Explore um mundo de RPG pós-apocalíptico com muitos tentáculos e revestimento de carne em “Death Trash”

Assim como não há escassez de jogos tentando ser Almas escuras, você não encontrará ninguém reclamando da falta de Cairclones inspirados. Enquanto a comparação é feita em torno de um pouco demais, ocasionalmente você vê um jogo que é tão vastamente diferente e original que se apega ao Cair nome realmente faz um desserviço.

Acredito que esse seja o caso do próximo RPG de Crafting Legends Lixo da Morte. Embora aconteça em um mundo pós-apocalíptico e se concentre em navegar não linearmente por uma paisagem escura e suja, o jogo vira à esquerda em um território muito estranho quando você passa pela linha de abertura do documento de design.

Cheio de humor impróprio, conversa fiada, sangue frio, carne em decomposição, deuses ancestrais no estilo Lovecraft e um estilo de combate em ritmo acelerado que se parece com um jogo de tiro duplo de cima para baixo, não sei se usaria o Cair comparação da maneira que outros escritores têm. Independentemente disso, pode ser igualmente interessante, considerando a estranheza que já é aparente nas capturas de tela e no discurso de vendas do jogo:

    Gerações após a Grande Guerra Galáctica, a civilização se ergue novamente sobre Tauris V e a luta de facções por facções sobre recursos, influência e crenças começa de novo. Mas desta vez os Antigos são libertados de seus grilhões e o Coração Eterno bate na Colmeia de Carne. Você é a chave para resolver ou escalar esse conflito …
    Use combate em tempo real, diálogo, criação de itens e poderes psi para explorar e sobreviver a este mundo místico pós-apocalíptico com seres maiores do que a vida. Escolha um personagem de uma seleção diversificada e personalize-o através de estatísticas e fazendo escolhas. Um amigo pode participar a qualquer momento para uma sessão da cooperativa local. O jogo é construído em torno de respeitar o seu tempo e liberdade.

Uma rápida leitura do blog do desenvolvedor revela muitos dos detalhes menores que estarão presentes no jogo, como a capacidade de transportar (e abusar) animais de estimação, NPCs que percebem onde sua arma está apontada e um cenário gerado proceduralmente para manter o mundo o mais natural possível. De acordo com o registro de desenvolvimento, a liberdade e a escolha dos jogadores desempenham um papel importante no que eles desejam realizar com Lixo da Morte:

    Deixe o jogador manter sua liberdade. O mais importante nos controles: não os leve a menos que seja absolutamente necessário. Torne os momentos-chave da história interativos / fáceis de percorrer. Sem cenas. O jogo deve funcionar com vários esquemas de controle e situações de tela. Faça um grande esforço para oferecer ao jogador opções de conforto, como pausar em qualquer lugar e alterar os controles a qualquer momento. Dê ao jogador coisas para fazer. Prepare um mundo, um cenário e, em seguida, solte-o. Apresentar diferentes possibilidades para lidar com problemas. Deixe o mundo reagir às ações dos jogadores, mas não julgue. Isso não significa falta total de dicas: mostre ao jogador o que ele / ela pode fazer.

Naturalmente, ainda é muito cedo para fazer uma pré-encomenda, mas o que o Crafting Legends fez até agora certamente se destaca entre a multidão pós-apoc. Se você se sentir da mesma maneira, poderá acompanhar o desenvolvimento do jogo no Facebook ou no Twitter de Stephan Hövelbrinks. Embora o jogo não deva ser lançado até “2017 ou posterior”, ele será exibido nas plataformas PC, Mac e Linux, com mais coisas a serem seguidas.

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