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EVE: Valkyrie Review – VR Clone Wars

Estás a ler: EVE: Valkyrie Review – VR Clone Wars

EVE: Valkyrie
Desenvolvedor: CCP Games
Empresa: CCP Games
Plataforma: PS4 com PSVR (Revisado), PC com Oculus Rift ou HTC Vive
Data de lançamento: 28 de março de 2016 PC, 13 de outubro de 2016 PlayStation VR
Jogadores: Multijogador único e online
Preço: US $ 59,99

Esta é uma revisão juntamente com uma revisão de vídeo suplementar. Você pode assistir à resenha do vídeo acima ou ler a resenha completa do jogo abaixo.

A vastidão do espaço é algo difícil de experimentar. É assunto de filmes, romances e jogos desde que essas mídias existem.

Com o advento da VR, novas experiências ganharam vida e a EVE: Valkyrie visa permitir que nossos cowboys e meninas do espaço interior a vivenciem ao máximo, mas essa experiência não será boa para todos.

Valkyrie é um jogo incrivelmente detalhado, tudo, desde menus até o interior do seu cockpit, é incrivelmente aprimorado. Ver o seu corpo no jogo em uma posição semelhante a si mesmo segurando o controle ajuda a sentir que realmente está lá.

Este jogo poderia ter falhado facilmente se eles seguissem uma versão excessivamente estilizada do espaço, em vez do estilo mais realista e corajoso que escolheram. É realmente chocante ver um título de lançamento do PlayStation VR tão incrível.

Uma queixa menor que eu tenho é que as telas de carregamento tendem a tirar você da imersão do jogo. Tudo parece tão incrível e, de repente, uma tela de carregamento que não combina com o resto do jogo. É verdade que os tempos de carregamento são relativamente rápidos, mas é o suficiente para tirar você da experiência.

Os desenhos dos navios são divididos em 3 classes únicas: Pesado, Pesado, Suporte. À medida que você avança no Multiplayer, você poderá desbloquear upgrades e novos e melhores navios nessa classe.

Você também pode desbloquear personalizações, como trabalhos de pintura, designs de cockpit e emblemas. Infelizmente, é bastante difícil ver esses desenhos quando você está se movendo rapidamente pelo espaço, disparando foguetes contra o referido alvo.

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A jogabilidade é bastante direta e nada complicada, o que torna o jogo acessível em um nível de controle para quase todos. Cada navio tem três tipos de ações, normalmente se resumindo a dois ataques e uma habilidade especial. Esses controles simples ajudam a manter a ação se movendo a velocidades vertiginosas.

Uma palavra de cautela para todos os jogadores em potencial: se você ficar com vertigem facilmente ou ficar enjoado, fique longe deste jogo. Embora eu pessoalmente não tenha tido nenhum problema e, normalmente, lidei com o meu próprio no modo multijogador bastante bem, outros jogadores que eu havia jogado ficaram doentes extremamente rápido.

Para aqueles que não adoecem, eles serão capazes de voar através de navios naufragados em alta velocidade, decolando Guerra das Estrelas estilo trincheira da Estrela da Morte, e evitando o fogo inimigo, colônias espaciais.

Com tudo o que este jogo faz extremamente bem em termos de jogabilidade, o maior problema é que não há variedade suficiente de mapas nas missões de história para vários jogadores ou para um jogador, chegando a apenas 4, que são extremamente curtos. Quando você inicia o jogo, sente que está prestes a embarcar em uma jornada espacial épica.

No entanto, o single player está configurado principalmente para você ter uma ideia dos navios e do combate, o que faz com competência, mas não era a configuração que eu sinto que a maioria dos jogadores espera. Mesmo com a falta de variedade, você pode facilmente passar 40 horas neste jogo em um piscar de olhos.

explosões

Isso pode resultar do fato de que EVE Online é apenas isso, on-line, e esse spin-off é mais do que a empresa sabe e está focada.

Eles experimentam alguns modos exploratórios para um jogador, que verão o jogador procurando registros de áudio, captando partes da história, enquanto procura restos de destroços.

Esta é uma boa mudança de ritmo se você quiser apenas voar em um navio no espaço sem ser explodido em pedaços, desfrutando de um voo espacial VR. Também existe um modo do tipo Horda que possui quadros de líderes, mas prepare-se para um desafio real se você não tiver nenhum navio multiplayer desbloqueado.

Uma coisa no jogo que me faz coçar a cabeça são as micro transações para comprar na moeda do jogo. Você realmente precisa desse trabalho de pintura extra naquele minuto? Outros mal o vêem e você pode desbloqueá-lo em algumas rodadas de multiplayer, de qualquer maneira.

Eu entendo que é onde EVE Online produz pão e manteiga, e provavelmente um cara de marketing entrou e disse à equipe que era uma boa ideia, mas os desenvolvedores colocaram o produto fora do caminho, então pelo menos isso realmente não afeta nada.

Com isso dito, há muitos navios e desbloqueáveis ​​a serem ganhos no modo multiplayer, onde você gastará 90% do seu tempo com o jogo. Se você jogar bem o suficiente, é como se você atingisse uma pinata de pilhagem após cada partida – até desbloquear tudo no jogo. A maioria dos desbloqueios é visual, mas você também receberá algumas atualizações de navios.

perseguição

A música se encaixa bem com os temas e, embora não tenha nada de novo ou alucinante, é extremamente competente em suas composições. Há um pouco de variedade neles também, então você não sentirá como se estivesse em um loop ao olhar através de menus, escolher navios ou analisar estatísticas.

Quando se trata do departamento de som, é aí que Valquíria intensifica seu jogo. Não houve um único momento em que questionei a execução da escolha do som. Para VR, isso é extremamente importante. Quando você se prepara para ser empurrado através de um estilingue magnético, os sons e a execução são simplesmente perfeitos. Isso geralmente é esquecido, mas é vital para um bom jogo de VR, e Valquíria Acertou em cheio.

Você é um clone de um clone de uma pessoa morta. No que é facilmente a parte mais fraca do jogo, Valquíria define a história para explicar por que você é capaz de aparecer novamente no modo multiplayer. Com uma premissa interessante com vasto potencial, eles usam quase nada. A história é dividida em 4 missões curtas, que criam algumas idéias surpreendentes, e então acaba. Tudo é voltado para empurrá-lo para partidas multiplayer.

EVE: Valkyrie é um título de lançamento incrivelmente forte para o Playstation VR e VR em geral. Embora seja leve nos mapas multiplayer e nas missões de história, você pode facilmente se perder na experiência, nem mesmo percebendo que ficou um dia inteiro jogando o jogo. Este é um título de VR que permanecerá na minha prateleira e servirá como uma referência sobre como fazer uma experiência de VR com competência.

EVE: Valkyrie foi revisado no PlayStation 4 usando uma cópia digital comprada pela Niche Gamer. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

      • Uma experiência VR totalmente imersiva na sua sala de estar.
      • Mundo bonito e detalhado que o atrairá.
      • Incríveis batalhas espaciais, que estabeleceram uma referência para o desenvolvimento de jogos.

O mal:

      • Caminho para poucas missões da história.
      • Precisa de mais mapas multiplayer.

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