Ghost Recon Breakpoint de Tom Clancy e The Division 2 foram comerciais …

A Ubisoft anunciou que o Ghost Recon Breakpoint de Tom Clancy e – em menor grau – The Division 2 foram falhas comerciais. Segundo a equipe francesa, houve uma forte revisão em baixa nas receitas esperadas do Ghost Recon Breakpoint e,
em menor grau, The Division 2.

Entrando em mais detalhes, a Ubisoft declarou que não era capaz de capitalizar o potencial de seus dois últimos lançamentos AAA. Embora a equipe não tenha comentado sobre The Division 2, comentou sobre Breakpoint. A Ubisoft afirmou que a recepção e vendas críticas durante as primeiras semanas do jogo foram muito decepcionantes.

A empresa francesa alegou ter identificado três razões principais por trás desse baixo desempenho de The Division 2 e Breakpoint:

  • Primeiro, é mais difícil gerar interesse por uma sequência de um jogo multiplayer ao vivo, quando as iterações anteriores se beneficiaram de anos de otimização. Consequentemente, precisamos garantir que haja mais tempo entre cada iteração dos jogos ao vivo.
  • Segundo, nossa estratégia de introduzir inovações de jogo em nossos jogos teve um impacto muito positivo em nossas marcas. No entanto, para conquistar jogadores, essas inovações precisam ser perfeitamente implementadas para oferecer uma experiência ideal. Esse ainda não foi o caso com o Ghost Recon Breakpoint. Embora a mudança de fórmula tenha sido muito bem recebida por alguns jogadores, com um tempo médio diário de jogo de mais de três jogadores horas, também foi fortemente rejeitada por uma parcela significativa da comunidade.
  • Finalmente, o Ghost Recon Breakpoint não apresentou fatores de diferenciação suficientes, o que impediu que as qualidades intrínsecas do jogo se destacassem.

Artigos Relacionados

Back to top button