Five Nights At Freddy’s Creator pede desculpas pelo estado do jogo mais recente …

Conhecido pela taxa muito rápida em que ele produz entradas para o seu sucesso Cinco noites no Freddy jogos, o criador Scott Cawthon se desculpou publicamente pelo estado em que seu último jogo, Mundo FNaF, saiu em.

Com os fãs irritados com a aparente falta de polimento e as condições gerais do jogo, Cawthon achou necessário não apenas se explicar, mas também se comprometer a consertar o jogo para aqueles que estão descontentes com ele:

    Este não é exatamente um anúncio que estou gostando de escrever, mas sinto que devo à comunidade.
    Sabe, sou acusado de acelerar meus jogos desde o FNaF 1, mas nunca senti que havia lançado um jogo muito cedo … até agora.
    Há muitos recursos que este jogo deveria ter antes do lançamento, recursos que me foram informados, mas ignorados e não implementados. Recursos como poder ver o que as habilidades fazem durante a batalha ou ver uma página de estatísticas para seus personagens. Esses são os recursos que qualquer bom RPG teria.
    Fiquei muito ansioso para mostrar as coisas que estavam terminadas, que deixei de prestar atenção às coisas que não estavam.
    Vou consertar isso e atualizarei o jogo com esses recursos nas próximas semanas.
    Então digo isso a uma comunidade que apreciei e respeitei há mais de um ano e meio – desculpe-me. Continuarei adicionando recursos ao jogo e corrigindo.
    Aqui está uma lista dos recursos adicionados ao jogo desde a época deste post, e haverá mais por vir.
    РMapa do mundo superior (mantenha pressionado o boṭo TAB)
    Descrições de comandos -Ataque
    -Byte descrições (quando na loja de bytes)
    РDescri̵̤es dos chips no menu Chips

Embora o jogo esteja aparentemente quebrado, as críticas a ele no Steam ainda são positivas em geral, o que pode falar com o tipo de devoção que o fandom do FNaF tem pela série.

Atualização: Scott tomou a decisão de retirar o jogo do Steam e explicou seus motivos em uma postagem na comunidade.

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