Far Cry New Dawn – Atualização do Dia-1 detalhada, lançamento completo …

Far Cry New Dawn Patch 1.0.4 available for download, full patch release notes revealed

A Ubisoft detalhou a atualização do dia 1 para Far Cry New Dawn. De acordo com as notas de lançamento, este patch irá corrigir e ajustar algumas missões, resolverá alguns problemas com a interface do usuário do jogo e virá com várias correções para o mundo do jogo.

Além disso, esse patch corrige vários problemas com diferentes recompensas do Ubisoft Club, um problema em que um veículo específico não estava disponível para compra na loja de menus, além de um problema que impedia o cliente de realizar quedas.

Além disso, esse patch apresentará várias correções de estabilidade. Entrando em mais detalhes, ele corrigirá vários problemas de estabilidade com a jogabilidade geral, vários problemas de estabilidade causados ​​por algumas recompensas da expedição, um problema de estabilidade causado por algumas roupas e um problema de estabilidade no sistema de itens.

Como o próprio nome sugere, esse patch será disponibilizado no dia do lançamento e você pode encontrar o registro completo de alterações abaixo.

Notas da Versão do Far-Cry New Dawn Day-1 Update

MISSÕES

  • Corrigido um problema em que o jogador mantinha algumas armas em seu inventário durante missões específicas.
  • Adicionado um efeito subaquático ausente durante algumas missões.
  • Corrigido um problema em que as IAs inimigas ocasionalmente podiam ficar presas durante atividades específicas.
  • Corrigido um problema com uma IA fugindo muito cedo em uma missão específica.
  • Corrigida uma exploração em que o jogador podia entrar em uma sala VIP por outro local.
  • Corrigido um problema em que terminar duas missões específicas ao mesmo tempo podia impedir que uma delas fosse concluída.
  • Corrigido um problema em que o cliente aparecia no chão se ele se conectasse no momento errado durante uma missão específica.
  • Corrigido um problema em que o jogador não recebia algumas chamadas de rádio sob condições específicas.
  • Corrigido um problema em que o jogador podia ver uma arma NPC passando por seu modelo em uma missão específica.
  • Corrigido um problema que poderia impedir a conclusão de uma missão se outra missão estivesse ativa ao mesmo tempo.
  • Corrigido um problema em que faltava uma mensagem de aviso quando um aliado precisava de ajuda durante uma missão específica.
  • Corrigido um problema em que o jogador se encontrava preso fora da base doméstica durante uma missão específica.
  • Corrigido um problema que poderia impedir que uma missão falhasse e reiniciasse, mesmo que as condições de falha fossem atendidas.
  • Corrigido um problema em que alguns shaders estavam ausentes se o jogador carregava o jogo apenas com a parte de lançamento instalada.
  • Corrigido um problema em que o texto de depuração aparecia na tela em vez da dica correta com controles de direção alternativos.

HOMEBASE

  • Pré-condição ajustada em algumas das linhas de NPCs na base de usuários.

MUNDO

  • Corrigido um problema em que alguns cadáveres não eram replicados corretamente para o cliente.
  • Corrigido um problema em que um suporte de alarme podia aparecer dentro de outro suporte em um local específico.
  • Corrigido um problema em que algumas árvores e pedras desapareciam e reapareciam em um local específico.

UI

  • Corrigido um problema em que os ícones vermelhos dos inimigos não eram exibidos corretamente na bússola.
  • Corrigido um problema em que o cliente podia obter uma dica visual como se pudesse atualizar as infraestruturas na base de usuários.
  • Ícones ajustados para determinadas recompensas da expedição.
  • Corrigido um problema em que o prompt de interação podia se tornar invisível.
  • Corrigido um problema em que algumas telas iniciais permaneciam presas na tela do cliente.
  • Corrigido um problema em que o cliente não podia ver a barra de integridade do host se o host estivesse com pouca saúde.
  • Corrigido um problema visual em que a barra de saúde não estava devidamente centralizada em sua caixa.
  • Corrigido um problema em que os painéis de progressão estavam ausentes ao diminuir o zoom no mapa.
  • Corrigido um problema em que o texto para fala atrasava a navegação em alguns menus.
  • Corrigido um problema em que os medidores de detecção permaneciam na tela após a morte do inimigo.

AUDIO

  • Corrigidos vários problemas em que o áudio do menu principal continuava tocando em outros menus.

JOGABILIDADE

  • Corrigimos vários problemas com diferentes recompensas do Ubisoft Club.
  • Corrigido um problema em que um veículo específico não estava disponível para compra na loja de menus.
  • Corrigido um problema que impedia o cliente de executar quedas.

ARMAS

  • Corrigido um problema em que o jogador podia acabar sendo incapaz de usar armas brancas.
  • Corrigidas algumas texturas de armas e efeitos especiais.
  • Corrigido um problema que impedia o jogador de atualizar uma arma específica.

PHOTOMODE

  • Corrigido um problema em que a velocidade do jogo era afetada alterando a hora do dia no fotomodo durante uma missão específica.

NPC

  • Corrigido um problema em que os olhos de Timber não apareciam os mesmos à noite.

LOCALIZAÇÃO

  • Corrigido um problema em que o tamanho do texto da legenda era redefinido.

TROFÉUS

  • Atualizados os títulos de alguns troféus.

COOP

  • Corrigidos problemas de conectividade após desconectar e reconectar o cabo da LAN.

CRASH E ESTABILIDADE

  • Corrigidos vários problemas de estabilidade com a jogabilidade geral.
  • Corrigidos vários problemas de estabilidade causados ​​por algumas recompensas da expedição.
  • Corrigido um problema de estabilidade causado por algumas roupas.
  • Corrigido um problema de estabilidade no sistema de pilhagem.
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