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Esfera de Odin: Revisão de Leifthrasir – Uma bela capa de livro de histórias para capa

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Recentemente, tive a chance de me sentar e trabalhar no remake clássico de Vanillaware Odin Sphere Leifthrasir rever. No entanto, sinto a necessidade de preceder a crítica dizendo que não reproduzi o original muito extensivamente, e o que fiz não me lembro bem.

Portanto, não posso dizer muito do que é diferente do original. O jogo inclui dois modos principais: Refinado e Clássico. O Classic mantém os novos gráficos e revisão em HD, mas mantém a mecânica de jogo da versão PS2 original do jogo.

Passei meu tempo jogando com o Refined e mal arranhei a superfície do New Game +. Agora, com isso fora do caminho, vamos falar sobre Leifthrasir.

Para começar, vamos falar sobre a arte de tirar o fôlego de Vanillaware. Após o original Esfera de Odin, Muramasa e Coroa do Dragão, todos esperamos que um certo estilo e beleza sejam encontrados nos títulos Vanillaware, e a versão atualizada do Odin Sphere certamente não decepciona. O jogo é impressionante em HD, com sprites de personagens e inimigos todos animados maravilhosamente ao longo do jogo. Mesmo com os sprites 2D relativamente simplistas, a quantidade de movimento que eles fazem durante as cenas é grande.

Além disso, os cenários e o design do jogo se encaixam perfeitamente com o mundo todo o jogo pinta, e é adorável de absorver. Com suas raízes muito vagamente plantadas no mito nórdico, o mundo e a tradição do jogo são divertidos e interessantes, criando um ótimo palco para a história se desenrolar.

Discutir a história neste jogo em particular também é um prazer. Embora haja certamente um livro de histórias e talvez até propriedades de contos de fadas, certamente existem alguns temas adultos abordados aqui e ali. No geral, a história é bastante leve e divertida. A melhor parte vem do entrelaçamento das histórias de cinco personagens principais para criar uma narrativa abrangente com toneladas de cruzamentos. Ver cada história individual se desdobrar entre as outras é apenas divertido, e as histórias não parecem forçadas a interagir, mas o fazem naturalmente.

E, claro, todo o tema do livro de histórias é reforçado pela configuração do jogo. Fora da história, uma garota chamada Alice está realmente lendo os livros de histórias em seu sótão com seu gato. À medida que a história avança, ela encontra mais livros que contêm mais, e é nesse hub que o jogador decide quais partes reproduzir ou reproduzir.

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Antes de avançarmos para a jogabilidade, há algumas outras coisas menores a serem abordadas. A música do jogo é fenomenal. Enquanto a variedade geral deixa algo a desejar, pois você frequentemente ouve a mesma faixa repetidas vezes, as faixas em si são peças muito bem escritas e são divertidas de ouvir. Vou ter que admitir aqui para jogar o jogo com o áudio japonês, o que parece ótimo. Muitos dubladores conhecidos assumem os papéis principais, e todos parecem bons. Não consigo falar com a dublagem em inglês, porque na verdade não joguei nenhum jogo com ela.

Sem mais delongas, vamos à jogabilidade.

O básico da jogabilidade se resume a um beat’em up de rolagem lateral em 2D, com uma grande ajuda de elementos de RPG adicionados para dar sabor. O combate é incrivelmente fluido e em ritmo acelerado, mas nunca parece um botão esmagado. De fato, muitas vezes você se vê planejando seus combos ao executá-los, em vez de deixá-los na memória muscular como é possível em muitos outros jogos de ação.

O combate é definitivamente a parte de destaque do jogo. Enquanto os elementos de RPG, como habilidades, magia e progressão, acrescentam muito à fórmula, Odin Esfera poderia sobreviver facilmente sem nada disso. O combate é forte e os controles são responsivos, com todos os ataques básicos caindo rapidamente em seu lugar. Você encontrará confusões de maneira rápida e fácil, adicionando ataques baixos e quebras de guarda e ataques crescentes em combos padrão sem nenhum esforço.

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É a partir daqui que a adição de habilidades e magia adiciona mais sabor ao combate, dando ao jogador mais opções de ataques e estilos de combate. Lembro-me de que no jogo original os ataques básicos consumiram um pouco de POW – esse conceito foi completamente removido para ataques normais (com exceção da Mercedes) deixando a barra de POW completamente para habilidades baseadas em armas. PP é a outra estatística, que funciona além do POW, e é usada para habilidades baseadas em magia.

O medidor de POW é recarregado com o tempo, deixando os jogadores com muitas opções durante o combate, mesmo durante encontros mais longos. O PP não se recupera por si só, mas você provavelmente terá o suficiente para continuar, desde que não faça spam de habilidades baseadas em magia. Ao longo do jogo, cada personagem desenvolverá seu próprio conjunto de habilidades além dos outros, e cada um terá um arsenal bastante amplo de habilidades possíveis.

Embora você possa mapear quatro habilidades totais para o botão de círculo (da mesma forma que o Contos…, Com O, ↑ O, ↓ O e ← ou → O), você também pode acessar toda a sua lista de habilidades no calor do combate com L1 e escolher qualquer uma das habilidades disponíveis para usar. Isso é incrivelmente útil, pois você encontrará toneladas de magia e outros ataques mais situacionais, mas que não valem a pena definir como atalho.

As habilidades são desbloqueadas através da simples progressão, bem como localizadas no mapa em alguns locais. Além disso, eles podem ser atualizados com o Phozons, que funcionará como o que é essencialmente pontos de experiência. No entanto, vale a pena notar que a atualização de habilidades com Phozons significa que esses Phozons não podem ser usados ​​para subir de nível.

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No geral, devo dizer que o combate foi agradável e nunca ficou muito velho. Embora a repetitividade seja óbvia em um beat ’em 2D, Vanillaware foi definitivamente capaz de empurrar muito disso com a adição de habilidades e progressão. A experiência de cinco personagens com estilos de jogo drasticamente diferentes também ajudou a aliviar a monotonia que ocorreria se você jogasse como o mesmo personagem por muito tempo.

Vamos revisitar o uso de Phozons um pouco, pois foi uma das minhas queixas iniciais com o jogo. Você coletará Phozons ao longo da jornada e eles chegarão com muita facilidade, mas são usados ​​de mais de uma maneira. Primeiro, como mencionado acima, você pode gastar Phozons para tornar suas habilidades mais poderosas.

Segundo, você pode gastá-los para cultivar alimentos, e é assim que você avança no nível mais tradicional. Embora eu inicialmente sentisse que o jogo seria melhor servido ao separar pontos de habilidade do seu pool de exp (na verdade, principalmente porque eu estava dividida com o que gastar meus pontos no início), eu superei isso rapidamente.

Nunca pareceu que gastar pontos – independentemente do que eu gastei – acabou sendo a escolha errada. Se eu gastei quase tudo o que tinha em habilidades, ou coloquei tudo em comida por níveis, ou o dividi mais ou menos no meio, sempre foi útil. Ajudou na estrada quando eu não estava tão preocupada em gastar Phozons certo ou errado, mas os gastei com o que eu quisesse na época. Obviamente, eles também podem ser triturados, o que meio que alivia o problema completamente.

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Além do combate, o outro grande pilar da jogabilidade vem na forma de itens – mas mais especificamente, alquimia e comida. Ao longo do jogo, você encontrará uma enorme variedade de poções e venenos que têm todos os tipos de efeitos, desde a cura até o lançamento de feitiços quando lançados. Esfera de Odin O sistema alquimia também permite que você tome essas mesmas poções e as misture com outras pessoas ou com ingredientes para alterar ou aprimorar seus efeitos. Brincar com as poções é uma ótima maneira de manter sua capacidade de sobrevivência, além de causar uma quantidade significativa de dano fácil durante lutas mais difíceis.

A comida também desempenha um papel enorme no jogo, pois atua como sua maneira de acessar os níveis tradicionais. Você encontrará sementes espalhadas pelo mundo do jogo, bem como nas lojas. Essas sementes podem ser plantadas e depois alimentadas com Phozons para fazê-las dar frutos. Colha as frutas e coma, e seu personagem ganhará EXP e um impulso permanente para a HP. Para a parte inicial do jogo, essa é basicamente a única maneira de subir de nível. No entanto, na metade da história do primeiro personagem, você terá acesso a Moree, um chef viajante, e à Pooka Kitchen, que são locais para refeições completas.

Moree exige que você tenha ingredientes e uma receita para a comida que ele cozinha, enquanto a Cozinha Pooka cobra apenas em moedas dos Namorados, que é uma moeda separada apenas para esse fim. Essas refeições oferecem muito mais experiência do que qualquer fruta individual e também conferem bônus maiores da HP, tornando-a a maneira ideal de nivelar quando você tiver acesso a ela – mas isso não significa que você deve negligenciar o cultivo de frutas.

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Apesar de equilibrar todas as opções que você tem, pode demorar um pouco para se acostumar (e há muito mais do que você pode esperar do que parece ser um jogo simples à primeira vista), é muito gratificante à medida que você avança. A complexidade e a profundidade estão lá, se você optar por envolvê-lo, mas para quem procura uma rápida brincadeira na história, também será fácil ignorar. Obviamente, dificuldades mais difíceis quase exigirão que você conheça suas coisas e jogue um pouco mais o jogo mais profundo.

Enquanto estou no assunto da dificuldade, vou abordar isso mais formalmente – e estou muito feliz com isso. ‘Normal’ é certamente o lado mais fácil do normal, com a opção ‘Difícil’ sendo mais apropriada para o que parece ser um bom desafio. Dito isto, existem alguns níveis de dificuldade acima daqueles para os interessados ​​que certamente oferecerão um desafio real. Vanillaware realmente encontrou um grande equilíbrio nas dificuldades aqui.

Eu acho que posso dizer com confiança que Odin Sphere Leifthrasir é tão magistral quanto um remasterizador pode obter. As atualizações gráficas padrão e outras estão aqui, mas há muitas adições e correções além disso, deixando-nos com um ótimo jogo que certamente é melhor que o original. E além do jogo, apenas por ser um exemplo brilhante de como uma remaster deve ser, é um jogo muito bom no topo de tudo e, certamente, um dos melhores jogos desse tipo em muito tempo.

Odin Sphere: Leifthrasir foi revisada no PlayStation 4 usando um código digital fornecido pela Sega. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Esfera de Odin reimaginado com mais elementos de RPG e mais a fazer
  • Imagens absolutamente deslumbrantes a cada passo
  • Ótima história, bem como uma ótima maneira de contar a história
  • Ótima música
  • Combate apertado, com controles responsivos
  • Toda a versão original do jogo é também incluído como modo clássico
  • Grande variedade de dificuldades permite uma fácil experiência da história ou um bom desafio

O mal:

  • O gerenciamento do Phozon pode ser complicado no começo
  • O combate pode ficar monótono se você jogar por muito tempo sem avançar
  • O sistema de nivelamento pode ser confuso para os recém-chegados

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