Halo Infinite: Uma espécie de reboot para o título que visa aproximar as pessoas

aréola é uma das franquias de videogame cult, com os jogadores do XBox passando muitas horas nos vários títulos. Não é de admirar que Halo Infinite seja ansiosamente aguardado por eles. Um título desenvolvido pela 343 Industries que revela o caminho percorrido por esta última durante uma entrevista para a IGN, através da voz do seu chefão Bonnie Ross. A mulher nos explica que Halo Infinite não será nada além de um “reboot espiritual” de acordo com os membros do estúdio. Impossível não ver a filosofia adotada por God of War no ano passado, que também foi um remake, assim como uma sequência.

Para Bonnie Ross, muitos objetivos terão que ser alcançados com este novo episódio, mais exigente do que nunca.

Coleção Halo The Master Chief

A 343 Industries reconhece ter aprendido com os erros do passado, mas também com as coisas boas, para oferecer o jogo que os jogadores esperam!

Um novo começo sem ser um

Como Bonnie Ross explica na entrevista para o IGN, Halo Infinite será um “reboot espiritual”. A história não vai começar do zero mas podemos esperar uma evolução como God of War de Santa Monica com uma mudança de direção artística, jogabilidade original.

O chefe da 343 Industries explica que os desenvolvedores terão aprendido muito com os sucessos e fracassos dos episódios anteriores, principalmente os dois últimos. O suficiente para colocar muita esperança neste novo episódio aguardado pelos fãs de uma franquia que terá feito brilhar várias gerações de XBox.

Longos períodos de questionamentos nos permitiram refletir sobre o que conseguimos criar como 343 Industries. Onde erramos? Onde mais brilhamos? O que a saga Halo significa para nós? O trailer de anúncio de Halo Infinite que foi mostrado representa o que Halo é para o estúdio.

Levamos nada menos que dois jogos para chegar a esse nível, e acho que fizemos coisas boas e ruins, mas o que é Halo no final? Halo evoca esperança, admiração, heroísmo, humanidade e um sentimento de pertencimento em um lançamento. Reunir. Isso é o que este trailer representou e o que queremos alcançar.

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