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Especificações completas do Xbox Series X confirmadas: velocidade e armazenamento de última geração

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A Microsoft retirou todas as especificações do Xbox Series X, seu console de última geração, e está se tornando uma máquina poderosa. “O próximo princípio importante do Xbox Series X é a velocidade”, diz a Microsoft, mas isso não significa que a empresa também esteja desistindo da compatibilidade.

O status principal é de jogos em 4K a 60 qps, além de suporte para até 120 qps para “os jogos mais exigentes e competitivos”. Uma parte importante disso é o DirectX Raytracing, acelerado por hardware, que deve ter um enorme impacto sobre o comportamento da luz e do som nos jogos.

O resultado deve ser uma visão muito mais realista, modelando exatamente como coisas como reflexões, refrações, ecos e muito mais operariam no mundo real. Para isso, você pode adicionar cenas de 60 fps 4K, duas vezes a taxa de quadros suportada pelo Xbox One X. Isso deve ajudar a facilitar a transição entre as cenas e a jogabilidade real.

Hardware do Xbox Series X

O processador é um CPU AMD Zen 2 personalizado, com oito núcleos. Cada um está funcionando a 3,8 GHz (3,66 GHz com SMT). É emparelhado com uma GPU RDNA 2 personalizada, com 52 CUs rodando a 1.825 GHz. É capaz, diz a Microsoft, de 12 TFLOPS de desempenho.

Depois, há 16 GB de memória GDDR6 com um barramento de 320 mb. A Microsoft está citando 10 GB de largura de banda a 560 GB / s ou 6 GB a 336 GB / s. Para armazenamento, o Xbox Series X está usando um SSD NVME do cliente. Isso tem 1 TB de capacidade.

Também é rápido. 2,4 GB / s RAW, mas que dobra para 4,8 GB / s quando o console usa compactação com um bloco de descompactação de hardware personalizado. Se você precisar de mais capacidade, há um sistema de armazenamento expansível: uma placa de expansão de 1 TB que corresponde exatamente ao armazenamento interno, diz a Microsoft.

Para armazenamento externo, há compatibilidade com unidades USB 3.2. A Microsoft também não está desistindo de unidades ópticas, com um Blu-Ray UHD 4K embutido também.

Grandes números e grande desempenho no mundo real

Embora os visuais dos jogos sejam obviamente um fator imenso, a maneira como os jogos se comportam de outra forma é uma área de foco principal para o Xbox Series X. Os tempos de carregamento, por exemplo, se beneficiam do novo armazenamento SSD, juntamente com um sistema que a Microsoft está chamando de Xbox Velocity Architecture.

Isso permite que até 100 GB de ativos do jogo sejam “instantaneamente acessíveis”, diz a Microsoft, pelo desenvolvedor do jogo. Isso significará transições mais rápidas entre os níveis, juntamente com menos carregamento de recursos em segundo plano em jogos mundiais maiores e abertos. A tecnologia Quick Resume também tornará a alternância de títulos mais rápida, mesmo se você desconectar o console.

Não são as únicas mudanças. A entrada de latência dinâmica (DLI) está integrada e há suporte de 120 hz para o HDMI 2.1. A taxa de atualização variável (VRR) e o modo de baixa latência automática (ALLM) também são suportados, e a Microsoft tem trabalhado com fabricantes de TV nos últimos dois anos, garantindo que seus aparelhos estejam prontos para o que o Xbox Series X oferece .

Xbox Series X olhando para trás

Uma das maiores preocupações entre os fãs do Xbox era como o novo console lidaria com os títulos existentes. Para começar, a compatibilidade com versões anteriores do 360 já foi prometida. No entanto, os títulos dos consoles Xbox One, Xbox 360 e Xbox originais também devem ter um desempenho melhor.

Isso significará tempos de inicialização e carregamento mais rápidos, enquanto para gráficos haverá taxas de quadros mais estáveis ​​e resoluções mais altas. A economia e a progressão dos jogos também devem ser transferidas, enquanto o Smart Delivery deve significar comprar um jogo uma vez e ter a cópia mais otimizada disponível, independentemente do console que você está usando. Também haverá multiplayer entre gerações.

O controle do Xbox Series X está crescendo

Mexer com o controle do Xbox é uma perspectiva arriscada. Afinal, os jogadores têm memória muscular a considerar e, embora os gráficos aprimorados do console possam ser um deleite para os olhos, uma mudança desnecessária na sensação dos controles prejudicaria ativamente o desempenho. A Microsoft diz que o controle do Xbox Series X se concentra, portanto, em coisas como latência sem fio, em vez de mudanças estéticas por si só.

Ele foi projetado para ser mais utilizável em uma ampla variedade de tamanhos de mãos e possui um novo elemento de empréstimo D-pad híbrido dos atuais controladores Elite. Isso inclui um prato um pouco mais profundo para o polegar e um ajuste nos ângulos para melhorar a alavancagem.

No lado sem fio, a Microsoft está usando o Bluetooth Low Energy para um emparelhamento mais fácil, não apenas com o sistema Xbox Series X e o Xbox Wireless Radio, mas com dispositivos PC, Android e iOS. Também há uma porta USB-C, para reprodução com fio. No lado da latência, existe um sistema que a Microsoft denominou DLI (Dynamic Latency Input), que inclui alterações no console e a conexão HDMI à TV.

“Essencialmente, as informações são enviadas com mais frequência do controlador e combinadas com os quadros exatos do seu jogo na tela”, explica Ryan Whitaker, designer sênior do Xbox. “O resultado: reduzimos milissegundos preciosos a cada passo do jogo, e as ações são ainda mais instantâneas.”

A Microsoft espera lançar o Xbox Series X no final de 2020.

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