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Esta IA precisa de apenas dois minutos para reproduzir um jogo

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Recentemente, as inteligências artificiais provaram que são capazes de reproduzir gráficos e animações de videogames a uma velocidade impressionante, o que não tranquilizou os atuais designers de videogames que em breve poderão ficar desempregados. No entanto, as façanhas da IA ​​não param por aí, pois agora também podem reproduzir um mecanismo de videogame apenas com base em um vídeo curto.

De acordo com pesquisadores da Georgia Tech University, um speedrun pode, em teoria, permitir a cópia completa de um videogame sem acessar o código-fonte. Em um post em seu blog datado de 7 de setembro de 2017, a universidade destacou os estudos realizados por Mark Riedi, Matthew Gusdial e Boyang Li sobre a aplicação de IA em videogames.

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A tecnologia que esses cientistas criaram é capaz de reproduzir um videogame, assim como o original, baseado apenas em um pequeno vídeo retirado do videogame original.

Um teste realizado em videogames bidimensionais

Por enquanto, os pesquisadores só fizeram esse teste em videogames bidimensionais clássicos como Sonic, Super Mario Bros ou Mega Man. Assim, a jogabilidade ainda não é complexa e os movimentos feitos pelos personagens permanecem limitados.

No entanto, já podemos considerar essa capacidade de cópia perfeita como uma conquista impressionante por parte da IA. Este último foi capaz de reproduzir os níveis em sua totalidade apenas inspirando-se em pequenas sequências de vídeo de jogabilidade.

Capacidade de analisar a física da jogabilidade do jogo

Essa inteligência artificial foi capaz de reproduzir o videogame idêntico visualizando apenas dois minutos de sua jogabilidade. Ela é assim capaz de decifrar, mas também de analisar o movimento dos personagens do videogame. No entanto, são necessários vários vídeos para reproduzir todo o jogo e fazer uma cópia idêntica.

A inteligência artificial não teve acesso ao código fonte e uma segunda inteligência artificial chegou a jogar o videogame criado pela primeira. Segundo os pesquisadores, os designers de videogames poderiam usar essas inteligências artificiais para desenvolver seus jogos mais rapidamente.

Nesse caso, o designer de jogos teria apenas que desenvolver uma pequena parte do jogo e a tecnologia faria o resto.

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