Halo Infinite está quase pronto de acordo com um membro da equipe

Desde o final de 2020, o Xbox Series X / Series S está disponível, esgotado em todo o mundo. Um console que viria acompanhado de um jogo de lançamento muito forte, o Halo Infinite. A nova obra de uma franquia de videogames de propriedade da Microsoft e que é o auge do Xbox. Mas infelizmente, o último foi adiado após uma recepção fria em uma conferência de revelação de jogabilidade. Muitos fãs apontaram para uma estética brega e gráficos indignos do Xbox Series X / Series S. 343 Industries, responsável pelo desenvolvimento, por isso decidiu levar mais tempo.

Porque desenvolver um novo Halo sempre representa pressão sobre os ombros dos desenvolvedoresque conhecem o entusiasmo que a franquia desperta.

E hoje, como relata o IGN, boas notícias. Um dos membros da 343 Industries explica que oO jogo está quase no fim e precisa ser polido.

Halo Infinite parece estar progredindo bem de acordo com a 343 Industries

Quinn DelHoyo, que trabalha como designer de sandbox, voltou ao progresso de Halo Infinite, quase concluído. O homem explica que as equipes estão ocupadas e ” corrigir bugs relacionados ao conteúdo de lançamento » ao especificar que todos já estão trabalhando em adições futuras : veículos, armas, etc. Quinn DelHoyo também compartilha que este conteúdo de lançamento “ é testado todos os dias, mas é preciso esforço passar de uma qualidade de 90% para 100% “. Ao revelar esses dados, o último sugere amplamente que o Halo Infinite está bem avançado.

Mas o que as equipes da 3403 Industries estão fazendo atualmente? Quinn DelHoyo explica que eles “ tente remover todos os bugs e corrigir tudo à medida que o lançamento se aproxima. Mas estes últimos dedicam-se a verificar que a direcção artística atende aos requisitos para fazer de Halo Infinite o jogo que foi idealizado. E Quinn DelHoyo avisa: “ elementos do sandbox que você pode ter visto anteriormente podem ser retocado quando você vê-los novamente “.

Esta última frase é muito importante. Quinn DelHoyo sugere amplamente que os visuais foram reformulados pelas equipes, ecoando a controvérsia gráfica do Halo Infinite. A 343 Industries parece mais segura de seu jogo final do que nunca.

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