gamescom 2014: O tempo continua escorregando no Quantum Break

Quantum Break foi um dos jogos mais misteriosos do Xbox One até agora. Os jogadores (incluindo os seus de verdade) em todo o mundo estão morrendo de vontade de descobrir mais sobre o acompanhamento do desenvolvedor Remedy Entertainment para Alan Wake, especialmente sobre como seria a jogabilidade. Na gamescom 2014, o desenvolvedor por trás Max Paynetempo inovador da bala e Alan Wakeo mecanismo de luz / escuridão notavelmente equilibrado finalmente nos deu uma amostra do que estávamos esperando, e é claro que Quantum Break será outro título do Remedy que combina perfeitamente uma narrativa atraente com ação intensa.

Mas antes de entrarmos em ação, vamos rever a história até agora. Você é Jack Joyce, um homem preso na explosão do experimento fracassado de uma viagem no tempo de uma universidade que ganha o poder de manipular o tempo. Dado que a explosão também começou a quebrar o próprio tecido do tempo, essa habilidade é mais do que um pouco útil.
Quantum Break segue Jack enquanto ele luta para evitar que o tempo se desvaneça. Lutando com quem, você pergunta? Tudo o que sabemos até agora é que uma empresa chamada Monarch Solutions está se opondo a seus esforços, o que parece uma péssima ideia, pois seus esforços são para salvar nossa própria existência. Enquanto Remedy também está trabalhando em um programa de TV que se fundirá com o jogo para criar uma experiência singular, o foco da gamescom estava claramente em mostrar a jogabilidade.

A demonstração de portas fechadas de
Quantum Break começou muito parecido com a demonstração do palco no briefing do Xbox (você pode conferir isso acima). Jack sai de uma sala e entra em uma escada de incêndio, onde é recebido com um flash de luz temporariamente parado que congela um helicóptero no ar. Quando o tempo começa a se mover novamente, fica claro que algo está errado, pois o Monarch criou barreiras apesar dos protestos do público. Quando Jack desce ao nível do solo, é recebido por patetas corporativas armadas em busca de sangue.

Foi aqui que a demo ficou realmente emocionante, pois finalmente vimos os incríveis poderes amplificados pelo tempo de Jack. Puxando a arma, Jack envolveu o bandido mais próximo em uma esfera cintilante que o congelou em suas trilhas. Algumas rápidas rajadas de pistola contra o inimigo paralisado o derrubaram em um borrão, e antes que seus amigos pudessem se virar, Jack diminuiu rapidamente o tempo para mudar de posição. Com seus inimigos olhando para onde ele estava, em vez de onde ele estava, ele foi capaz de derrubar um deles com alguns tiros firmemente controlados antes de correr para outra posição. Para acabar com o vilão final, Jack deu um pulo em sua direção e o finalizou com um ataque corpo a corpo de perto e pessoal.

Passando para a próxima área, Jack foi confrontado com um grupo maior de inimigos. Arremessar inimigos surpreendentes parece divertido, assim como o tiroteio. Definitivamente, este é um jogo de ação completo, como evidenciado por uma sequência em que nosso herói carregou sua bolha de parada do tempo para aumentá-la, depois disparou alguns tiros em um prático tanque de propano congelado ao lado de um inimigo. A explosão resultante foi mostrada de um ângulo alternativo que realmente destacou
Quantum Breaksensibilidades cinematográficas.

Depois de limpar todos os inimigos da área sob uma grande ponte, Jack subiu ao lado dela. De repente, um caminhão de reboque de trator veio correndo sobre o corrimão, parando no ar graças a uma forte gagueira que congelou tanto ele quanto toda a ação que se desenrolava na ponte. Levando algum tempo para examinar a cena, Jack vê manifestantes que foram mortos a tiros pelas forças monarcas, com os autores ainda no ato de disparar. A paz estranhamente tranquila da cena congelada é destruída por um enorme carrinho de mão em um exoesqueleto pesado que atira um carro em Jack.

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