Embora não seja um jogo triplo A, o Stay in the Light é o primeiro jogo que requer uma placa gráfica Ray Tracing. A Sunside Games, desenvolvedora deste jogo, lançou recentemente um novo patch que – entre outras coisas – melhora seus efeitos de Ray Tracing.
Entrando em mais detalhes, o patch 1.2 apresenta melhores padrões e preferências baseados em Ray Tracing e melhora ainda mais a IA dos inimigos. Além disso, este patch adiciona um novo sistema de animação esquerdo e direito, bem como ambientes novos e refinados para explorar.
Também vale a pena notar que este novo patch adiciona um novo sistema de tesouro. Este sistema adiciona objetos para encontrar e coletar, um novo sistema para inspecioná-los e aprender sobre cada um. Segundo os desenvolvedores, isso estabelecerá as bases para amarrar Treasure à jogabilidade, história e outras pistas relacionadas a quebra-cabeças.
O Stay in the Light está atualmente na fase de Acesso Antecipado, e o Steam fará o download deste patch na próxima vez que você iniciar seu cliente. Os proprietários deste jogo relatam que, embora ele tenha recursos visuais incrÃveis, ele se sente – agora – como uma demonstração tecnológica. Como tal, sugiro aguardar até que saia do Acesso Antecipado para tentar.
Abaixo, você encontra o changelog completo para sua atualização mais recente.
Notas da Versão do Stay Patch Light 1.2
- Caracteres selecionáveis. Escolha um dos quatro personagens diferentes, cada um com sua própria história.
- Todo o novo sistema de tesouro. Novos objetos do tesouro para encontrar e coletar, um novo sistema para inspecioná-los e aprender sobre cada um. Isso estabelecerá as bases para vincular Treasure à jogabilidade, história e outras pistas relacionadas a quebra-cabeças.
- Toneladas de correções de bugs.
- Todo o novo sistema de animação esquerdo e direito.
- Mais refinamentos na IA inimiga.
- Ambientes novos e refinados para explorar.
- Melhores padrões e preferências baseados em Ray Tracing.