Harmonix está fazendo um jogo de tiro em primeira pessoa musical

Você se lembra da alegria de jogar um jogo de tiro em arena novo, novo e viciante? Sim, e infelizmente nos dias de hoje vemos regularmente reformulação de conceitos antigos, desenvolvedores que não estão dispostos a tentar algo novo ou apenas querem lucrar sempre que podem. Entre na Harmonix (com a ajuda da Hidden Path Entertainment), um desenvolvedor experiente, conhecido por ter um talento especial para jogos baseados em música e / ou ritmo, que têm uma nova abordagem ousada da fórmula clássica de atiradores de arena.

Eles estão trabalhando em um jogo chamado simplesmente Chroma, um jogo de tiro em arena que substitui balas por música, vistas rasgadas pela guerra para um playground manchado de néon, onde você e seus companheiros de banda, e não os companheiros de esquadrão, lutam entre si com a própria música. O objetivo do Chroma é unificar jogos de ritmo musical e atiradores baseados em progressão, ao mesmo tempo que espero unir as bases de fãs de ambos, além de estar acessível aos fãs de ambos os gêneros.

Confira o trailer de anúncio abaixo:

Há algumas coisas sobre o desenvolvimento do Chroma que são empolgantes para inicializar, especificamente o fato de que ele será gratuito para jogar e lançado via Steam, e que já está parecendo incrível nesse estado alfa. Um alfa adequado deve começar no final deste mês, com uma versão beta pública mais ampla a ser aberta ainda este ano. Em vez de lançar o jogo em um modelo tradicional, a Harmonix quer que os jogadores o mais rápido possível para ajudar a ajustar e aperfeiçoar a experiência Chroma.

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