Expedições táticas de RPG baseadas em turnos: Viking atrasado para 2017

O estúdio dinamarquês Logic Artists atrasou o mais recente Expedições Series, Expedições: Viking.

O jogo renunciará ao seu lançamento no quarto trimestre deste ano por uma tentativa em fevereiro de 2017. O motivo por trás do atraso foi apenas um pouco mais de tempo para aperfeiçoar o jogo, além de expandir o ambiente desafiador do RPG tático baseado em turnos.

Os artistas lógicos discutiram o que os fãs podem esperar do ambiente do jogo:

Um dos elementos interessantes de combate na série Expeditions é a maneira como os jogadores são desafiados pelo meio ambiente. O sistema básico de criação e colocação de armadilhas em Expeditions: Conquistador será expandido, para que os jogadores encontrem mais maneiras de manipular o ambiente em seu proveito com a introdução de riscos ambientais em Expeditions: Viking. Estes são objetos que estão no ambiente quando o combate começa ou são colocados no ambiente pelo jogador ou unidades inimigas durante o combate. Os perigos adicionarão uma camada extra de consideração tática ao posicionamento e movimento do jogador em combate.

“Também estamos preenchendo os mapas da campanha com muitos encontros aleatórios e missões secundárias para recompensar aqueles jogadores que gostam de explorar com uma variedade de experiências que eles podem não enfrentar se seguirem exclusivamente as missões da história principal”, disse o diretor criativo da Logic Artists, Jonas. Wæver.

O jogo será lançado com suporte ao idioma para uma grande variedade de fãs internacionais, incluindo: inglês, francês, alemão, espanhol, russo e polonês. Com mais de 200.000 palavras de diálogo, este é um enorme desafio.

“Há muitas coisas que gostaríamos de acertar com a Viking. Estamos confiantes na narrativa do jogo e no alto nível de escolha do jogador, mas queremos dedicar mais tempo a alguns dos elementos mais emocionantes e desafiadores do desenvolvimento do jogo ”, disse o produtor da Logic Artists, Ali Emek.

Caso você tenha perdido o primeiro diário de desenvolvedor do jogo, você pode encontrar isso abaixo:

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