Google Cloud oferecerá um novo mecanismo de jogo para desenvolvedores

Desde um tempo, Google Cloud multiplica as medidas destinadas a permitir que o famoso buscador amplie seu campo de atuação no setor de videogames.


Google Cloud
©unitysphere/123RF.COM

Foi assim que ele se juntou SuperGaming para oferecer o game engine da startup indiana, SuperPlataforma, para desenvolvedores em todo o mundo. Isso pode ser visto como uma boa notícia, pois o novo mecanismo deve permitir que os desenvolvedores aprimorem ainda mais a biblioteca de brinquedos do serviço em nuvem.

Espera-se que a SuperPlatform faça mudanças significativas no Google Cloud

O estúdio indiano com sede em Pune é particularmente conhecido por jogos como MaskGun, Silly Royale e Conquista da Torre. Títulos cujas versões mobile registraram milhões de downloads ao redor do mundo nos últimos anos. Um sucesso que, por isso, não escapou ao olhar atento da Google, que celebrou um acordo com o estúdio, cuja criação remonta apenas ao ano de 2019.

Deve-se dizer que a empresa americana, por meio de seu serviço em nuvem, está de olho no famoso mecanismo de jogo, SuperPlataformadesenvolvido por SuperGaming. Este último foi usado nos próprios títulos do estúdio, mas também no jogo oficial PAC MAN para dispositivos móveis. Para isso, o braço “nuvem” do gigante das buscas disse na quinta-feira que, no âmbito dessa parceria, vai oferecer o game engine da jovem startup a desenvolvedores de todo o mundo para ajudá-los a gerenciar diversas operações. .

Isso permitirá que eles organizem facilmente as partidas, acompanhem o progresso e os dados do jogador, realizem análises e implementem o dimensionamento e o merchandising do servidor. Você deve saber que SuperGamingque tem entre seus investidores a empresa americana SkycatcherEU’Fundo de Tecnologia de Entretenimento da Akatsuki de Tóquio e BA Capital apoiado pelo Ant Group, arrecadou $ 6,8 milhões até agora, incluindo $ 5,5 milhões em uma rodada de financiamento da Série A no ano passado.

O seu forte crescimento permitiu-lhe nomeadamente lançar TowerConquest: Edição do Metaversoseu jogo web3 gratuito, que será executado no Google Cloud, juntamente com os títulos existentes e os próximos industrial.

Uma colaboração que promete ser benéfica para ambas as empresas

Com esta nova colaboração, Google Cloud deve oferecer mais argumentos aos desenvolvedores na pequena corrida que lidera com seus concorrentes.

Na verdade, os concorrentes de Google Cloud, AWS e Azure, já oferecem soluções nativas de liveOps para desenvolvedores de jogos que permitem que eles executem seus jogos como um serviço e obtenham telemetria em tempo real. Com base na expertise de SuperGaming além de sua plataforma, o Google Cloud deve fazer alterações muito rapidamente que atrairão jogadores e desenvolvedores. Isso foi sugerido por Bikram Singh Bedi, diretor administrativo da Google Cloud Índia :

“É sempre sobre os desenvolvedores ou os jogadores. E essa parceria nos permite influenciar os dois”.

SuperGaming também trabalhou em estreita colaboração com os engenheiros da Google Cloud para usar a plataforma de computação em nuvem para o próximo jogo battle royale industrial. De facto, as equipas de ambas as partes trocaram ideias que lhes permitiram estabelecer esta nova parceria de uma forma muito orgânica. O gerente geral da Google Cloud Índiadurante a conversa conjunta, expressou seu desejo de ver esta parceria bem-sucedida, declarando o seguinte:

“A parceria vai além de apenas dizer, ok, aqui estão os computadores e a infraestrutura e tudo mais. Trata-se de dizer como podemos nos unir coletivamente e com o objetivo comercial de obter sucesso”.

Fonte: Tech Crunch

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