Halo 5: Guardians traz o trabalho em equipe para a mesa

Rápido, qual é a primeira coisa que vem à mente quando você vê as palavras Halo: Combat Evolved? Você pode imaginar um Mestre Chefe estóico enquanto ele prepara sua arma para lutar contra a Aliança. Ou você pode pensar em Cortana, que se tornou um dos companheiros mais emblemáticos dos jogos.

Mas desde o início, há 14 anos, no Xbox original, aréola foi parcialmente definido por um elemento central: trabalho em equipe. Especificamente, a cooperação, que ajudou a separar Combat Evolved de tantos outros atiradores em primeira pessoa da época. Os jogadores até montavam várias TVs e consoles do Xbox em uma única sala, para que todos os seus amigos se reunissem em um só lugar para experimentar o jogo de tiro em primeira pessoa seminal da geração.

Halo 5: Guardiões aumenta consideravelmente o co-op ante com uma campanha persistente de quatro jogadores que redefinirá a franquia daqui para frente. E você não precisará carregar um monte de telas planas e consoles Xbox One em um único local para experimentar!

De fato, o desenvolvedor 343 Industries projetou Halo 5: Guardiões com a experiência de quatro jogadores especificamente em mente. No passado, a cooperativa era certamente uma opção que muitos jogadores adotavam. Ainda assim, a imagem persiste de um Mestre Chefe solitário assumindo todos os cantos, sozinho. Essa imagem será finalmente destruída Halo 5: Guardiões. De fato, você pode pensar no trabalho em equipe como a próxima evolução de combate no aréola franquia.

A maior diferença? Enquanto os jogos anteriores incluíam a opção cooperativa, eles se concentravam em algo que foi claramente projetado como uma experiência para um jogador. Se você participasse do jogo de um amigo, serviria essencialmente como a escolta de Master Chief, conduzindo-o de um lugar para outro. Foi uma explosão, é claro – aréola de qualquer forma, oferece algumas das melhores ações de ficção científica nos jogos e Guardiões não é exceção – mas também foi enxertado na experiência principal, e não particularmente orgânica.

Halo 5: GuardiõesA campanha ‘, por outro lado, foi meticulosamente criada desde o início para aproveitar quatro jogadores em todos os momentos. A 343 Industries quer que os jogadores tomem seu tempo e explorem as vastas paisagens que os desenvolvedores passaram os últimos anos construindo; as áreas agora são maiores e têm maior senso de verticalidade.

Mais importante, porém, 343 indústrias projetadas Halo 5ambientes em torno do conceito de trabalhar juntos como uma equipe. Em vez de amontoar um quarteto de jogadores em um corredor e atirar um monte de inimigos com esponja que exigem força bruta, os desenvolvedores construíram áreas amplas que exigem comunicação e planejamento cuidadoso. Ficar parado não é uma opção aqui; você precisará de alguém para explorar à frente, outro companheiro de equipe para atrair o inimigo e, em seguida, finalize as coisas com um rebatedor pesado para desencadear uma explosão espetacular. Cada um dos quatro membros do esquadrão também possui seu próprio carregamento, o que adiciona mais camadas à estratégia.

E todo esse trabalho em equipe não é apenas para mostrar; inimigos também foram revisados ​​para tirar proveito da cooperação perfeita para quatro jogadores. Os desenvolvedores recalcularam as táticas e os movimentos dos inimigos para levar em consideração o quarteto de jogadores; portanto, você pode precisar levar as coisas em suas próprias mãos, como ativar torres ou invadir centros de comando inimigos, para mudar a maré. Você verá que é muito mais desafiador do que enganar bandidos em Halo 5: Guardiões – mas, no final das contas, é muito mais gratificante, já que você fez isso como uma equipe desta vez. E, como a dificuldade aumenta com base no número de jogadores humanos, você pode ter certeza de que está obtendo a melhor experiência na cooperação lendária para quatro jogadores.

Uma das razões pelas quais a 343 Industries conseguiu enfrentar o desafio se deve ao novo recurso Revive do jogo – e, embora você possa não perceber inicialmente, essa é apenas mais uma maneira de Halo 5: Guardiões concentra-se no trabalho em equipe. Quase o pior zumbido em qualquer experiência de jogo cooperativo é explodir em pedacinhos do nada, e depois ter que ficar de fora da ação por um longo período de tempo, esperando para renascer. Você não terá esse problema em Halo 5, já que os colegas de equipe podem correr para o seu lado e revivê-lo quando você descer. Isso significa que não será uma experiência de parar e começar onde a ação ocorre em breves rajadas; em vez disso, a estratégia e o planejamento garantem que este será um aréola experiência de combate que sempre mantém os jogadores em alerta.

Obviamente, os desenvolvedores percebem que – por mais que seja divertido jogar com três colegas de equipe humanos – nem sempre é viável. Às vezes, um jogador pode precisar desistir em pouco tempo … e, às vezes, você só quer jogar sozinho. Para esse fim, 343 indústrias construídas Halo 5: Guardiões pensando em desistir, desistir da cooperação e também inventou uma nova inteligência artificial inovadora: a Fireteam AI

Quando um jogador desiste, um companheiro de equipe controlado por IA tomará seu lugar. Isso permite que os jogadores confiem em seus camaradas controlados por computador através de comandos sensíveis ao contexto. Em vez de percorrer um menu complicado para entregar mensagens e táticas, o Fireteam AI otimiza a estrutura de comandos, para que você não precise fazer muito trabalho de babá. Se você precisar de suporte, seus colegas de equipe de AI o fornecerão rapidamente. Se você estiver desanimado, eles correrão para o seu lado e ficarão de pé com pressa.

Portanto, se você reuniu um monte de amigos da vida real em todo o país em uma extravagância épica on-line ou prefere assumir o Covenant com vários parceiros de IA confiáveis, Halo 5: Guardiões testa seu trabalho em equipe de maneiras que a série nunca fez antes. É a melhor maneira possível de trazer aréola para a nova geração.

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