Girafas carn√≠voras, ass√©dio da IA ‚Äč‚Äče muito mais est√£o chegando ao mundo aberto …

Girafas carn√≠voras, ass√©dio da IA ‚Äč‚Äče muito mais est√£o chegando ao mundo aberto ...

Os jogos Lo-Fi adicionam continuamente novos conte√ļdos e melhorias ao mundo aberto, simulador de sobreviv√™ncia p√≥s-apocal√≠ptico, Kenshi.

Vimos atualiza√ß√Ķes anteriores adicionando mulheres, barbas, canibais e todos os tipos de outras coisas maravilhosas – e agora o jogo est√° finalmente recebendo criaturas / monstros, o primeiro dos quais est√° abaixo:

kenshi 11-02-14-2

A criatura é chamada oficialmente de The Beak Thing, e é comparada a algo como uma girafa / pássaro que parece ter fome de viajantes rebeldes e bandidos.

Aqui está a lista completa de outras coisas que serão lançadas na próxima atualização para Kenshi:

  • Adicionado discri√ß√£o!
  • Vers√£o de 64 bits dispon√≠vel. A vers√£o de 32 bits continuar√°, mas ocorrer√° falhas ocasionais.
  • Novo sistema h√≠brido de di√°logo / IA que leva em conta os detalhes da situa√ß√£o e lembra o que voc√™ fez no passado.
  • Bandidos e bandidos agora podem assediar e roubar voc√™, em vez de sempre atacar √† vista. Bandidos na cidade podem insult√°-lo, depois sair do port√£o e pular quando sair da cidade. Os NPCs podem segui-lo e persegui-lo enquanto falam ou amea√ßam voc√™, e sabem se voc√™ est√° fugindo.
  • Mudan√ßas no sistema de rela√ß√Ķes, combater algu√©m no meio do nada tem muito pouco efeito nas rela√ß√Ķes entre fac√ß√Ķes. Os indiv√≠duos podem ser vistos como inimigos ou aliados tempor√°rios.
  • Um novo mecanismo de terreno era necess√°rio para a constru√ß√£o de 64 bits. Parece pior do que o antigo porque ficamos sem unidades de textura, mas somente at√© atualizarmos para o DX11, ele deve parecer melhor novamente.
  • A NPC AI agora tem um cronograma. Eles v√£o dormir √† noite. Os lojistas expulsam voc√™ da loja na hora de fechar e trancam a noite.
  • Os edif√≠cios agora podem ter v√°rios andares
  • Os personagens s√£o menos prejudicados por estarem em menor n√ļmero; seu guerreiro nvl 50 agora pode derrotar um grupo de bandidos famintos sem se envolver. Basicamente, eles sentir√£o mais falta quando ele se mover e se esquivar.
  • Mais detalhes adicionados √† GUI, incluindo c√°lculos vis√≠veis para estat√≠sticas e penalidades dos personagens.
  • Carregamento de recursos multithread para cria√ß√£o suave de modelos e texturas. Solu√ßos de carregamento mais curtos ao se mover pelo mapa.

Caso voc√™ tenha perdido a visualiza√ß√£o que fiz para uma vers√£o mais antiga do Kenshi, Voc√™ pode achar aquilo aqui. O jogo tem uma quantidade impressionante de profundidade e conte√ļdo, e s√≥ ficou maior e melhor desde ent√£o. Talvez eu deva fazer outra pr√©via?

O status atual das principais adi√ß√Ķes atuais do jogo √© o seguinte:

  • A programa√ß√£o de di√°logo e IA √© de 99%, mas o conte√ļdo real √© de 5%.
  • A programa√ß√£o furtiva √© de 90%, mas o conte√ļdo furtivo √© de 5%.
  • A Programa√ß√£o Animal est√° em 80%, enquanto o conte√ļdo, novamente, em cerca de 5%.
  • A Programa√ß√£o do Sistema Meteorol√≥gico est√° quase conclu√≠da em 95%, mas com 0% de conte√ļdo.
  • O Pathfinding est√° com 95% de conclus√£o

Infelizmente, com o pathfinding demorando mais que o esperado, podemos não ver o próximo patch por algum tempo Рpois os desenvolvedores estão adiando o lançamento até que o pathfinding seja totalmente implementado.

Você pode encontrar Kenshi no Steam Early Access, por US $ 19,99.

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