Google anuncia Stadia, uma plataforma de jogos baseada em nuvem

Exclusivos podem ser o pão e a manteiga de uma empresa, mas algumas empresas querem misturar as coisas um pouco.
O Google não é de forma alguma um estranho aos exclusivos, assim como a Apple, mas a empresa quer expandir o acesso aos videogames em grande medida. Hoje, durante o evento comercial GDC para desenvolvedores de videogames, o Google lançou o que chama Stadia. Este não é um console de videogame dedicado, por qualquer meio, mas uma plataforma baseada em nuvem, na qual os jogos estarão acessíveis a partir de uma variedade de dispositivos. Isso incluirá navegadores, TVs, computadores e dispositivos móveis.
No palco, o Google mostrou isso iniciando um jogo no navegador Chrome, continuando o jogo em um telefone e depois pulando para um PC para finalizar a sessão. Em cada caso, o jogador conseguiu trocar de dispositivo sem perder seu lugar no jogo. E o Google diz que sua tecnologia significa que ele pode transmitir jogos de até 60 fps, com suporte para alta faixa dinâmica (HDR) e resolução 4K.
Além disso, o Google planeja ter jogos com resolução de até 8K e taxa de quadros de 120 fps. Mas isso não vai acontecer tão cedo.

O Google está lançando um componente de hardware para o mix. É um controlador de jogo dedicado (na foto acima), que inclui quatro botões de face, botões de ombro e um par de joysticks analógicos. Também haverá um botão “Compartilhar” dedicado que permitirá que os jogadores se conectem facilmente ao YouTube. Também há um botão dedicado para o Google Assistant.
O Google está confiando no streaming aqui, o que faz sentido, considerando o alcance que o Google está buscando. A empresa diz que os jogadores poderão jogar como em segundos, em qualquer um desses dispositivos. O Google mostrou no palco, mas essa é uma demonstração fechada, por isso será interessante ver como isso acontece no mundo real.
O Google quer que essa seja uma maneira de quebrar as barreiras existentes no momento, para que os jogadores tenham acesso a mais jogos. Obviamente, foi um dos principais lançamentos para obter amor do Google e de seu Project Stream, mas esse é um título que não é restrito por nenhum tipo de contrato de exclusividade e está amplamente disponível nos consoles.
Um dos elementos mais interessantes é a capacidade de iniciar rapidamente um jogo que você está assistindo no YouTube. Portanto, se você estiver assistindo um título que você gosta e se houver um botão que diz algo como “Reproduzir agora”, você poderá começar a reproduzir o título imediatamente:
“A idéia é selvagem: o vice-presidente do Google, Phil Harrison, subiu ao palco e mostrou como os jogadores poderão carregar um trailer do YouTube. No final de um trailer oficial, você poderá ver um botão que diz “Play Now” (Reproduzir agora), e pressioná-lo o levará direto ao jogo em questão de segundos. Você poderá jogar diretamente do próprio navegador. ”
O Google conseguirá tornar os jogos mais acessíveis aos jogadores? Em um esquema amplo, sim – os jogadores não precisarão comprar um console de videogame principal, como um Xbox One S / X ou até um Nintendo Switch para jogar. Eles só precisam de um navegador. Mas a Microsoft, Nintendo ou Sony desistirão de seus exclusivos? Provavelmente não, não.
O Google diz que o Stadia será lançado em 2019, mas nenhuma data exata foi fornecida.
Os detalhes ainda estão chegando. Confira o vídeo promocional da Stadia logo abaixo.
https://www.youtube.com/watch?v=AffodEEF4ho
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[via Polygon]