Gravity Crash está chegando ao PS Vita em julho

Gravity Crash está chegando ao PS Vita em julho

No início da revolução dos jogos independentes, uma bela jóia de título foi lançada na PlayStation Network. Um dos primeiros jogos, este título foi elogiado por marcar uma revolução interessante. Era um jogo que tinha uma aparência moderna, mas também um retrocesso aos clássicos de jogos com iluminação neon e cores vivas antes.

Apresentava uma fusão de jogos como Asteróides, Lunar Lander, e Abismo cósmico. Mas com uma mecânica de jogo moderna e uma trilha sonora muito fascinante do famoso produtor de jogos CoLD SToRAGE. Esta jóia de um jogo era Gravity Crash (Não confunda com Gravity Rush)

Gravity Crash o coloca como um robô de manutenção especial no espaço profundo. Uma enorme força alienígena devastou todos os mocinhos e cabe a você destruir sozinho o inimigo trancado nas profundezas dos planetas e asteróides de vários sistemas solares. Os níveis são profundos e envolventes, apresentando o obstáculo constante de gravidade pesada, correntes geotérmicas, alienígenas predadores e forças inimigas.

Os jogadores enfrentam todo tipo de inimigos complicados e devem ter cuidado ao navegar pelos espaços muito apertados das cavernas. Seu navio tem a capacidade de afundar, pegar sobreviventes e usar poder de fogo preciso. No entanto, você deve estar atento a áreas secretas e cristais de combustível para abastecer o navio. Ah, e há brigas de chefes.

Uma das áreas exclusivas de Gravity Crash é a capacidade de criar seus próprios níveis e enviá-los para a PlayStation Network. Você pode jogar, vencer, marcar e classificar níveis específicos enquanto cria os seus. Esse recurso existe desde o lançamento do jogo original há cinco anos, o que significa centenas de níveis para o jogador jogar e muitos mais a serem construídos.

Usando o alto desempenho do computador de mão, o jogo recebeu uma atualização completa dos efeitos visuais para a mecânica do jogo. Os efeitos e as cores das partículas do jogo foram bastante aprimorados, mantendo uma suavidade de 60 quadros por segundo. Quanto à jogabilidade e dificuldade, um terceiro navio foi adicionado em oposição aos dois originais, equilibrando a dificuldade. Finalmente, o radar e o mapa para navegar pelas cavernas perigosas foram reformulados.

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O jogo está previsto para ser lançado no PS Vita em julho próximo. A equipe da Just Add Water está muito animada para colocar esta joia em órbita mais uma vez. Siga-os no Facebook e Twitter. Certifique-se de ficar de olho para saber mais sobre Gravity Crash Ultra na E3 2014.

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