God Eater: Resurrection Review – Matando monstros em bondade em HD

Nota do Editor: Esta é uma revisão juntamente com uma revisão de vídeo. Você pode assistir à resenha do vídeo acima ou ler uma transcrição do vídeo abaixo.

Isto é Devorador de Deus: Ressurreição, desenvolvido pela Shift e publicado pela Bandai Namco para o PlayStation 4 e PS Vita (e em breve será PC). Devorador de Deus: Ressurreição é realmente um remake de Devorador de Deus: Explosão, um título para PSP lançado em março de 2011 e, embora seja perceptível que o jogo é apenas um relançamento em HD, o estilo gráfico do jogo melhora quase perfeitamente.

As únicas coisas perceptíveis são fundos e as ocasionais mãos de baixo polígono se destacando contra os rostos, corpos e cabelos fantásticos. Na verdade, eu apostaria dizer que comedor de Deus está lá em cima como um dos jogos mais bonitos do PlayStation 4 agora, devido à dedicação que Shift demonstrou ao lidar com seu relançamento.

o comedor de Deus A série é a tentativa da Bandai Namco no gênero de caça a monstros, depois da Capcom. Caçador de monstros A série foi recebida com elogios gerais e altos números de vendas. Como tal, a premissa básica é relativamente semelhante. O jogador está equipado com equipamentos e armas grandes para matar monstros grandes, a fim de reunir materiais para criar armas e equipamentos ainda melhores para matar monstros.

Onde God Eater difere, no entanto, é em vez de ter apenas uma arma para combater monstros, a arma do jogador que é chamada de “Arco Deus”, uma arma de mudança de forma que pode ser alternada entre uma arma branca e uma arma de longo alcance com o pressionar de um botão. A outra grande diferença nesse jogo é que o God God do jogador é uma criatura viva que pode ser usada para devorar os cadáveres de monstros mortos, ou apenas dar uma mordida nos vivos.

O jogador deve fazer isso para coletar materiais de monstros mortos ou, se ainda estiverem vivos, para aumentar a potência. A maneira mais fácil de explicar God Eater’s jogabilidade é dizer que parece exatamente como você pensa que seria. Essa é apenas a interpretação de outra equipe do Caçador de monstros estilo. O jogo parece familiar e compartilha muitas semelhanças com God Eater’s diferenças sendo mais uma decoração.

Outra diferença em comedor de Deus de Caçador de monstros é aquele comedor de Deus tem uma história abrangente com muitos personagens diferentes, cada um com seu próprio histórico e personalidade. Em vez de ocorrer em um mundo de fantasia medieval, comedor de Deus em vez disso, ocorre na Terra depois que uma espécie alienígena é descoberta na Terra, vinte anos depois o mundo está quase estéril, com quase toda a matéria sendo devorada pelos monstros, chamados Aragami.

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Os alienígenas são explicados como organismos celulares singulares que trabalham juntos para criar os animais com os quais você lutará. Isso é usado para explicar por que as criaturas do jogo compartilham as características de animais e veículos. Pensar Caçador de monstros conhece John Carpenter A coisa.

A história de comedor de Deus segue seu personagem, um novo tipo de assassino de Aragami chamado Novo tipo, cujas habilidades foram aprimoradas para lidar melhor com o novo Aragami emergente que tem aparecido em todo o mundo.

O hub principal em comedor de Deus é uma pequena base subterrânea onde você fará todas as suas atividades de socialização, artesanato e compras. Você selecionará a missão que deseja concluir, escolherá quem deseja acompanhá-lo na missão e dali sairá para caçar.

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Quando você estiver em sua missão, notará como o jogo é familiar. Bloqueios, ataques rápidos, leves e pesados ​​compõem seus movimentos. É importante saber que todas as criaturas têm elementos aos quais são fracos e pontos fracos aos quais você deve atacar, causando danos maciços. Atacar um ponto fraco em comparação com um ponto blindado pode significar a diferença entre causar apenas 21 de dano ou 140 de dano por acerto.

Na verdade, é neste ponto que eu tenho que discutir, não acho particularmente o combate tão envolvente. Embora existam muitos monstros que são divertidos de combater, há tantos para lutar que eu consideraria um aborrecimento. Muitas criaturas neste jogo têm um movimento que lhes permite mover rapidamente de um lado do mapa para o outro.

Isso significa que você, como jogador, passará muito tempo correndo apenas tentando pegar o monstro. Embora possa parecer que se trata de uma queixa iniciante, saiba que, embora eu desmaiasse bastante, raramente falhava em uma missão. Não, meu aborrecimento veio de ter que correr até um monstro, ter apenas uma chance de balançar no seu ponto fraco, e depois fazê-lo fugir só para eu ter que correr até ele novamente para acertá-lo.

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Embora existam itens que podem ser usados ​​para lidar com esse problema, o jogador geralmente recebe apenas um suprimento muito limitado deles. Posso dizer por experiência pessoal que o jogo não permite o suficiente para matar uma criatura.

Outro recurso que eu gostei foi o multiplayer online, onde você e três amigos ou estranhos podem trabalhar juntos para caçar monstros. Foi uma boa pausa para ter que usar os companheiros de equipe de IA que realmente estão lá para revivê-lo se você desmaiar na batalha.

Entendo a confusão que deve advir do fato de eu ter dado um 8 a este jogo, mesmo que minha única reclamação tenha a ver com a própria jogabilidade, por isso, permita-me explicar minha visão dos videogames por um momento. Para mim, há muito mais em um videogame do que apenas na jogabilidade. Embora possa ser a coisa mais importante, um videogame é a soma de suas partes e, se as outras peças desse quebra-cabeça forem boas o suficiente por si só, elas poderão compensar um jogo se sua jogabilidade não for a melhor.

É assim que eu me sinto Devorador de Deus: Ressurreiçãon, é claro que também devo levar em consideração minha falta de habilidade no próprio gênero de caça a monstros. Tendo começado a jogá-los apenas nos últimos dois anos, entendo que tenho muito a aprender sobre como matar monstros. Portanto, estou disposto a dizer que minha negativa (apresentada abaixo) aqui é definitivamente minha opinião. Portanto, se você não concordar comigo, informe-me na seção de comentários abaixo. Estou sempre aberto a comentários de nossos fãs dedicados e apaixonados.

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Para resumir uma longa história, acho comedor de Deus é um bom jogo e definitivamente um que qualquer fã de caça aos monstros deve procurar. Por apenas US $ 20, o jogo é praticamente um roubo para segurá-lo até agosto, quando God Eater 2 sai.

God Eater: Resurrection foi revisado no PlayStation 4 usando uma cópia digital fornecida pela Bandai Namco. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom

  • Os gráficos são fantásticos, mesmo para um remake de PSP
  • Projetos de monstros são impressionantes
  • A história é realmente convincente, com personagens com os quais eu vim me importar, o que me surpreendeu

O mal

  • O combate não é tão refinado quanto Caçador de monstros…ainda

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