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Fortnite Season 10 lançamentos hoje, exigirá GPU DirectX 11, completo …

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A Epic Games anunciou que a Fortnite Season 10 será lançada ainda hoje. Para comemorar este anúncio, a Epic Games lançou dois novos trailers dedicados a esta nova temporada. Além disso, a equipe também revelou as notas completas do patch da 10ª temporada.

Agora, como sempre, não vamos nos concentrar no Battle Pass do jogo (pois não endossamos os Season Passes). Em vez disso, focaremos nos ajustes, mudanças e melhorias que virão com ele.

De acordo com o changelog, a Fortnite Season 10 melhorará o desempenho de streaming de nível para todas as plataformas, otimizando a maneira como os ativos são pré-carregados. Isso reduzirá os casos em que os jogadores pousam em prédios com um baixo nível de detalhe.

A Temporada 10 de Fortnite também começará com Solos e Trios Arena, e a Epic incluiu algumas melhorias de áudio. Naturalmente, também existem várias correções de bugs e ajustes de jogabilidade que você pode encontrar abaixo.

Antes de fechar, devemos observar que a Fortnite Season 10 aumenta os requisitos do PC. Como a Epic Games já observou, os jogadores de PC agora precisam de uma placa gráfica compatível com DirectX 11. O que isso significa é que o Fortnite não é mais compatível com placas gráficas mais antigas, DX10 e DX9.

Como sempre, o Fortnite Season 10 será baixado da Epic Games Store na próxima vez em que você iniciar seu cliente (uma vez que ele esteja disponível hoje mais tarde), e abaixo você poderá encontrar o registro de alterações completo.

Notas da versão da temporada 10 de Fortnite

ARMAS + ARTIGOS

  • BRUTE
    • Este veículo pode ser operado por até dois jogadores. Se dois jogadores estiverem operando, um (o motorista) controla o movimento, enquanto o outro (o artilheiro) lança mísseis e tiros de espingarda.
    • O driver é capaz de:
      • Corra para o combate.
      • Super pule para a vitória.
      • Stomp inimigos e estruturas no chão.
        • Qualquer coisa que você colher normalmente concederá materiais quando destruída.
    • O passageiro tem duas armas à sua disposição: uma espingarda e um lançador de mísseis.
      • Espingarda
        • Tamanho do clipe: 10
        • Dano: 50
        • Multiplicador de tiro na cabeça: 1,5x
    • Lançador de mísseis
      • Dispara até 10 mísseis de uma só vez.
      • Pressionar Trigger começará a carregar mísseis.
      • Após o lançamento do Trigger, ou após o carregamento de 10 mísseis, todos os mísseis serão disparados automaticamente.
    • Novo mecânico: Overshield
      • Consome 200 de qualquer tipo de Material para criar um overshield pessoal por 5 segundos para protegê-lo no mecanismo.
  • Abobadado
    • Baller
    • Quad Crasher
    • Pistola Flint Knock
    • Bomba Sombria
    • Sniper Semi-Automático
    • Fuzil de assalto tático
    • Torre Montada
    • Air Strike
    • Reimplementar planador detalhado (ainda disponível nos modos de equipe grande)
      • Com o tempo, adicionamos muitas opções de mobilidade, tanto detalhadas quanto baseadas em mapas. Nós sentimos que a Temporada X é mais experiente com uma redução na mobilidade. Como em todas as mudanças, vamos acompanhar de perto como isso afeta a experiência do jogador.

Correções de bugs

  • Corrigida a espingarda pesada que não perfura a água nos modos em que está disponível.
  • Todas as fogueiras agora curam veículos.
  • O Rifle Sniper Storm Scout não tem mais precisão perfeita de tiro no quadril depois de mirar na mira.
  • Bombas e granadas de boogie não passam mais por veículos.

JOGABILIDADE

  • Missões
    • Novo recurso do Passe de Batalha!
    • As missões são uma série de objetivos temáticos que concedem recompensas. Ao completar esses objetivos, você ganhará Battle Stars, XP e itens cosméticos exclusivos.
      • Mais informações sobre Missões podem ser encontradas nas guias Passe de Batalha e Desafios.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que jogadores ficavam presos sob uma rampa quando ela era colocada.

EVENTOS

  • Atualizações do Arena Game Mode!
    • A temporada começa com Solos e Trios Arena.
    • O Hype será redefinido no início da Temporada X, com uma nova estrutura de pontuação.
    • 10 Divisões – os valores dos pontos foram aumentados, mas a progressão deve ser aproximadamente a mesma. As divisões em negrito são novas.
      • Aberto I (0 – 499)
      • Aberto II (500 – 999)
      • Aberto III (1000-1499)
      • Aberto IV (1500-1999)
      • Candidato I (2000 – 2999)
      • Contender II (3000 – 4499)
      • Contender III (4500 – 6499)
      • Campeão I (6500 – 9999)
      • Campeão II (10000 – 13999)
      • Campeão III (14000+)
    • Atualizações do modelo de pontuação – pontos padronizados e tarifas de ônibus em todas as listas de reprodução.
        • Eliminações: 20pt
        • Top 25: 60pt
        • Top 15: 30pt
        • Top 5: 30pt
        • Vitória Royale: 60pt
      • Trios
        • Eliminações: 7pt (por membro da equipe)
        • Top 8: 60pt
        • Top 4: 30pt
        • Top 2: 30p
        • Vitória Royale: 60pt
    • A tarifa de ônibus aumenta nas divisões 3, 4, 5, 7, 8, 9 e 10.
    • As partidas na Arena ainda são baseadas em jogadores com Hype semelhante. Jogadores em divisões mais altas podem ter tempos de espera maiores que o normal para garantir partidas de maior qualidade.

DESEMPENHO

  • Desempenho de streaming de nível aprimorado para todas as plataformas, otimizando a maneira como os recursos são pré-carregados. Isso reduz os casos em que os jogadores pousam em edifícios com um baixo nível de detalhes, principalmente no Switch e Xbox One.

ARTE + ANIMAÇÃO

  • O Ride the Pony Emote agora é um Emote transversal.
  • Os jogadores que ganharam o Emote Ride the Pony do Passe de Batalha da 2ª Temporada receberam um novo Emote transversal adicional: Pony Up!

AUDIO

  • Adicionados novos sons de impacto de bala.
  • Aumentou o volume de tiros distantes e planadores.
  • Aumento do volume do peito e do alcance do áudio em 10%.

Correções de bugs

  • O som ambiente não é mais cortado quando os jogadores andam entre os biomas.

UI

  • Pressionar o botão Menu principal nos controladores agora padroniza o foco para o menu principal (lado direito da tela).

Correções de bugs

  • A mensagem de carregamento de conteúdo não será mais bloqueada em 0% quando os jogadores estiverem em matchmaking.
  • Corrigido um problema de câmera do lobby ao retornar de uma reprodução.
  • Corrigido um problema que impedia a seleção de diferentes jogadores no Lobby após alternar entre diferentes modos de jogo.
  • Selecionar Sair da partida não impede mais que um jogador do seu grupo sentado no lobby entre na partida.

REPLAY

  • Um novo modo de câmera, o Mapa de Batalha, foi adicionado aos replays do servidor. Este modo de câmera mostra:
    • Um caminho de onde o jogador seguido esteve durante a partida.
    • Os locais das eliminações que o jogador seguido fez durante a partida.

MÓVEL

  • Melhorias no sistema de acionamento automático:
    • Ajustamos o disparo automático para todas as armas com esta atualização e gostaríamos de receber comentários específicos e detalhados sobre as armas, para que possamos continuar melhorando.
    • Se você quiser experimentá-lo e ainda não usar o disparo automático, acesse as configurações do HUD e ative o disparo automático.
  • Adicionada uma nova configuração: toque em para pesquisar / interagir com controladores.
  • Foi adicionada uma mensagem para dispositivos no Android que possuem as configurações de Pressão do sensor (S8, S8 +, S9, S9 + e Nota 9) para informar os jogadores sobre as configurações ativas.
    • Os jogadores retornariam involuntariamente à tela inicial devido a essa configuração estar ativa.
  • Aumentamos o tamanho dos botões e ícones nas seguintes áreas:
    • Os botões da guia Lobby do front-end.
    • A coroa para o líder do partido exibir ícone.
    • O Marcador de Mapa.
  • “Primeira equipe a atingir a meta de eliminação ganha!” A mensagem não permanecerá durante todo o jogo no Team Rumble.

Correções de bugs

  • Sair de um veículo não recarrega a arma do jogador.
  • O botão para pular cenas agora está visível no Android.
  • Linhas pretas verticais não são exibidas na página Desafios.
  • O menu Configurações será exibido corretamente quando o idioma estiver definido como espanhol.
  • O texto nos botões de menu no menu Configurações está alinhado.
  • O botão Quick Heal não aparecerá quando cair ou após abrir o mapa.
  • Escalar o botão Quick Heal na HUD Layout Tool não fará com que o ícone mude para o ícone do item no inventário.
  • O botão Quick Heal não desaparece da ferramenta HUD Layout quando outro botão é modificado.
  • Os jogadores podem abrir portas ou baús enquanto usam o botão ADS.
  • O botão Modo de construção muda corretamente para o botão Modo de arma ao pressioná-lo no Android.
  • Adicionado cabeçalho em vários widgets na HUD Layout Tool.
  • Melhoria gráfica da roupa do CloudBreaker.
  • Melhoria gráfica da variante azul do traje Sea Wolf.
  • O ícone de queda livre será exibido ao cair no mapa.
  • O botão ADS não será exibido ao dirigir um veículo em que você entrou enquanto segura uma arma.
  • Ao atualizar o equipamento do Banner Trooper, os jogadores não desaparecem no armário e o Banner apropriado será exibido.
  • O botão Editar será exibido ao usar o assento do passageiro.
  • A tela não fica preta quando se olha para dentro de um corpo d’água.
  • O botão de salto não fica acinzentado depois que os jogadores pressionam.
  • Melhorias de áudio.
  • Corrigidos os sons estáticos ocasionais no Android.
  • Tocar em itens interativos no modo Editar não fará mais com que a câmera trave.
  • O jogador não poderá editar através de estruturas.
  • Ex: olhando para a sua parede e conseguindo editar outra estrutura (piso, rampa, teto).
  • Corrigido um baú não aberto perto do Pico Polar.

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