Este mod para Sekiro: Shadow Die Twice revisa seu nível de …

O ‘projectmelancholy’ de Modder lançou um mod obrigatório para todos os fãs de Sekiro: Shadows Die Twice. Esse mod duplica os valores em LodParam e GrassLodRangeParam para aumentar o nível de detalhe do objeto e da textura e reduzir o pop-in.

Como o modder observou:

“O mecanismo de jogo que Sekiro usa parece renderizar o mundo em partes / seções, dependendo de onde o jogador está atualmente. Assim, o nível de detalhe que fiz parece funcionar apenas para a parte específica do mundo em que você está. Isso é mais óbvio quando se olha para árvores / falésias / edifícios distantes, como, por exemplo, o início dos arredores de Ashina em direção a a área em que você luta contra Gyoubu ou do topo da montanha Senpou até o início da área de Senpou. Você notará que em muitos casos essas áreas ainda usarão, por exemplo, sprites 2D para árvores. Infelizmente, ainda não descobri como melhorar o nível de detalhe nessas áreas distantes.

Também há áreas para as quais acho que os desenvolvedores nunca criaram modelos LOD de alta qualidade. Isso provavelmente ocorre porque eles nunca esperaram que alguém levasse a fidelidade gráfica além das limitações do console. As árvores no topo da colina ao redor do Fountainhead Palace são um ótimo exemplo. ”

Também vale a pena notar que este mod pode ter um impacto no desempenho em sistemas de PC mais fracos. No entanto, e como Sekiro não é um jogo muito exigente, a maioria dos jogadores de PC deve estar bem.

Infelizmente, o modder não forneceu capturas de tela ou vídeos para mostrar esse novo LOD. Ainda assim, você pode ir em frente e baixar o mod aqui.

Parabéns ao nosso leitor ‘HayabusaRyu’ por trazer isso à nossa atenção.

Diverta-se!

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