Far Cry 5 tece uma história assustadora na familiar caixa de areia da série …

Convincente, carismático e todo tipo de loucura, Far Cry 3Vaas, e Far Cry 4Pagin Min, elevou significativamente a fasquia dos vilões dos videogames. Esses bandidos eram tão bons que, de fato, muitos sentiram que foram subutilizados ou não fizeram a devida justiça pelas histórias de seus respectivos jogos. Far Cry 5 não perde tempo abordando essa questão, apresentando imediatamente aos jogadores o líder do culto Joseph Seed – apelidado de “O Pai” por seus seguidores fanáticos – e depois garantir que seu impacto e influência sejam sentidos muito tempo depois que ele se retirar para o bunker do dia do juízo final.

Nossa sessão prática com a ambiciosa sequência da Ubisoft começa no início do jogo, pois assumimos o papel de um vice-xerife novato enviado para servir a Seed um mandado de prisão. A abertura é facilmente a melhor da série, uma cadeia de eventos arrepiantes que ainda estamos contemplando uma semana depois de experimentá-los. É bom demais para estragar, mas basta dizer que testemunhar calmamente o Seed cantando Amazing Grace, em meio a uma violência e caos indescritíveis, é algo que provavelmente assumirá residência permanente em nosso subconsciente.

Um pouco depois Far Cry 5 plantou as sementes de nossos futuros pesadelos, nos encontramos em um território de franquia mais familiar, jogando dinamites do banco do passageiro de uma caminhonete. Avance mais alguns minutos e nos acomodamos em um ritmo confortável de realizar decolagens, marcar tiros na cabeça, limpar postos avançados e geralmente desfrutar do tipo de caos dinâmico que a série é tão boa em oferecer.

O que é menos familiar, porém, é que essas atividades de definição de franquia são acompanhadas por lembretes regulares de que estamos invadindo um mundo administrado por The Father e seu projeto nos seguidores do Eden’s Gate. O cenário Hope County, Montana do jogo não ficaria fora de lugar em um cartão postal … exceto as vítimas encapuzadas espalhadas pela cidade. Um passeio pelos ambientes pitorescos também revela símbolos e propaganda de culto, bem como as palavras “pecador”, “ganância” e “gula” rabiscadas em edifícios e outdoors.

No entanto, essas imagens inquietantes são mero ambiente de definição de humor, em comparação com algumas Far Cry 5outros dispositivos narrativos. Durante a libertação de um posto avançado, uma atividade que pode parecer desassistida da história em Grito distante entradas, somos imediatamente recebidos por outra vítima “limpa”. Encapuzado e mãos amarradas atrás das costas, o prisioneiro está ajoelhado em uma poça de seu próprio sangue. Nós nos movemos para resgatá-los, mas após uma inspeção mais cuidadosa – e com a presença de moscas que pululam – parece que é tarde demais.

No sistema de PA do campo, ouvimos uma mensagem ameaçadora repetidamente referindo-se a “abater o rebanho”. Aparentemente, essa parte do condado de Hope é administrada pelo irmão de Joseph, Jacob, um soldado encarregado de recrutar os civis mais fortes para a causa do culto – quer eles gostem ou não – enquanto sacrifica os fracos. Descobrimos algumas pessoas em gaiolas e nos perguntamos se o destino deles já foi decidido.

Ao resgatar os reféns e libertar o posto avançado, encontramos Jess, uma das “Armas de Aluguel” do jogo. A Ubisoft exaltou bastante esse recurso, explicando como ele permite que os jogadores construam uma resistência recrutando NPCs que lutam ao seu lado. Com base nesta informação previamente estabelecida, não ficamos surpresos quando Jess espetadamente habilmente cultistas com seu arco composto.

O que não esperávamos era que ela nos assustasse com um conto perturbador descrevendo como um tenente de culto chamado “The Cook” ganhou seu nome. Não vamos ficar muito gráficos ou com spoilers aqui, mas digamos que o piromaníaco sádico não adotou o apelido porque ele faz um pote médio de pimenta.

A história de Jess, que nos fez parar nosso protagonista em suas trilhas para não perdermos um detalhe horrível, se desenrolou em uma simples caminhada pela floresta. Foi um pequeno trecho em um jogo massivo – que poderia ser facilmente acompanhado por silêncio -, mas proporcionou uma grande recompensa narrativa. Muito mais do que um conto perturbador destinado a alimentar curiosidades mórbidas, a história apoiou a narrativa mais ampla do jogo, ajudou a mergulhar em seu mundo e alimentou nosso motivo para o próximo objetivo – encontrar e eliminar o The Cook.

Na maioria das vezes, com Far Cry 5 foi gasto abordando objetivos e atividades secundárias que poderiam parecer divertidas, mas tarefas arbitrárias de mundo aberto em uma lista de verificação. Graças ao foco do jogo na construção do mundo, na narrativa e no desenvolvimento do personagem, nunca nos sentimos muito longe da influência ou do impacto do Pai neste mundo rico.

Estamos ansiosos para aprofundar Far Cry 5O pesadelo de culto – mesmo que isso signifique sofrer algumas de nossas noites sem dormir – quando Joseph Seed traz seu acerto de contas para o Xbox em 27 de março.

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