Aprenda a Ganhar Dinheiro do seu Jeito na Internet!

Fairy Fencer F Review – 100 fadas de combate furioso!

Estás a ler: Fairy Fencer F Review – 100 fadas de combate furioso!

Fairy Fencer F é um RPG novinho em folha da Compile Heart que apresenta Fang, um indivíduo carismático, obstinado e faminto que visita a vila de Zelwind. Sobre esse viajante faminto, ele encontra uma espada de aparência doce. O aldeão diz a ele que é uma Fúria, uma arma que contém uma fada que concede um desejo à pessoa que a empunha. No entanto, ninguém foi capaz de retirá-lo da árvore em que está enraizado, de uma maneira muito arturiana.

Fang dá um giro e o puxa facilmente; quando a fada Eryn sai da Fúria, Fang imediatamente fica com fome. Quando ela o nega e diz que ele deve coletar 100 Fúrias para reviver uma deusa antiga para receber um desejo, ele fica chateado e quer devolver a espada. Após um favor que Eryn fez para salvar o pescoço de Fang, ele fica irritado e em dívida com ela por recuperar as memórias perdidas de Eryn e realizar a missão.

Para a história deste jogo. Começa um pouco rápido e um pouco disperso, mas a história progride para ser mais interessante mais tarde. O personagem de Fang lembra muito o cabeludo Luke fon Fabre de Tales of the Abyss. Apesar disso, ele é aparentemente mais fraco no desenvolvimento de personagens para o título devido a sua atitude invertida em várias situações. No entanto, ele se torna mais amigável e relacionável com o passar do tempo.

A apresentação deste título é uma das melhores deste ano, na minha opinião pessoal, entre a história, as interações entre os personagens, a música, até o Fairy Fencer F parecer um episódio de anime jogável utilizando personagens 3D. Há personalidades peculiares o suficiente que ainda conseguem não exagerar como Mugen Souls, enquanto ainda recuam para uma história envolvente cheia de energia. Dentro do título, há também uma seleção de músicas matadoras que, para mim, gritava um episódio de anime.

esgrimista de fadas f 09-11-14-3

Surpreendentemente, o serviço de fãs não é tão desagradável quanto as pessoas podem acreditar. A única personagem, Harley, é regularmente o principal exemplo de serviço de fãs distribuído com seu design de personagem provocante. Sua aparência se envolveu no serviço por um breve momento, na introdução de sua personagem no começo. Isso foi atenuado com apenas alguns ataques especiais que aumentam o zoom no decote e se agitam por um breve segundo; portanto, para aqueles que são jogados fora pelo uso intenso dele, não temam.

Na verdade, o que eles fizeram com Harley foi torná-la repugnante e despenteada em personalidade para jogar fora as imagens sexy, que eu achei bem divertidas. Um dos recursos menores mais legais que eu achei foi que todas as Furys que o jogador pega têm personalidades diferentes – eles até mudam seus monólogos com base na história e localização, o que é incrível na apresentação

A batalha neste jogo é muito influenciada por Mugen Souls / Hyper Dimension Neptunia, mas ainda faz algumas coisas de maneira diferente. As batalhas acontecem em um grupo de 3 pessoas através de um estilo de combate baseado em turnos. Quando o turno de um personagem chega, ele pode se mover para onde quiser, a uma distância limitada, para se posicionar contra o inimigo. O jogador pode então configurar combos baseados em comandos utilizando X, Quadrado ou Triângulo. Ao executar combos e sofrer danos, a barra de tensão do jogador aumenta e, quanto maior a barra, maior o dano causado.

Quando a barra de tensão atinge um certo limiar, o jogador pode utilizar sua Fúria para se transformar em um híbrido humano psuedo-mecha que aumenta drasticamente o poder de ataque (ou Fairize). Quando o jogador é danificado, a barra de Tensão cai drasticamente até ficar muito baixa para suportar a transformação. Os jogadores também podem optar por usar habilidades especiais e até mesmo uma habilidade especial baseada em personagem posteriormente dentro do título. Os combos variam com ataques de lançamento, ataques rápidos e ataques diretos.

esgrimista fada f 09-11-14-2

Esses ataques também podem variar de acordo com o tipo de arma em que a Fúria mudará de forma durante o desempenho. Ao atacar um ponto fraco, o jogador tem a chance de lançar um ataque de avalanche, que envolve todos os personagens do combo, sem afetar a ordem do turno. Há várias opções para editar seu combo; embora eu perceba o que poderia ter sido possíveis efeitos de status para certas técnicas, uma vez que elas não estavam dentro do jogo em si, mas isso é apenas um pequeno detalhe.

Os jogadores são recompensados ​​com sua exp padrão e ouro, mas também fornecem WP, que são os Pontos de Arma. Esse acúmulo de pontos permite ao personagem comprar técnicas especiais, habilidades, movimentos combinados e buffs de parâmetros. Ele faz um bom trabalho em fornecer uma recompensa gratificante com a recompensa e a escolha de mais habilidades com limitadores configurados com base na progressão da história, para evitar sobrecarregar cedo demais.

Poderia haver uma variedade mais desejável de magias e talvez habilidades baseadas em personagens, pois não há uma grande variedade de ataques baseados em habilidades ou magia de ataque, com basicamente três habilidades de ataque mágico, variando uma de cada uma a fraco, decente e um feitiço de impacto pesado. poucas habilidades de ataque que variam de 3-4 habilidades.

As habilidades de caráter são exatamente as mesmas habilidades entre todos os membros do partido, o que seria bom acrescentar variação, já que os líderes do grupo são intercambiáveis ​​e fornecem uma razão ainda mais forte para mudar constantemente os membros do partido. As habilidades são suficientes para fugir e ainda apreciar o título, mas especialmente para a próxima sequência deste título, elas devem adicionar mais habilidades de ataque / magia variáveis.

esgrimista fada f 09-11-14-4

O mapa-múndi está ligeiramente do lado decepcionante, mas se redime um pouco. Ao ver a área do continente em que você está localizado, é praticamente tudo o que existe. Portanto, o prazer de ver outras terras é um pouco privado, o que eu imagino estar sendo aguentado para a sequência, mas ver o que você ganha é um pouco chato. Por motivos de história, o jogo faz você revisitar as masmorras com diferentes monstros, o que eu senti como um pouco de policial em estabelecer novas masmorras.

Eles adicionam algumas masmorras mais tarde, mas para estender a jogabilidade, você faz com que você repita todas as masmorras. O que eles fazem para resgatar isso, porém, é a utilização da modelagem do mundo. Ao pegar Fury’s, o jogador pode infundir estatísticas especiais a essas armas, como WP + 50% ou exp e ouro, P. Atk e assim por diante. Normalmente, elas são seguidas com um efeito negativo, mas adiciona personalização às masmorras visitadas com prós e contras, para ainda adicionar um pouco de desafio.

O Fairy Fencer F tem uma melhoria no layout das masmorras em comparação com a série Mugen Souls, apesar de seguir a mesma fórmula de viajar, manobrar e utilizar algumas áreas de plataforma. Artisticamente, as masmorras têm características muito mais interessantes que os títulos anteriores. O que pode ser percebido como falhas, no entanto, é a posição da câmera por trás do líder do partido quando a masmorra se arrasta, pois você não pode aumentar o zoom, o que pode parecer muito próximo e dificultar a visibilidade do campo. Outra falha notável são os problemas de taxa de quadros ao girar a câmera e executar várias ações, pois isso pode diminuir a velocidade.

Os ataques de símbolos, que são os ataques preventivos dos jogadores contra o inimigo, não parecem estar totalmente conectados. Possivelmente, devido à falta de um efeito visual e / ou efeito sonoro que ajudaria a melhorar um pouco o design de áudio / vídeo, esse não é um defeito demais, mas sim mais detalhista.

esgrimista de fadas f 09-11-14-5

Eles fizeram algo muito legal com o rastreamento das masmorras, adicionando desafios baseados em personagens que melhoram as estatísticas de quem afeta. Isso pode variar desde o líder do partido pulando certa quantidade de vezes até a animação final de uma pessoa tantas vezes para os caçadores de colecionadores / troféus. É outra rotina, mas ainda acrescenta algo ao jogo.

A música como eu disse anteriormente, é incrível. Ao assistir a abertura do título, senti que estava prestes a assistir a um anime, com o uso de modelos de personagens em 3D e músicas cativantes. Definitivamente, existem animações melhores por aí com influências de animação 2D, mas para a representação de modelos 3D – eu pensei que era bom.

No entanto, poderia usar um pouco mais de velocidade e acompanhamento nas animações para acentuar tudo, mas a música no título e no próprio jogo faz um ótimo trabalho. Existem alguns truques com som em geral – como dublagem. Pessoalmente, acho que a maior parte da atuação não é tão ruim, exceto por alguns personagens, que na minha experiência eram Bahaus e Hanagata.

Na verdade, esses dois conseguiram me tirar da zona quando focamos na história. Permita-me ser nit nit e criticar novamente. Galdo pode ser um sucesso ou um fracasso, com seu dialeto com uma pitada de canadense com o “eh” em todas as frases, mas às vezes isso parece natural. Além disso, ao transformar (Fairizing) sempre parece que falta um som, pois a arma realmente empala o personagem, quando não há nada para reforçar o efeito. Além dessas poucas coisas, você tem a opção de áudio duplo, que é facilmente intercambiável, felizmente sem sair do jogo. Surpreendentemente, a dublagem em inglês não é tão ruim e, na verdade, foi uma grande parte da minha experiência com o jogo em inglês.

esgrimista fada f 09-11-14-1

Fiquei realmente surpreso com este título em particular. Eu esperava uma experiência extremamente semelhante, mas um tanto repetitiva, com vários outros títulos do Compile Heart + NIS America (que ainda gosto), no entanto, Fairy Fencer F ainda compartilha muitos dos mesmos designs. Vindo disso, para aqueles que detestam esse tipo de design, você ainda pode querer ficar longe disso – mas eu cresci adorando esse título em particular.

Eu acho que eles têm uma grande quantidade de personagens que combinam bem (talvez não Pippin), música pontual, combate divertido, atualizações personalizadas e com uma história decente que não é incrivelmente estranha como alguns de seus títulos. As principais queixas que eu tenho são principalmente a sensação de zoom na câmera devido à navegação nas masmorras, problemas de taxa de quadros ao mover a câmera ao lado de ações e falta de exploração do mundo e, por último – o jogo também pode ficar fácil quando você está no meio do jogo .

Fairy Fencer F foi revisado usando um código fornecido pela NIS America. Você pode encontrar informações adicionais sobre as avaliações / política de ética do Niche Gamer aqui.

~~~~~~~~📱~~~~~~~~

PCtg.net é o lugar perfeito para encontrar as últimas notícias e análises sobre gadgets e aplicativos de tecnologia, bem como dicas e truques sobre como tirar o máximo proveito de sua tecnologia.