Google testa serviço de assinatura para aplicativos e jogos premium

Foi relatado no ano passado que o Google estava trabalhando em um serviço de assinatura semelhante ao Apple Arcade, que permitiria aos usuários acessar aplicativos e jogos premium. Agora está quase confirmado que o gigante das pesquisas está testando um serviço chamado Google Play Pass.

A Polícia do Android compartilhou capturas de tela do serviço enviado por um usuário anônimo, sugerindo que ele poderia estar próximo do lançamento. Parece que o Google está atualmente testando o serviço com um número limitado de usuários. O Google confirmou mais tarde que estava testando esse serviço em um email para o site de tecnologia.

As capturas de tela compartilhadas mostram que o serviço oferecerá aos usuários uma avaliação gratuita por 10 dias e custará US $ 4,99 por mês depois disso. No entanto, a Android Police observa que o preço do serviço pode mudar quando ele finalmente for lançado. Além disso, os preços e as ofertas de conteúdo provavelmente variam de acordo com o país.

A partir de agora, não há muitos detalhes sobre o conteúdo que o Google Play Pass oferecerá, mas as capturas de tela mostraram aplicativos como e.

“Explore um catálogo com curadoria, abrangendo jogos de quebra-cabeça, aplicativos de música premium e tudo mais. De hits de ação a quebra-cabeças e rastreadores de fitness, com o Google Play Pass, você desbloqueia o acesso a centenas de aplicativos e jogos premium sem anúncios, taxas de download ou compras no aplicativo ”, diz a imagem.

Não há informações sobre se o Google Play Pass estará disponível em outros fatores de forma, como Android TV.

Com este novo serviço de assinatura, o Google pretende adotar o próximo Apple Arcade, que oferecerá acesso por assinatura a jogos e aplicativos premium. Também com o novo serviço de assinatura, a gigante das buscas quer ter uma parcela maior da receita de aplicativos, atualmente dominada pela Apple.

Os aplicativos são uma fonte significativa de receita para o Google e a Apple. De acordo com a Sensor Tower, cerca de US $ 39,7 bilhões foram gastos em aplicativos no primeiro semestre deste ano, um aumento de mais de 15% em relação ao mesmo período do ano passado. Dos US $ 39,7 bilhões, a Play Store do Google representou apenas US $ 14,2 bilhões, e os US $ 25,5 bilhões restantes foram para a Apple. No entanto, em termos de volume, a Play Store está muito à frente da App Store, com 42 bilhões de instalações de aplicativos pela primeira vez, em comparação com 14,8 bilhões da App Store durante o mesmo período.

Quanto aos aplicativos individuais, o relatório observou que Tinder e Netflix, com receitas de US $ 497 milhões e US $ 399 milhões, respectivamente, foram os aplicativos não relacionados a jogos com maior bilheteria na App Store e na Play Store. O Netflix era o aplicativo de maior bilheteria anteriormente, mas as receitas caíram após a remoção de assinaturas do aplicativo para iOS.

Os jogos foram responsáveis ​​por US $ 29,6 bilhões em receita nas duas lojas. Os jogos com maior receita foram e esses números da Sensor Tower não incluem receitas de lojas de aplicativos Android de terceiros na China.

O Apple Arcade é um serviço de assinatura de jogos para dispositivos móveis e Mac que trará os melhores aplicativos da App Store para os usuários por uma taxa mensal. O serviço Arcade foi lançado com mais de 100 títulos, como A lista de jogos oferecidos pelo serviço será comissariada por especialistas e atualizada mensalmente.

“Você pode tentar o que quiser, quando quiser”, disse a Apple.

Além disso, os jogos oferecidos incluirão lançamentos originais de criadores populares como Ken Wong, Hironobu Sakaguchi, Will Wright e muito mais.

Todos os jogos disponíveis no serviço também estarão disponíveis offline. Isso significa que os assinantes não precisarão se preocupar em perder seu progresso em caso de uma conexão móvel instável. O serviço suportará iPad, iPhone, Mac e Apple TV, e os usuários poderão adquirir um jogo em outro dispositivo sem perder nenhum progresso.

O serviço de assinatura Arcade da Apple será lançado no outono, provavelmente entre setembro e novembro. A Apple confirmou que, no lançamento, o serviço suportará cerca de 150 regiões. O serviço oferecerá aos assinantes uma experiência sem anúncios. Não haverá nenhuma versão suportada por anúncios no lançamento e não há informações sobre se a Apple tem planos de oferecer essa versão.

“Os jogos do Apple Arcade serão ótimos para as famílias, respeitarão a privacidade do usuário e não terão anúncios ou exigirão compras adicionais. Achamos que jogadores de todas as idades vão adorar o Apple Arcade ”, disse anteriormente o vice-presidente sênior de marketing mundial Phil Schiller.

A Apple ainda não anunciou detalhes de preços do serviço. Mais informações são esperadas sobre o evento de lançamento do iPhone, que tradicionalmente acontece em setembro.

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