plantar e colher colheitas, pescar – s√£o apenas jogos realmente divertidos para se perder algum tempo.

Mas com o quão simplificado o jogo, ele simplesmente não tinha a magia ou a diversão de outros títulos do gênero. Normalmente, você teria que descobrir as melhores culturas ou itens de produtos animais para financiar sua fazenda e construir as coisas. Mas a Light of Hope quase lança dinheiro para você na forma de gemas que você pode facilmente cultivar na mina.

H√° um custo em termos de refin√°-los, mas eles vendem muito e s√£o relativamente abundantes. A jogabilidade geral dos jogos anteriores e outros jogos do g√™nero est√° aqui, mas tudo parece falto e sem inspira√ß√£o, especialmente √† luz de outros jogos lan√ßados nos √ļltimos anos que fazem tudo o que Light of Hope faz, mas melhor.

Falando em pouco brilho, não posso ignorar o quão horrível Luz da Esperança realmente parece. Não porque os gráficos são ruim, porque não são. Mas porque o jogo parece algo que alguém jogou junto com flash. Sei que o jogo saiu mais cedo no PC, mas isso foi apenas no ano passado e, para um jogo que está no PlayStation 4 e Switch, isso é honestamente um insulto.

O jogo n√£o parece apenas um jogo em flash, parece um jogo em flash de desenho animado e os retratos e rea√ß√Ķes dos personagens n√£o ajudam em nada essa impress√£o. O jogo √© exagerado em termos de rea√ß√Ķes de anime patetas.

√Äs vezes, eu n√£o conseguia deixar de ser lembrado dos Jovens Tit√£s, e qu√£o ruins s√£o essas rea√ß√Ķes e qu√£o mal se encaixam com a sensa√ß√£o do jogo. Mas acho que eles se encaixam no flash como anima√ß√Ķes, e isso me entristece.

Enredo sábio, espere um básico. Apreciei a elementaridade dos sprites e como, à medida que vocês lançavam mais sprites e faziam mais para reviver a ilha em que estão, mais áreas se abrem para você, mas isso dificilmente foi inspirado. A premissa básica do jogo é que, durante uma tempestade, você é levado para uma ilha agonizante e salvo por um de seus habitantes.

Depois de dar uma volta na fazenda abandonada, uma manh√£, voc√™ encontra o primeiro dos sprites da colheita e uma das pedras angulares do farol quebrado. Por um golpe de sorte, voc√™ √© o √ļnico capaz de se comunicar com os sprites da colheita, ningu√©m mais pode ouvi-los ou mesmo v√™-los.

√Ä medida que voc√™ restaura mais casas e mais pessoas retornam √† ilha, mais sprites ser√£o despertados, culminando com o renascimento da Deusa da Colheita. Voc√™ ser√° capaz de completar toda a hist√≥ria em um ano de jogo. Isso √© … uma quantidade incrivelmente curta de tempo neste g√™nero para completar o enredo geral.

Na maioria das vezes, nem sempre, mas na maioria das vezes, o enredo geral desses jogos leva alguns anos para concluir a narrativa até o ponto em que tudo que você precisa se preocupar é apenas cultivar, minerar, pescar ou encontrar um outro significativo e ter um filho. O fato de a história principal ter apenas um ano é terrivelmente decepcionante.

Se Natsume tivesse aprendido com entradas internas anteriores da s√©rie e com entradas mais recentes no g√™nero, Light of Hope poderia ter sido um fant√°stico simulador de fazenda e vida. No entanto, houve algumas decis√Ķes de projeto muito decepcionantes que dificultaram seriamente essa entrada na s√©rie, especialmente sendo sua primeira parcela nos sistemas de gera√ß√£o atuais.

Tal como est√°, este √© um jogo muito decepcionante e h√° outros jogos em ambos os sistemas que podem arranhar a coceira do farm, se voc√™ estiver sentindo. Mesmo com o pre√ßo do t√≠tulo de AA, n√£o h√° realmente muitas raz√Ķes para adquirir o Light of Hope, a menos que voc√™ sinta alguma dedica√ß√£o √† s√©rie como um todo, mas honestamente? Seu dinheiro suado √© melhor gasto em outro lugar.

Harvest Moon: Light of Hope foi revisado no Switch usando uma c√≥pia de revis√£o comprada pela Niche Gamer. Voc√™ pode encontrar informa√ß√Ķes adicionais sobre a pol√≠tica de √©tica / revis√£o de jogadores de nicho aqui.


O bom

  • Jogabilidade padr√£o e divertida de farm / life sim
  • Um local bonito para come√ßar sua vida alternativa e construir sua fazenda

O mal

  • Gr√°ficos do tipo Adobe Flash que n√£o oferecem um √≥timo servi√ßo ao jogo, com express√Ķes usadas demais que merecem uma aten√ß√£o especial
  • Decis√Ķes mec√Ęnicas inadequadas que simplificam um g√™nero j√° simples, pressionando apenas um bot√£o, sem a necessidade de pensamento do jogador
  • H√° tempos de carregamento. Em um jogo em estilo flash. Inexcus√°vel longo tempos de carregamento. Em um jogo em estilo flash.
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