Flagelo: Revisão de Surtos – Uma Vitória Banal para os Medíocres

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Flagelo: O surto é o pior tipo de jogo terrível. Não é o pior jogo que já joguei, mas é definitivamente o pior tipo de jogo que já tive que jogar. No entanto, estar em posição de ter que jogar um jogo, porque jogar é o seu trabalho não é uma situação na qual a maioria das pessoas se encontra, por isso vou tentar diminuir um pouco. Eu não gosto do jogo, mas também não gosto de críticas sobre esses jogos de lixo, porque isso é muito fácil.

Eu sei que existem pessoas por aí que vão cavar totalmente Scourge: Outbreak, e essas pessoas merecem ter o jogo representado de maneira justa, para que saibam que ele está lá fora. Por esse motivo, resistirei à tentação de simplesmente dizer que o Flagelo é ruim e as pessoas que o fizeram devem se sentir mal por fazê-lo; então terminarei a revisão aqui na tentativa de alcançar e rasgar as horas minutos e segundos que este jogo levou de mim longe das mandíbulas da morte.

Scourge: Outbreak é um jogo sobre 4 tipos de mercenários corajosos que estão em uma missão para derrubar uma corporação maligna quando algo dá errado, eles são traídos por seus companheiros e agora precisam lutar contra amigos e inimigos para descobrir a verdade horrível por trás não apenas a corporação do mal, mas também a de sua armadura de poder de bunda ruim. Há uma senhora psíquica que está controlando todos, exceto você. Existe uma ameaça alienígena oculta.

Nem tudo é realmente explicado, mas isso não ocorre por falta de tentativa. As pessoas falam incessantemente com você. Eles simplesmente não dizem nada significativo ou interessante. É como se as pessoas que escreviam a história estivessem sendo forçadas a escrevê-la sob coação.

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Eu gosto de imaginar que, em algum momento, os desenvolvedores perceberam que iriam fazer esse jogo de ação cooperativo para 4 jogadores e que a história não era muito importante, então eles escreveram vários pontos na trama parede e jogou dardos para eles. Então eles cometeram o erro de mostrá-lo a alguém mais alto da empresa e apresentar um pouco demais, e as coisas ficaram fora de controle em espiral a partir daí. De repente, eles tiveram que fazer dublagem, mesmo que não tivessem um orçamento para isso, e mais pessoas foram trazidas de cima para ajudar a aprofundar a narrativa dessa emocionante nova franquia.

O resultado é um jogo de ação em que a ação é rotineiramente interrompida para que os personagens possam falar sobre um monte de coisas com as quais você não se importa. Se você é o tipo de pessoa que gosta de narrativa de jogos, o que está aqui não é interessante porque é totalmente desprovido de esforço. É um monte de coisas que você já viu antes, feitas melhor em outros lugares. Se você não se incomoda com a má narrativa porque é o tipo de jogador que não se importa com a história, você ainda será incomodado porque a maior parte da história é contada no jogo em frente às portas que venceram abre até todo mundo terminar de falar.

Quanto ao jogo, Scourge: Outbreak joga exatamente como Gears of War, e eu quero dizer exatamente assim. As únicas exceções são a capacidade de disparar uma onda de choque da sua mão que atravessa as paredes e é supostamente devastadora, mas geralmente acaba desapontadora, ou usar essa habilidade para fazer um escudo à sua frente. Cada personagem pode fazer um escudo diferente.

No entanto, é importante notar que essa é a única coisa que realmente distingue os personagens um do outro. Independentemente do personagem que você estiver usando, o escudo tem apenas um propósito: absorver o fogo da torre. Não encontrei literalmente nenhum outro uso, e tanto o escudo quanto a capacidade de onda de choque estão ligados a uma barra de energia que drena rapidamente.

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Mesmo se você quiser usar a onda de choque, não poderá, porque precisa de toda a sua energia para o seu escudo. Se você encontrar uma torre e não tiver energia suficiente para o escudo, terá um mau momento. Isso não é algum tipo de troca de recompensa de risco, porque não há realmente uma escolha quando a opção é não usar uma de suas habilidades ou partes do jogo se tornarem quase impossíveis de serem concluídas.

Ah, você também pode apertar um botão para mergulhar e rolar, mas eu nunca usei isso porque toda vez que tentei usá-lo, tudo o que fiz foi me matar. É mais rápido e seguro apenas para rodar, o que me faz pensar por que isso é um recurso do jogo em primeiro lugar.

Não existem muitos tipos de inimigos, não existem muitos tipos de armas, e o design de nível de alguma forma consegue ficar obsoleto após o nível 2. O jogo cheira a apatia. Eu realmente gostaria de ter avaliado muito este jogo. Eu nem me importo que seja uma reformulação genérica do Gears. Se fosse uma rehash competente do Gears, eu poderia pelo menos recomendá-lo por esse mérito. Nem todo jogo precisa inovar.

Às vezes, não há problema em pegar algo que funciona e tentar refiná-lo. Flagelo: O surto não é refinado. Não é um jogo totalmente quebrado, mas não faz uma única coisa bem ou mesmo com competência. Se você gosta tanto de atiradores de capas de terceira pessoa que literalmente qualquer novo jogo serve, apenas para adicionar mais um jogo à sua coleção, só então você deve jogar isso.

Vindo disso, é bem provável que você seja a única pessoa que poderia se divertir. Todos os outros podem definitivamente jogar qualquer outro jogo do gênero e fazer melhor.

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