Halo Infinite: O desenvolvimento continua, mas Phil Spencer reconhece alguma pressão

Halo Infinite foi adiado à medida que as más notícias chegam. A falha tem uma recepção fria do jogo, criticado por seus gráficos julgados velho e indigno de seu console, o Xbox Series X / Series S. Enquanto Halo Infinite dá poucas notícias, Phil Spencer, gerente do Xbox, voltou ao seu desenvolvimento no microfone da Gamespot. O homem reconhece que revelar o jogo na conferência de julho e depois adiá-lo foi um falha. Phil Spencer admite ter desejado ” se o Halo está no lançamento do console “, mas especifica que ” era mais um desejo pessoal do que comercial “.

Phil Spencer explica que a 343 Industries está fazendo um bom trabalho no Halo Infinite e já teve um bom desempenho com a Master Chief Collection no PC (que também chegará ao Xbox Series X/Series).

O chefe do Xbox reconhece mesmo assim que desenvolver Halo Infinite traz um grande pressão

Interesse em Halo Infinite pressiona os desenvolvedores

Phil Spencer diz nesta entrevista que Halo Infinite está gerando grande interesse entre os jogadores que “ trazer muita pressão no time, e muita dor quando o jogo não sai na data marcada “.

Ainda no papel de cara legal, o líder do Xbox está satisfeito que existam tantas franquias populares hoje, pelo menos muito mais do que na época de Halo 1 e 3. Para o homem, é absolutamente necessário decidir com os personagens de videogame assimilados a um console preciso. Phil Spencer quer o jogador quer o personagem icônico do nosso console “. Algo para escovar os jogadores na direção do cabelo…

Quanto a muitos funcionários deixando a 343 Industries e o desenvolvimento de Halo Infinite, Phil Spencer… mais uma vez tem a resposta. O homem explica que, como estúdio, os rolamentos são regular e normal. Para Phil Spencer, não há necessidade de se preocupar com o destino do título. O executivo do Xbox até acha que os rolamentos são “ algo de bom, porque queremos ter em nossas equipes pessoas que realmente motivado pelas coisas que eles desenvolvem “.

Phil Spencer fala assim de desenvolvimento em boas condições, com equipas motivadas para Halo Infinite. Você terá que aceitar a palavra dele!

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