gamescom 2014: Middle-earth: Shadow of Mordor Packs Segredos, surpresas e muito …

gamescom 2014: Middle-earth: Shadow of Mordor Packs Segredos, surpresas e muito ...

Demonstrações anteriores de Terra-Média: Sombra de Mordor concentraram-se no ambicioso sistema Nemesis da aventura de ação e fantasia sombria e no mundo da sandbox. E enquanto a capacidade de moldar e manipular encontros inimigos através do Senhor dos Anéis O aberto Mordor da saga é motivo suficiente para vestir a armadura do duplo protagonista Ranger / Wraith do título. Ficamos tão ansiosos quanto um Gollum obcecado por um anel para dar uma espiada no caminho narrativo do jogo. Felizmente, uma recente apresentação da gamescom 2014 forneceu exatamente isso, mostrando uma parte satisfatória de uma missão da história intitulada “A Verdade Única”.

Começando com um cinema polido que não pareceria deslocado entre os blockbusters de Peter Jackson baseados em Tolkien, descobrimos que Gollum – com cada grama de sua “
Meu precioso– repetindo charme – estava atrás de um artefato muito importante. Com a instalação concluída, o mencionado Ranger / Wraith Talion partiu para pegar o pequeno monstro corrompido antes que ele pudesse obter suas luvas gananciosas nas mercadorias. Utilizando um de seus poderes (conquistado quando ele foi relutantemente ressuscitado por um espírito depois de ser morto no Portão Negro), Talion foi capaz de ver o mundo Wraith. Com essa visão aprimorada ativada, ele viu as pegadas de Gollum – representadas por pegadas azuis brilhantes – que por acaso levavam direto ao coração do covil de um Graug.

Ao ter um vislumbre do gigante feio em toda a sua glória de mostrar os dentes, Talion decidiu não dançar com o monstro ainda. Em vez disso, ele atraiu algumas criaturas menores, Ghuls, disparando uma flecha com isca perto de sua cova. Logo, os catadores famintos se tornaram um lanche apetitoso para os Graug; com o titã parecido com um troll distraído por seu almoço ainda vivo, Talion conseguiu passar pela carnificina e continuar seguindo Gollum.

Sua fuga durou pouco, no entanto, enquanto os rugidos ecoantes e os passos estrondosos de caverna em seu rastro sugeriam que o monstro pesado ainda estava com fome – e em perseguição. Com a brecha se fechando rapidamente entre predador e presa, Talion escondeu através de algumas cavernas estreitas que seu perseguidor não conseguia abarrotar sua estrutura montanhosa. Sem a fera respirando em seu pescoço, Talion deu outra espiada no mundo Wraith e descobriu uma relíquia chamada de Serpentine Blade. O item não era o objetivo final de Talion, mas, como explicou o diretor de design Michael de Plater, a busca por esses itens resulta em jogadores sendo recompensados ​​com segredos, mistérios e outros elementos que enriquecem a narrativa. Nesse caso, a lâmina era acompanhada de um script que esclarecia a sociedade orc.

Após a mini lição de história da Terra-média, Talion continuou a explorar as profundezas do covil, descobrindo o que procurava. Um longo cinema revelou que o espírito do Ranger, Wraith, Celebrimbor, era um elfo e mestre lendário da Segunda Era, que forjou os Anéis do Poder ao lado do arqui-vilão Sauron. Ou, como de Plater o chamava, “uma das figuras mais importantes da história da Terra-média”.

Enquanto absorvíamos aquela pepita narrativa, o Graug apareceu para estragar a festa. Descobrir esse pouco de informações sobre Talion e Celebrimbor, no entanto, imbuiu nosso anti-herói com um novo poder Wraith que poderia ser usado para fugir das garras do agressor. A habilidade Shadow Strike permite que Talion entortar em qualquer inimigo que ele alveje com seu arco. Enquanto imaginamos que a habilidade seria perfeita para desencadear ataques surpresa contra inimigos incautos, o jogador explorou seu poder para fazer pinball de um vilão para outro até escapar da caverna.

Nossa demo foi encerrada com outra performance rival de Gollum, que tentou convencer Talion e Celebrimbor que Sauron era um cara legal. De Plater, que nos lembrou que
Sombra de Mordor se desenrola “imediatamente após a história do Hobbit… e muitas décadas antes da O senhor dos Anéis, ”Prometeu muitas mais surpresas para os entusiastas de Tolkien e para os novos turistas da Terra Média. Ainda mais legal, ele afirmou que o bajulador favorito dos fãs, Gollum, desempenha um papel fundamental na história.

Com base na capacidade de dobrar bandidos à nossa vontade com o sistema Nemesis e rasgar a Terra-média por trás dos poderes Wraith e Ranger,
Terra-média: Sombra de Mordor já estava entre os títulos mais esperados do ano. Com a promessa de uma história autêntica de expansão do universo, ela está se moldando para ser a única Senhor dos Anéis jogo para governar todos eles.

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