gamescom 2017: Bluehole, Inc e Microsoft anunciam parceria expandida para a PlayerUnknown’s …

gamescom 2017: Bluehole, Inc e Microsoft anunciam parceria expandida para a PlayerUnknown's ...

Olá fãs do Xbox!

Sou CH Kim, produtor executivo de Campos de batalha de PlayerUnknown (PUBG) e vice-presidente da Bluehole. É um prazer anunciar algumas notícias interessantes para a comunidade de jogadores do Xbox em todo o mundo.

Eu trabalho na indústria de jogos desenvolvendo títulos on-line há 17 anos e sempre quis desenvolver um jogo Battle Royale. Em 2016, depois de terminar um MMORPG, tive a chance de iniciar um novo projeto, então decidi tentar algo diferente e criar o jogo Battle Royale que eu sempre quis fazer.

Enquanto eu estava me preparando para o projeto, me deparei com um cara que se chama PlayerUnknown – que todos nós conhecemos agora como Brendan Greene – que na época estava executando mods de Battle Royale em cima de outros jogos. Entrei em contato com Brendan imediatamente e fiquei feliz em trazê-lo para o nosso projeto.

Eu sempre pensei que o Battle Royale tinha um enorme potencial nos jogos, então mudei rapidamente para trazer o jogo independente que se concentra apenas na jogabilidade do Battle Royale – uma experiência que eu acreditava que os jogadores queriam. O projeto começou humildemente com apenas 40 pessoas na equipe. Começamos do zero e nos comunicamos de perto com a nossa comunidade desde o estágio inicial, recebendo muitos comentários dos usuários durante um pré-alfa e dois testes alfa em 2016. Em março deste ano, lançamos o PUBG no Early Access do Steam e continuamos a evoluir o nosso jogo desde então.

Orgulhamo-nos de criar o primeiro jogo verdadeiramente independente de Battle Royale. A premissa do jogo é simples: você é colocado em uma ilha com 99 outros estranhos que competem entre si para vasculhar armas e itens para se tornar o último homem de pé. A mecânica do jogo é simples e intuitiva, o que tornou nosso jogo fácil de mergulhar e divertido de assistir. Continuaremos evoluindo o PUBG com a nossa comunidade para que ele corresponda à atenção que está recebendo e esperamos que você se junte a nós.

Em junho na E3, anunciamos que PUBG será lançado exclusivamente no Xbox One no programa Xbox Game Preview no final de 2017. Desde então, percebemos que temos uma visão compartilhada para a direção do jogo com a equipe do Xbox. Isso levou à nossa decisão de estender nossa parceria com a Microsoft, e tenho o prazer de anunciar que agora inclui a Microsoft como editora do nosso PUBG no Xbox One.

Ao fazer parceria com a Microsoft, nossa equipe acredita que seremos capazes de acelerar o desenvolvimento de console, mantendo a qualidade em todas as plataformas, além de nos dar acesso a vastos recursos de vendas, marketing e publicação que nos ajudarão a alcançar novos fãs para dar as boas-vindas ao Campos de batalha de PlayerUnknown universo.

Estamos empolgados por continuar e fortalecer ainda mais nossa parceria com a Microsoft e super empolgados em conhecer a comunidade Xbox. Lançaremos exclusivamente no Xbox One no programa Xbox Game Preview ainda este ano e mal podemos esperar para ver todos os fãs do Xbox no campo de batalha.

0 Shares