Frostpunk: Console Edition – Design orientado a radial de jogabilidade e controles

Olá, Kuba aqui, designer-chefe da Frostpunk, um jogo de estratégia multi-premiado de estúdios de 11 bits que chegará ao Xbox One em 11 de outubro. Um jogo de sobrevivência da sociedade único em que o calor significa vida e cada decisão tem um preço. Tenho orgulho de dizer que, com sua jogabilidade estratégica complexa, desafios exigentes e história rica, Frostpunk estende sua experiência de sobrevivência incomparável do PC para o Xbox One.

O jogo mistura steampunk com cenário pós-apocalíptico congelado e o objetivo do jogador é construir e reinar a última cidade da Terra. Calor significa sobrevivência, de modo que o gerador é o coração que salva vidas de nossa sociedade. As formas radiais ao seu redor foram estabelecidas como um fator muito importante de Frostpunk processo de design. Deixe-me detalhar um pouco mais.

Frostpunk

A idéia básica era ter uma grande cratera circular com uma máquina geradora de vapor posicionada no centro no chão congelado até os ossos. Os edifícios estão crescendo em torno do gerador em círculos também, as ruas são circulares e temos áreas de calor radial ao redor do gerador (calor é vida neste jogo), portanto, a interface do usuário baseada em radial Frostpunk: Edição de Console, que foi construído a partir do zero, é uma extensão muito natural da filosofia de design por trás do próprio jogo.

Frostpunk

Criamos uma parte sólida da interface do usuário em torno dos círculos. O Command Hub, a principal “área” das telas de menu, é um círculo com alguns menores colocados em seu perímetro. Isso o leva a outras guias, como City Info, um painel com informações essenciais sobre o estado da sua sociedade ou opções de construção.

Frostpunk

Todas as categorias de construção também são colocadas em círculos e servem como submenus separados. Por exemplo, instalações de saúde, construções relacionadas a carvão ou aquelas que atendem às necessidades das pessoas, como tendas e barracões. Os jogadores podem navegar de maneira fácil e intuitiva entre eles e ter todas as opções essenciais ao alcance de seus polegares.

Isso foi especialmente importante ao trazer um jogo desse gênero para os consoles. Ao redesenhar esses elementos, não apenas transformamos uma estratégia complexa em uma experiência fácil de jogar no console, mas também adotamos a consistência do design radial que se baseia nas bases do Frostpunk. Estamos honestamente orgulhosos do que estamos alcançando com a adaptação do console para o nosso jogo. Você também poderá construir a cidade radial nas terras congeladas no dia 11 de outubro!

Artigos Relacionados

Back to top button