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GoldenEye: o diretor do filme não esteve envolvido no desenvolvimento do jogo N64

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Questionado sobre um possível envolvimento de sua parte no desenvolvimento da adaptação do videogame para Nintendo 64, o diretor de GoldenEye Martin Campbell respondeu negativamente.

As redes sociais são maravilhosas e assustadoras na medida em que reduzem a distância entre o artista e seu público, para melhor e, portanto, para pior.

A capa do GoldenEye no N64

Estamos na plataforma reddit. Não muito tempo atrás, Martin Campbell, diretor conhecido por seu trabalho em GoldenEye e Cassino realestava lá para uma sessão de perguntas e respostas.

Martin Campbell gostaria de fazer parte da aventura GoldenEye 64

Sendo a rede reddit, entre outras coisas, conhecida por hospedar discussões relacionadas a videogames, não foi surpresa que Martin Campbell tenha sido questionado sobre o assunto. Em particular, foi perguntado se ele esteve envolvido de alguma forma no desenvolvimento do videogame Nintendo 64 adaptado do filme. GoldenEye :

“Você teve alguma opinião sobre o lendário videogame GoldenEye?”

A resposta do diretor em questão foi tingida de pesar:

“Infelizmente, nenhum. O dinheiro não teria falhado!”

Ao alcançar o duplo desempenho de ser uma excelente adaptação cinematográfica e um videogame não menos satisfatório, GoldenEye 007 fez, portanto, ainda mais, dispensando a perícia do diretor da obra original. A aura do título permanece até hoje tal que vários jogos tentaram colher algumas auréolas tomando quase o mesmo nome. Como lembrete ou mesmo para sua informação, GoldenEye 007 havia sido desenvolvido por nove pessoas, oito das quais nunca haviam trabalhado em um videogame antes. Vários desenvolvedores da Rare foram aos sets de filmagem do filme para capturar com suas lentes tudo o que podiam e isso enquanto tentavam não incomodar a equipe de filmagem.

Hoje em dia, devido principalmente a uma explosão no mercado de videogames, travando várias entradas, a situação parece ser diferente? Podemos prescindir do envolvimento do diretor na adaptação para videogame de seu filme? Por exemplo, para o videogame Vingadores da Marvel da Square Enix, Joss Whedon e os irmãos Russo foram consultados? Possivelmente não por causa de uma máquina a priori gerenciada de cima, mesmo se imaginarmos que os desenvolvedores do título tinham especificações a respeitar. Além disso, neste caso específico, Joss Whedon havia declarado há alguns anos que não jogava videogame.

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