Halo Wars 2 chega à Europa: pensamentos da Creative Assembly

Halo Wars 2 chega à Europa: pensamentos da Creative Assembly

A equipe da Creative Assembly está incrivelmente animada por trazer Halo Wars 2 pela primeira vez na Europa na gamescom 2016! Como desenvolvedores de jogos, fazer com que os fãs participem das versões em andamento do jogo são sempre momentos impressionantes. Ouvimos seus comentários sobre o jogo, ajudando-nos a criar e ajustar uma experiência ainda melhor, juntos.

Os fãs na Europa terão o primeiro visual e o primeiro contato com a nossa nova marca Halo Wars 2 mapa multijogador, Rift, no modo multijogador Strongholds. No centro deste emocionante novo mapa, está uma estrutura monolítica do Forerunner que aproveita o poder das redes subterrâneas sob a superfície da Arca. Enquanto uma metade do mapa é imaculada pela guerra, a outra está cheia de grandes brechas na superfície, enquanto o Banido escava um túnel para baixo para pilhar os preciosos recursos do núcleo. O Rift é um campo de batalha visualmente deslumbrante e memorável, oferecendo uma enorme variedade de opções estratégicas e táticas interessantes. Mal podemos esperar para os fãs lutarem neste novo mapa e ouvirem seus pensamentos.

O original Halo Wars é um jogo muito amado e a equipe está emocionada por desenvolver não apenas uma sequência contemporânea, mas também um novo capítulo na história de Halo. No início deste verão, revelamos Halo Wars 2 jogabilidade pela primeira vez na E3 no Xbox One e Windows 10. Esse foi um momento enorme para nós e a resposta dos fãs foi fantástica.

Apresentamos o mundo a Atriox, o líder impiedoso da nova facção, o Banido, um dos inimigos mais formidáveis ​​que já enfrentaram uma força do CSNU. Apresentamos pela primeira vez Strongholds no modo multiplayer no salão da E3, apresentando algumas das novas unidades emocionantes que oferecem aos jogadores uma série de novas maneiras de superar seus oponentes. Por fim, de 13 a 22 de junho, lançamos uma versão beta pública do Halo Wars 2 e tem sido incrível receber (e continuar recebendo!) feedback das experiências dos fãs em todos os aspectos do jogo. É fantástico ouvir sobre os recursos que você ama e as sugestões de como os elementos podem ser diferentes.

As equipes da Creative Assembly e da 343 Industries são dedicadas a fornecer uma solução definitiva. Halo Wars 2 a experiência de estratégia para todos e o feedback dos fãs enquanto acompanhamos o lançamento em 21 de fevereiro de 2017 são inestimáveis. Queremos extrair todos os últimos ajustes e apresentar e responder aos comentários da versão beta. Atualmente, estamos vendo um número significativo de alterações e ajustes individuais sendo feitos, incluindo ajuste de unidade, ritmo do modo de jogo, melhorias na interface, estabilidade e fluxo melhorias. Para mais detalhes sobre as alterações, confira aqui.

Estamos felizes por você ver e jogar mais. Enquanto isso, deixarei uma nova captura de tela de uma missão nunca vista antes do Halo Wars 2 campanha. Mal podemos esperar para mostrar mais em breve.

0 Shares