Furi Pré-visualização prática – Bullet Hell-Laden Boss Action

Furi Pré-visualização prática - Bullet Hell-Laden Boss Action

Um dos jogos mais intensos, desafiadores e divertidos que experimentei recentemente é o The Game Bakers ‘ Furi. O jogo inteiro é baseado em várias lutas com um único oponente em uma arena, semelhante a uma corrida de chefe.

Você não ganha experiência, habilidades ou níveis por vencer uma luta – e sem nenhuma maneira de mudar a dificuldade, Furi torna-se um jogo justo, mas implacável e desafiador.

Quando joguei a demo pela primeira vez, não pude deixar de ser absorvido pela jogabilidade. Meu primeiro oponente começou a luta no modo de combate de longo alcance, uma fase de combate em que você é forçado a entender rapidamente o padrão de balas que seu oponente está criando e descobrir o momento certo para se esquivar ou atacar.

O padrão de bala varia e pode ser qualquer coisa, desde uma pequena onda de balas chegando até você em quase toda a arena, com apenas uma pequena seção de terreno seguro.

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Se você conseguir chegar a um local seguro, poderá disparar algumas rodadas por conta própria, o que só pode ser descrito como um disparo de bastão duplo.

Os ataques podem ser realizados e uma explosão mais forte pode ser utilizada, mas o tempo necessário para disparar um desses ataques carregados pode ser mortal. Nem tudo são más notícias, pois existem balas verdes que você pode atirar para recuperar um pouco de saúde.

Este concurso de longo alcance dura cerca de metade da barra de vida do inimigo, o que leva cerca de 2 ou 3 minutos, dependendo de quão bom você é, e termina drasticamente quando o personagem principal desencadeia uma série de golpes que forçam o inimigo a uma luta a curta distância .

Em combate a curta distância, o jogo se torna ainda mais desonesto, pois você é forçado a procurar dicas sutis sobre quando o inimigo atacará. Além disso, se você for atingido, perderá consideravelmente mais saúde do que teria a longo prazo. No entanto, ao contra-atacar e aparar, você pode recuperar pequenas quantidades de saúde.

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Os modos de combate de longo alcance e de curto alcance são iguais a uma rodada de combate, com cada rodada tendo diferentes padrões de ataque e cada oponente inimigo com várias rodadas.

A demo me fez enfrentar um inimigo com 8 rodadas diferentes nas quais eu havia trabalhado. Basta dizer que não perdi todas as rodadas, pois perdi toda a minha saúde na terceira rodada de luta. Foi na perda que descobri que eu tinha várias barras de vida.

Minhas habilidades não mudaram e não obtive os benefícios que o inimigo tinha, mas adquiri o conhecimento do que fiz de errado e de como melhorar. Este é o espírito do jogo, aprenda com seus erros para ficar mais forte.

Enquanto eu tocava, cada morte aprimorava minhas habilidades e me aproximava um pouco da vitória. Os controles estavam no local, e simples também. Tudo o que eu podia fazer era correr, desviar, desviar e atacar com combate corpo a corpo ou combate de longo alcance.

Era um simples reconhecimento de padrões e compreensão de avisos, mas ainda assim me tropeçava o suficiente para acabar perdendo todas as minhas barras de saúde antes de conseguir derrotar o inimigo.

Eu senti que tinha que voltar e tentar novamente – que se eu jogasse mais uma rodada, teria entendido exatamente o que fiz de errado e superado. Sinceramente, não queria que meu tempo terminasse só porque perdi um desvio ou bloqueio.

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Isso é exatamente o que os The Game Bakers queriam. Perguntei-lhes especificamente se haveria uma dificuldade para definir, para que jogadores que não fossem tão bons pudessem experimentar a história.

Disseram-me com cara séria que este jogo deveria ser difícil, que os desafios deveriam ser superados, e os espólios da vitória viriam apenas para aqueles que se empolgam e tentam novamente.

Fiquei incrivelmente impressionado com a demo. Embora não tenha fornecido muitas informações sobre a história dos jogos, este é um jogo que estou disposto a lutar para descobrir.

Furi está programado para uma tentativa de lançamento em algum momento deste ano para PC e PlayStation 4.

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