Etherborn – Primeira visualização prática

Etherborn é um próximo jogo de quebra-cabeças que desafia a gravidade pelo desenvolvedor indie espanhol Altered Matter. O jogo causou um grande estrago nas convenções de que foi selecionado para participar do FoxNext Games, um novo fundo de desenvolvimento de jogos indie criado pela 20th Century Fox.

Como não conseguimos chegar à GDC este ano, o pessoal da Altered Matter teve a gentileza de me dar acesso a uma versão inicial do jogo, que continha cerca de 45 minutos de conteúdo. Aqui estão algumas das minhas primeiras impressões de Etherborn com base na demonstração atual.

Você interpreta um humanóide mudo e translúcido em um mundo surreal inspirado nas pinturas absurdas e oníricas, populares por artistas como MC Escher.

Há uma voz sem corpo que o guia e fornece monólogos sobre conceitos abstratos e filosóficos, mas a demo não continha conteúdo suficiente para eu realmente explicar do que se trata a história geral.

O principal motivo pelo qual você provavelmente vai querer ficar de olho Etherborn são os quebra-cabeças, e a demonstração continha vários níveis que dão uma boa idéia do que esperar do produto final.

Os quebra-cabeças geralmente giram em torno de níveis vastos e implausíveis, tentando encontrar chaves esféricas que devem ser colocadas em blocos no chão que desbloqueiam a próxima seção do nível.

Os níveis farão você subir paredes, tetos e quase todas as outras superfícies enquanto tenta descobrir como chegar a essas teclas.

Geralmente, você pode ver para onde precisa ir no primeiro plano e no plano de fundo de cada nível, é apenas uma questão de descobrir qual caminho seguir e como usar a física e a gravidade em constante mudança do mundo para chegar lá.

À medida que o piso e o teto se fundem e o teto se torna baixo, a física do mundo muda. Isso é importante para descobrir como navegar no ambiente, pois às vezes você precisará pular para um local em segundo plano.

No começo, pode ser um pouco desorientador, mas depois que você passa a cabeça pelos níveis ilógicos à sua frente, a gravidade e a física do mundo se tornam previsíveis. Ou, o mais previsível possível em um mundo em que você pode se encontrar andando de lado em um pilar suspenso sobre um vazio sem fim a qualquer momento.

Devo admitir que sou um idiota, então fiquei perplexo no segundo nível da demo por um tempo. Eventualmente, tudo clicou e eu percebi que estava pensando demais no caminho que precisava percorrer para alcançar uma chave. Dada a curta duração da demo, não posso dizer o quão fácil ou difícil os quebra-cabeças serão no jogo inteiro.

Posso dizer que o nível de design até agora é bastante inteligente e o ambiente parece ótimo. Se você gosta de paisagens surreais, então Etherborn irá fornecer alguns papéis de parede impressionantes.

Uma coisa a ter em atenção é que Etherborn realmente requer um controle para jogar. A natureza bizarra dos níveis e o ângulo da câmera tornam a navegação com um teclado estranho. Certamente é factível, mas eu pessoalmente acho que o jogo parece realmente ruim quando se move com o WASD, em oposição ao stick analógico do controlador.

Se você tem algum interesse em jogos de quebra-cabeça com arquitetura bonita e implausível, fique de olho em Etherborn. O jogo está programado para ser lançado ainda este ano para Windows PC (via Steam), PS4, Switch e Xbox One.

0 Shares