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Google nega Stadia superaquecimento Chromecast Ultra, insiste que a resolução 4K é real …

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Após o lançamento menos estelar do Google, o Google Stadia, muitos se queixaram de seus problemas, incluindo o superaquecimento das unidades Chromecast Ultra e não ofereceram realmente uma resolução 4K. O Google negou a existência desses dois problemas.

Muitos no sub-reddit oficial do Stadia reclamaram do Stadia, causando o superaquecimento e o desligamento das unidades do Chromecast Ultra ao tentar reproduzir em resolução 4K. O gerente da comunidade do subreddit “GraceFromGoogle” respondeu a um usuário negando totalmente a ocorrência de qualquer problema de superaquecimento.

“Obrigado por trazer esse assunto a nossa atenção. Sabemos que qualquer tipo de calor em um dispositivo pode ser preocupante, mas podemos confirmar que não há problema de superaquecimento térmico com o Chromecast Ultra. Durante o uso normal (como assistir a vídeos de gatos no YouTube), a superfície do dispositivo pode ficar quente ao toque, mas está funcionando como projetado.

A equipe fez testes extensivos no hardware, serviços e jogos – isso inclui testes de longas sessões de reprodução e vídeo do Stadia – e não viu problemas de desligamento térmico. ”

Uma declaração semelhante também foi emitida à CNN, e que eles serão “Trabalhe feliz com os usuários para entender melhor sua experiência específica.”

Outros usuários e revisores também se queixaram do fato de o Stadia não oferecer uma resolução 4K real, apesar das configurações no Chromecast Ultra de outra forma. Falando com The Verge, um representante não identificado da Bungie confirmou que Destiny 2 não estava realmente funcionando na resolução 4K.

“Mas a Bungie mais tarde confirmou que nossos olhos não estavam nos enganando. “Ao transmitir em 4K, renderizamos em 1080p nativo e, em seguida, aumentamos a amostra e aplicamos uma variedade de técnicas para aumentar a qualidade geral do efeito”, disse um representante da Bungie, acrescentando que D2 é executado no PC equivalente às configurações médias. Isso explica por que o Xbox One X, executado em 4K nativo e com recursos de maior resolução, parece muito melhor que o Stadia. ”

A Eurogamer também confirmou que Red Dead Redemption 2 foi renderizado em 1440p e depois aumentado para 4K no Chromecast Ultra. O vice-presidente e gerente geral do Google, Phil Harrison, declarou publicamente no Twitter que “Sim, todos os jogos no lançamento suportam 4K.” Os jogos no Stadia rodando em 4K também foram mencionados na publicidade. Curiosamente, um tweet da conta oficial do Google Stadia informando Red Dead Redemption 2 funcionaria na resolução 4K e 60 FPS foi posteriormente excluído [1, 2].

Quando o 9to5Google relatou essa discrepância, um representante do Google emitiu uma declaração. Mais uma vez, o Google afirmou que seu console de streaming transmitia em resolução 4K e 60 FPS.

Embora não admitissem que havia jogos rodando com menos do que essas especificações, eles afirmaram que ocorreu “Com a conexão apropriada à Internet” e que eles esperavam “Que muitos desenvolvedores podem e, na maioria dos casos, continuarão melhorando seus jogos no Stadia”.

“O Stadia transmite em 4K e 60 FPS – e isso inclui todos os aspectos do nosso pipeline gráfico do jogo para a tela: GPU, codificador e Chromecast Ultra, todos com saída em TVs de 4k a 4k, com a conexão apropriada à Internet. Os desenvolvedores que fazem os jogos Stadia trabalham duro para oferecer a melhor experiência de streaming para todos os jogos. Como você vê em todas as plataformas, isso inclui uma variedade de técnicas para obter a melhor qualidade geral. Damos aos desenvolvedores a liberdade de obter a melhor qualidade de imagem e taxa de quadros no Stadia e estamos impressionados com o que eles foram capazes de alcançar desde o primeiro dia.

Esperamos que muitos desenvolvedores possam, e na maioria dos casos, continuem melhorando seus jogos no Stadia. E como a Stadia mora em nossos data centers, os desenvolvedores podem inovar rapidamente, oferecendo experiências ainda melhores diretamente para você, sem a necessidade de correções ou downloads de jogos. ”

O que você acha? Som desligado nos comentários abaixo!

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