Ex-funcionário da Bungie fala sobre problemas de desenvolvimento da AAA, pedágio emocional por manter …

Ex-funcionário da Bungie fala sobre problemas de desenvolvimento da AAA, pedágio emocional por manter ...

Parece que os funcionários da Bungie podem estar enfrentando os mesmos problemas que os funcionários de outros estúdios da AAA estão enfrentando, se as palavras de um ex-funcionário da Bungie são algo a ser seguido.

Embora o nome do desenvolvedor tenha sido redigido para proteger sua identidade, o ex-artista sênior compartilhou uma olhada em como poderia ter sido trabalhar na Bungie, via seu Facebook privado. Também redigimos os jogos em que eles trabalharam, para proteger sua identidade.

Para deixar claro, essa foi uma resposta a outro desenvolvedor que publicou um post sobre técnicas de gerenciamento tóxico e apresentamos o conteúdo da seguinte forma:

“Eu tinha medo de postar isso…. Mas aqui estão os meus dois centavos: FWIW: Muito disso acontece porque as coisas ficam grandes demais muito rapidamente e há muito dinheiro e mentalidade de menino de ouro sendo lançada ao redor e nenhum treinamento de gerenciamento adequado para MUITOS estúdios de jogos.

Um artista é treinado para ser um artista, não um gerente de equipes, mas deve gerenciar equipes. É mais fácil para as empresas deixar as pessoas irem, em vez de mudar sua estrutura interna, porque a mudança pode se equiparar a um holofote sendo colocado nos níveis superiores sem desempenhar seus próprios trabalhos …

Você sabe quando se trata de muito dinheiro e bônus grandes o suficiente para comprar casas de aluguel que gerem mais renda … as abelhas operárias sempre serão jogadas para o ônibus e outras receberão crédito pelo trabalho duro de outra pessoa. GRANDE DINHEIRO transforma boas pequenas empresas em merdas de ganância e má administração e declarações de missão são jogadas pela janela. ”

Para ser claro, até agora o cargo deles pode ou não ser indicativo de como foi o desenvolvimento na Bungie no passado.

No entanto, o post posterior do desenvolvedor é muito mais sombrio e aparentemente resultado de fazer parte da “máquina” e de sofrer enormes quantidades de estresse:

“Que esse medo de represália possa chegar fora do local de trabalho e se infiltrar em sua vida doméstica, e não apenas em seus pensamentos, mas nos de seus entes queridos, isso é insidioso. Depressão e ansiedade, esse tipo de TEPT pode destruir vidas. Eu digito isso como vivo com a renda de incapacidade da seguridade social naquele estado prolongado de auto-aversão, medo e desconfiança (é certo que parte disso é distorção do pensamento como sintoma de depressão avançada).

Todo mundo está se esforçando ao máximo para mantê-lo unido, pois eles são retificados nas engrenagens da máquina. As coisas que você precisa sacrificar para se manter nessa posição, senso de humor, compaixão, empatia, fazem de você um funcionário estável, mas uma versão vazia de si mesmo, o ser humano, que precisa sacrificar sua humanidade para permanecer leal a uma empresa, de todas as coisas. Eu não acho que vale a pena. Não pela quantidade de tempo que você gasta no planeta. E o crossfit não vai consertar isso. ”


Um lembrete – estamos sempre abertos a entrevistar desenvolvedores, indie e aqueles que fazem “parte da máquina”, portanto, entre em contato!

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