Harvest Moon: Light of Hope Review – pouca luz e menos 


Existem poucos gĂȘneros mais nichos do que simuladores de agricultura e jogos agrĂ­colas, os jogos de Harvest Moon quase sempre tiveram seguidores bastante fortes no oeste. Embora a sĂ©rie Harvest Moon sempre tenha tido um nĂșmero maior de seguidores do que outros jogos do gĂȘnero, entradas recentes em outras sĂ©ries e alguns jogos indie afastaram o seguinte, e com os problemas entre Natsume e Nintendo nĂŁo ajudou muito com a base de fĂŁs. Com a versĂŁo mais recente da franquia Harvest Moon no Nintendo Switch (tambĂ©m no PlayStation 4 e lançada anteriormente no Steam), hĂĄ vĂĄrios aspectos preocupantes sobre a sĂ©rie.

Lua Colheita: Luz da Esperança
Editor: Natsume
Desenvolvedor: Natsume
Plataforma: Nintendo Switch (Revisto), PlayStation 4
Data de lançamento: 29 de maio de 2018
Jogadores: 1-2 jogadores
Preço: $ 39.99

Harvest Moon: Light of Hope segue o estilo geral das parcelas anteriores da série. Ou seja, o personagem do jogador chega a uma cidade e herda uma fazenda degradada e deve trabalhar para restabelecer a fazenda e tornå-la bem-sucedida. Durante o decorrer do jogo, o jogador poderå participar de diferentes festivais, casar com um pretendente, ter um filho, criar animais e colher plantas e materiais na fazenda e nos arredores.

Light of Hope ainda segue esse estilo de jogo geral, mas foi simplificado drasticamente. Nesta parcela, o jogador precisa apenas pressionar um botĂŁo para todas as interaçÔes no jogo. Quando estiver perto de um quadrado que pode ser lavrado, pressione A e vocĂȘ farĂĄ o plantio direto. Pressione A novamente para plantar suas sementes. Pressione A para regar. Pressione A para usar os nutrientes. Pressione A para colher. Pressione A para cortar madeira, quebrar pedras, reconstruir uma casa 
 vocĂȘ entendeu.

VocĂȘ nunca precisa escolher a ferramenta certa para o trabalho, pois usarĂĄ automaticamente a ferramenta para o trabalho disponĂ­vel. VocĂȘ nunca realmente tem que pensar sobre isso. Isso pode causar problemas se vocĂȘ for muito especial ao montar parcelas ou como deseja regar as culturas, como se estivesse fora do alcance de algo, acabarĂĄ espalhando nutrientes onde nĂŁo queria ou colhendo algo vocĂȘ nĂŁo queria – como cortar uma ĂĄrvore quando estiver com pouca energia ou regar uma plantação quando vocĂȘ estava querendo regar vĂĄrias de cada vez.

Junto com isso, vocĂȘ faz muitas coisas automaticamente. Quando vocĂȘ vai cortar uma ĂĄrvore, por exemplo, seu personagem fica sentado lĂĄ, realizando os movimentos de cortar a ĂĄrvore com apenas um Ășnico toque no botĂŁo e vocĂȘ usa toda a energia necessĂĄria para concluir essa ação. VocĂȘ nĂŁo pode simplesmente cancelar uma ação depois de iniciada.

Se vocĂȘ jogou jogos anteriores da sĂ©rie, ou mesmo um jogo como Stardew Valley, basicamente jogou Light of Hope, para melhor ou para pior. Normalmente, eu diria tudo sobre esse tipo de jogo, pois eles geralmente sĂŁo fantĂĄsticos do tipo “relaxar depois de um longo dia”. Perder-se na mineração, plantar e colher colheitas, pescar – sĂŁo apenas jogos realmente divertidos para se perder algum tempo.

Mas com o quĂŁo simplificado o jogo, ele simplesmente nĂŁo tinha a magia ou a diversĂŁo de outros tĂ­tulos do gĂȘnero. Normalmente, vocĂȘ teria que descobrir as melhores culturas ou itens de produtos animais para financiar sua fazenda e construir as coisas. Mas a Light of Hope quase lança dinheiro para vocĂȘ na forma de gemas que vocĂȘ pode facilmente cultivar na mina.

HĂĄ um custo em termos de refinĂĄ-los, mas eles vendem muito e sĂŁo relativamente abundantes. A jogabilidade geral dos jogos anteriores e outros jogos do gĂȘnero estĂĄ aqui, mas tudo parece falto e sem inspiração, especialmente Ă  luz de outros jogos lançados nos Ășltimos anos que fazem tudo o que Light of Hope faz, mas melhor.

Falando em pouco brilho, não posso ignorar o quão horrível Luz da Esperança realmente parece. Não porque os gråficos são ruim, porque não são. Mas porque o jogo parece algo que alguém jogou junto com flash. Sei que o jogo saiu mais cedo no PC, mas isso foi apenas no ano passado e, para um jogo que estå no PlayStation 4 e Switch, isso é honestamente um insulto.

O jogo não parece apenas um jogo em flash, parece um jogo em flash de desenho animado e os retratos e reaçÔes dos personagens não ajudam em nada essa impressão. O jogo é exagerado em termos de reaçÔes de anime patetas.

Às vezes, eu nĂŁo conseguia deixar de ser lembrado dos Jovens TitĂŁs, e quĂŁo ruins sĂŁo essas reaçÔes e quĂŁo mal se encaixam com a sensação do jogo. Mas acho que eles se encaixam no flash como animaçÔes, e isso me entristece.

Enredo sĂĄbio, espere um bĂĄsico. Apreciei a elementaridade dos sprites e como, Ă  medida que vocĂȘs lançavam mais sprites e faziam mais para reviver a ilha em que estĂŁo, mais ĂĄreas se abrem para vocĂȘ, mas isso dificilmente foi inspirado. A premissa bĂĄsica do jogo Ă© que, durante uma tempestade, vocĂȘ Ă© levado para uma ilha agonizante e salvo por um de seus habitantes.

Depois de dar uma volta na fazenda abandonada, uma manhĂŁ, vocĂȘ encontra o primeiro dos sprites da colheita e uma das pedras angulares do farol quebrado. Por um golpe de sorte, vocĂȘ Ă© o Ășnico capaz de se comunicar com os sprites da colheita, ninguĂ©m mais pode ouvi-los ou mesmo vĂȘ-los.

À medida que vocĂȘ restaura mais casas e mais pessoas retornam Ă  ilha, mais sprites serĂŁo despertados, culminando com o renascimento da Deusa da Colheita. VocĂȘ serĂĄ capaz de completar toda a histĂłria em um ano de jogo. Isso Ă© 
 uma quantidade incrivelmente curta de tempo neste gĂȘnero para completar o enredo geral.

Na maioria das vezes, nem sempre, mas na maioria das vezes, o enredo geral desses jogos leva alguns anos para concluir a narrativa atĂ© o ponto em que tudo que vocĂȘ precisa se preocupar Ă© apenas cultivar, minerar, pescar ou encontrar um outro significativo e ter um filho. O fato de a histĂłria principal ter apenas um ano Ă© terrivelmente decepcionante.

Se Natsume tivesse aprendido com entradas internas anteriores da sĂ©rie e com entradas mais recentes no gĂȘnero, Light of Hope poderia ter sido um fantĂĄstico simulador de fazenda e vida. No entanto, houve algumas decisĂ”es de projeto muito decepcionantes que dificultaram seriamente essa entrada na sĂ©rie, especialmente sendo sua primeira parcela nos sistemas de geração atuais.

Tal como estĂĄ, este Ă© um jogo muito decepcionante e hĂĄ outros jogos em ambos os sistemas que podem arranhar a coceira do farm, se vocĂȘ estiver sentindo. Mesmo com o preço do tĂ­tulo de AA, nĂŁo hĂĄ realmente muitas razĂ”es para adquirir o Light of Hope, a menos que vocĂȘ sinta alguma dedicação Ă  sĂ©rie como um todo, mas honestamente? Seu dinheiro suado Ă© melhor gasto em outro lugar.

Harvest Moon: Light of Hope foi revisado no Switch usando uma cĂłpia de revisĂŁo comprada pela Niche Gamer. VocĂȘ pode encontrar informaçÔes adicionais sobre a polĂ­tica de Ă©tica / revisĂŁo de jogadores de nicho aqui.


O bom

  • Jogabilidade padrĂŁo e divertida de farm / life sim
  • Um local bonito para começar sua vida alternativa e construir sua fazenda

O mal

  • GrĂĄficos do tipo Adobe Flash que nĂŁo oferecem um Ăłtimo serviço ao jogo, com expressĂ”es usadas demais que merecem uma atenção especial
  • DecisĂ”es mecĂąnicas inadequadas que simplificam um gĂȘnero jĂĄ simples, pressionando apenas um botĂŁo, sem a necessidade de pensamento do jogador
  • HĂĄ tempos de carregamento. Em um jogo em estilo flash. InexcusĂĄvel longo tempos de carregamento. Em um jogo em estilo flash.
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