Foi lançada a versão beta fechada para o modo multijogador Skyrim, Skyrim Together,

O novo mod The Elder Scrolls V: Skyrim permite que você jogue todas as principais expansões pagas gratuitamente

A equipe por trás do tão aguardado mod cooperativo de The Elder Scrolls V: Skyrim Skyrim Together, anunciou que sua fase beta fechada é uma tentativa. No momento, este Closed Beta está disponível apenas para todos os patrocinadores do mod Patreon, no entanto, um teste beta aberto (permitindo que todos joguem o mod antes de seu lançamento) também está planejado.

A equipe estima que a fase Beta Fechada do Skyrim Together durará cerca de duas semanas. Quando a equipe se sentir confortável, ela será aberta a todos.

O teste do Closed Beta para Skyrim Together possui uma interface de usuário totalmente funcional para convidar amigos e iniciar sessões privadas, barras de saúde e uma sobreposição de parte na interface do usuário (que pode ser oculta), sincronização de jogador e NPC, a capacidade de interagir com objetos como alavancas , botões, elementos de quebra-cabeça, bem como a capacidade de pegar itens colocados no mundo, como gemas de alma e sacos de ouro.

Comandos de bate-papo como / tp, / hora do servidor (escala) e / duplicação do servidor on / off (use / help para visualizar todas as opções) também estarão disponíveis, e o mod suportará PVP e PVE. Um sistema de morte reformulado estará em vigor e permitirá que os jogadores percorram outros lugares enquanto outros jogadores estiverem em outra área.

Os interessados ​​podem baixar o Skyrim Together baixando o lançador chamado Harbor. O Harbor manterá os arquivos do jogo atualizados, onde o lançador também se atualiza, caso seja necessário. Abaixo, você encontra todos os recursos disponíveis nesta fase beta fechada.

Skyrim Together Closed Beta Principais recursos

  • Uma interface de usuário totalmente funcional para convidar amigos e iniciar sessões privadas
  • Barras de integridade e uma sobreposição de parte na interface do usuário (que pode ser oculta)
  • Sincronização Player e NPC
  • Interagindo com objetos como alavancas, botões, elementos de quebra-cabeça
  • Pegar itens colocados no mundo, como gemas de alma e sacos de ouro
  • Comandos de bate-papo como / tp , / hora do servidor (escala) e / duplicação do servidor ativada / desativada (use / help para visualizar todas as opções)
  • Sincronização de fechaduras, como portas e baús
  • PVP e PVE (armas, magia, gritos e (cruz) arco e flecha (/ parafuso))
  • (Na maior parte das vezes) desabilitar a pausa sempre que você entra em um menu, para impedir que o mundo fique parado para todos
  • Um sistema de morte reformulado para que os jogadores evitem carregar o último savegame
  • A capacidade de percorrer outros lugares enquanto outros jogadores estão em outra área
  • Suporte a mod (compatível com todos os mods do Creation Kit e adicionalmente com os mods SKSE do lado do cliente, como o SkyUI (que requer a versão mais recente do SKSE). Informações detalhadas aqui)

No que ainda queremos trabalhar antes de liberá-lo para o público (devido à estabilidade, etc.):

  • Suporte para Oldrim (encontramos alguns problemas importantes que foram despercebidos enquanto continuávamos desenvolvendo para o Skyrim Special Edition. Queremos corrigir o Oldrim assim que possível.)
  • Contêineres compartilhados (baús, urnas funerárias, inventários de NPCs etc.)
  • Soltando itens no mundo (os itens simplesmente não aparecerão)
  • Facções e recompensas (por exemplo: se seu amigo é um Manto Tempestuoso, ele não agredirá os Imperiais hospedados)
  • Sincronização de objetos (isso significa principalmente arrastar itens (infelizmente não há bola de repolho), interagir com objetos como alavancas e escolher itens colocados ainda sincronizados)
  • Sincronização de missões (você precisará seguir os mesmos passos da missão, mas algumas podem ficar emperradas porque o script de missões exige que um ator se mude para outro lugar, o que não é possível porque outro jogador está hospedando esse NPC)

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