Este mod para Sekiro: Shadow Die Twice revisa seu n√≠vel de …

This mod for Sekiro: Shadow Die Twice overhauls its Level of Detail, significantly reduces pop-ins

O ‘projectmelancholy’ de Modder lan√ßou um mod obrigat√≥rio para todos os f√£s de Sekiro: Shadows Die Twice. Esse mod duplica os valores em LodParam e GrassLodRangeParam para aumentar o n√≠vel de detalhe do objeto e da textura e reduzir o pop-in.

Como o modder observou:

‚ÄúO mecanismo de jogo que Sekiro usa parece renderizar o mundo em partes / se√ß√Ķes, dependendo de onde o jogador est√° atualmente. Assim, o n√≠vel de detalhe que fiz parece funcionar apenas para a parte espec√≠fica do mundo em que voc√™ est√°. Isso √© mais √≥bvio quando se olha para √°rvores / fal√©sias / edif√≠cios distantes, como, por exemplo, o in√≠cio dos arredores de Ashina em dire√ß√£o a a √°rea em que voc√™ luta contra Gyoubu ou do topo da montanha Senpou at√© o in√≠cio da √°rea de Senpou. Voc√™ notar√° que em muitos casos essas √°reas ainda usar√£o, por exemplo, sprites 2D para √°rvores. Infelizmente, ainda n√£o descobri como melhorar o n√≠vel de detalhe nessas √°reas distantes.

Tamb√©m h√° √°reas para as quais acho que os desenvolvedores nunca criaram modelos LOD de alta qualidade. Isso provavelmente ocorre porque eles nunca esperaram que algu√©m levasse a fidelidade gr√°fica al√©m das limita√ß√Ķes do console. As √°rvores no topo da colina ao redor do Fountainhead Palace s√£o um √≥timo exemplo. ‚ÄĚ

Também vale a pena notar que este mod pode ter um impacto no desempenho em sistemas de PC mais fracos. No entanto, e como Sekiro não é um jogo muito exigente, a maioria dos jogadores de PC deve estar bem.

Infelizmente, o modder não forneceu capturas de tela ou vídeos para mostrar esse novo LOD. Ainda assim, você pode ir em frente e baixar o mod aqui.

Parab√©ns ao nosso leitor ‘HayabusaRyu’ por trazer isso √† nossa aten√ß√£o.

Diverta-se!

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