Estudo alerta caixas de itens relacionados ao comportamento do jogo em alguns jogadores

Estudo alerta caixas de itens relacionados ao comportamento do jogo em alguns jogadores

Um novo estudo validou preocupações sobre ‘loot boxes’ em videogames, confirmando que eles estão vinculados a comportamentos problemáticos de jogo em alguns jogadores. Esses problemas abrangem diferentes aspectos das caixas de saque, incluindo casos em que os jogadores gastam muito dinheiro em caixas de saque na esperança de obter um item raro e jogar um jogo por muito tempo para ganhar mais caixas de saque.

Caixas de itens são elementos cada vez mais comuns no jogo, onde os jogadores abrem uma caixa, caixa, baú ou algum outro item de armazenamento virtual semelhante para revelar recompensas. Muitos jogos funcionam oferecendo aos jogadores um pequeno número de caixas de saque aleatoriamente ou como resultado de longas horas de jogo; para obter mais, os jogadores geralmente precisam gastar moeda real ou virtual (a última disponível com frequência para compra com dinheiro real).

Além de oferecer uma corrida em potencial para jogadores que não sabem o que esperar da caixa, essas caixas de saque geralmente também restringem itens valiosos e realmente úteis a quantidades raras, o que significa que os jogadores normalmente acabam com itens de baixo valor e inúteis, como verbais. emotes e novas capas de armas.

Várias pessoas, incluindo os pais de crianças pequenas, levantaram preocupações sobre essas caixas de saque e suas semelhanças com o jogo. Alguns jogadores relataram dificuldades com jogabilidade excessiva ou compras relacionadas a caixas de saque, e vários pais relataram ter problemas semelhantes com seus filhos.

Uma nova pesquisa da Universidade da Colúmbia Britânica confirmou que alguns jogadores exibem comportamentos e crenças semelhantes às encontradas em jogadores problemáticos. É importante notar que os pesquisadores descobriram que as ações e crenças problemáticas estão ligadas especificamente às caixas de pilhagem, indicando que é o componente das caixas de jogo, não os jogos em geral.

A questão permanece, no entanto, se as caixas de saque causam um comportamento semelhante ao jogo ou se alguns jogadores estão predispostos a essas ações problemáticas e as caixas de saque são apenas o mecanismo que traz os problemas. O estudo analisou especificamente jogadores adultos, mas ainda existem preocupações sobre crianças e adolescentes expostos a esses sistemas de recompensa.

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