For Honor: nossas impressões sobre o beta fechado

Após seu anúncio que causou alvoroço durante a E3 2016, Para Honradesenvolvido por Ubisoftacaba de oferecer seu primeiro beta fechado para jogadores de console.

Dentro Para Honra, você jogará como membro de uma das três facções representadas: os Vikings, os Cavaleiros e os Samurais. Cada um deles representa um território, um poder e uma ordem estabelecida.

Se uma campanha solo será oferecida na versão final, aqui só tivemos acesso à parte multiplayer do título.

Ao escolher sua facção, você não apenas escolherá seu personagem, mas também o papel que ele desempenhará na próxima batalha. Para Honra é um jogo de captura de território. O mundo é dividido em várias partes por fronteiras bem definidas. Sobre as lutas, vitórias e derrotas, você pode reivindicar o domínio de um desses territórios, ou se vê forçado a recuar.

É verdade que à primeira vista parece ter uma nova versão do mítico jogo de tabuleiro Risk em versão para console. Felizmente, Para Honra tem uma bela paleta de sutilezas que o tornam um jogo muito mais avançado… embora seja verdade que ao embarcar nesta aventura, você deve estar ciente de que está embarcando em uma batalha sem fim.

Na parte multiplayer que a Ubisoft nos deixou descobrir, tivemos a escolha entre 3 modos de jogo: Duelos em 1 contra 1, Brawls 2 contra 2 ou Dominion em 4 contra 4 com o bônus adicional de um exército de minions. Cada modalidade tem suas especificidades e desafios. Se em Duels and Brawls o objetivo é apenas matar seus oponentes, em Dominions também será sobre capturar zonas… além de esmagar os crânios de seus oponentes.

Tudo isso acontecerá durante as temporadas que serão divididas em rodadas durante as quais cada facção tentará conquistar o maior número possível de áreas. Você poderá mudar de facção no início de cada rodada. Se você deseja mudar durante a rodada, isso também será possível, mas você não poderá mais reivindicar as recompensas da rodada atual.

Em cada facção, você pode escolher entre 3 personagens, um bastante equilibrado, um “nag” e um “ágil”. Não há necessidade de se limitar ao uso de apenas um, você pode mudar à vontade. O ponto de focar em um mais do que no outro é a evolução do personagem e o sistema de customização. À medida que as batalhas progridem, seu herói subirá de nível e suas estatísticas evoluirão. Ao final de suas batalhas, você recuperará itens que também podem modificar as estatísticas do seu personagem. Mas nada te obriga a equipá-los.

Se isso não for interessante, você também pode desmontá-los para recuperar algo para “criar” outros objetos mais poderosos. O conceito de “craft” é importante, mas exigirá muita paciência. Cada facção requer materiais específicos. É, portanto, desnecessário agricultor mais do que razão.

Além de atualizar seu equipamento, você também pode personalizar seus personagens. Seja o sexo, a cor da pele, a roupa, os padrões que adornam seus brasões ou armaduras, há muitos parâmetros de personalização, o que é muito significativo para um jogo desse gênero.

Obviamente, como não temos nada por nada e era necessário queUbisoft encontrar uma maneira de rentabilizar as milhares de horas que gastaram e vão gastar desenvolvendo o jogo e suas expansões. É, portanto, com uma moeda do jogo que você pode comprar novos personagens, novas armas, novos emblemas, etc.

Isso, que você ganhará ao longo das lutas, e certamente pagando em dinheiro real, permitirá que você desenvolva seus personagens. Você pode até apostar no seu sucesso definindo metas para tentar ganhar mais ou menos moedas, mas também experimentar bônus, objetos, etc.

Por fim, para finalizar citaremos @Alekstarlord o que resume perfeitamente nosso sentimento geral sobre este beta fechado: “ Para Honra é simplesmente ótimo. Afiado, poderoso, bárbaro e libertador… “.

O beta aberto está programado para começar em 9 de fevereiro e o jogo será lançado no Playstation 4, Xbox One e PC em 14 de fevereiro. Uma boa ideia de presente para o Dia dos Namorados? ^^

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