Final Fantasy XVI seria bastante “orientado para a ação” de acordo com seu produtor

De onde recebemos algumas notícias Final Fantasy XVI : sem dúvida o exclusivo PlayStation 5 mais esperado por todos os entusiastas de videogames japoneses, este novo episódio dedicado à próxima geração é tratado com a maior discrição pelas equipes da Square Enix, libertando-se de Final Fantasy XV dos quais quase toda a aventura foi revelada em muitos vídeos e screenshots…

Cada nova informação é necessariamente boa de receber; e se este décimo sexto episódio certamente não for tratado da mesma forma que seu antecessor, ele, no entanto, herdará sua orientação de ação, segundo seu produtor Naoki Yoshida na rádio japonesa, cujos comentários foram relatados pelo site Gematsu.

Do jogador casual ao mais hardcore

Yoshida assim confidencia que Final Fantasy XVI será “bastante orientado para a ação”; fãs que sonhavam em encontrar o sistema ATM, desaparecidos desde o episódio XIII na geração PS360, então terá a ver com essa nova direção. No entanto, você não precisa ser um especialista em jogos de ação para curtir este novo RPG – a produtora quer tranquilizar os jogadores mais resistentes ao gênero:

“Nós realmente queremos que os jogadores aproveitem a história, então preparamos um modo para jogadores que querem se concentrar na história. Como temos um número bastante grande de ações de suporte, obviamente estamos preparando algo fácil de aprender e fácil de jogar. Não se preocupe muito.”

Esta entrevista parece assim confirmar as primeiras impressões das poucas imagens do primeiro trailer do jogo, revelado em setembro passado por ocasião da apresentação dos próximos jogos do PlayStation 5. Vimos lutas dinâmicas contra diferentes mobs na mesma linha Final Fantasy XV ou mais recentemente do remake de Final Fantasy VII lançado no PlayStation 4; não podemos provar que estão errados aqueles que vêem uma hack’n’slash nesse nervosismo tudo em efeito visual: a Square Enix chamou Ryota Suzuki, designer das lutas de alguns carros-chefe do gênero na Capcom com Dogma do dragão, Diabo Pode Chorar 4 bem como o mais recente Diabo Pode Chorar 5.

Escusado será dizer que teremos que levar nossos problemas pacientemente antes de saber mais sobre Final Fantasy XVIe ainda mais antes de colocar as mãos nele – nenhum horizonte de lançamento foi comunicado pelas equipes da Square Enix no momento.

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