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Escalonamento de nível agora disponível em todo o conteúdo do World of Warcraft

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Após a revelação na BlizzCon do ano passado, World of Warcraft recebeu sua maciça atualização 7.3.5 hoje e o principal entre suas mudanças é o escalonamento de nível que está sendo implementado em todo o jogo.

Antes do patch de hoje, os usuários precisavam progredir no jogo e em suas numerosas zonas de expansão em uma determinada ordem – caso contrário, teriam que pagar um aumento de nível máximo (quem faz isso de qualquer maneira?). Agora, você pode progredir pelas zonas e pelo conteúdo de expansão de sua escolha, bem como pelas masmorras de sua escolha, pois agora elas também têm redimensionamento.

Vale ressaltar que você ainda precisa progredir em uma determinada ordem, como conteúdo da Burning Crusade ou Wrath of the Lich King, que chega ao nível 80, levando-o às zonas de Deepholm ou Cataclysm ao nível 90, e assim por diante. O WowHead tem uma boa explicação de quais zonas você pode nivelar em qual nível.

Aqui estão as notas completas do patch:


Novas características

UM MUNDO ESCALANTE

Todas as zonas de Kalimdor, Reinos do Leste, Outland, Northrend, Pandaria e Draenor agora usam o sistema de escala de nível introduzido na Legião. Esse novo sistema de dimensionamento aumenta muito a quantidade de opções disponíveis ao decidir onde procurar e quando avançar para a próxima zona.

Todas as masmorras correspondentes e as recompensas nela agora também aumentam.

ULDUAR TIMEWALKING

Um mal esquecido despertou mais uma vez. Viaje no tempo com 10 a 30 outros aventureiros para limpar Ulduar da influência maligna de Yogg-Saron. Enquanto você viaja através desta memorável incursão Ira do Lich King, seu personagem será escalado para o nível 80 do jogador.

Seu destino está selado. Finalmente, o fim dos dias está sobre você e TODOS que habitam esta pequena e miserável muda. Uulwi ifis halahs gag erh’ongg w’ssh.

SILITHUS: A FERIDA

Jogadores que completaram Antorus, The Burning Throne serão convocados para suas capitais, das quais você viajará para Silithus para investigar os estranhos eventos que cercam o impacto da lâmina de Sargeras. Procure esta nova linha de missão ao fazer login.

NOVO CAMPO DE BATALHA: COSTA DO MAR

A Aliança e a Horda lutam por um novo recurso precioso, o Azerite, neste novo campo de batalha 10v10. Seething Shore é um Rei da colinacampo de batalha onde a primeira facção a coletar dez peças de azerita de nós gerados aleatoriamente vence.

The Seething Shore estará disponível à medida que a história em Silithus se desenrola.

Recursos atualizados

ARTIGOS LEGENDÁRIOS

O trabalho duro de Arcanomancer Vridiel valeu a pena, e agora ele oferece um token que se transforma em uma Legião aleatória lendária por sua especialização, por 1000 Essências do Despertar. As atividades agora premiam seis vezes mais as Essências do Despertar do que antes, e você também pode continuar a visitar Vridiel para atualizar os itens lendários da Legião que você já possui pelo custo de 300 Essências do Despertar.

MYTHIC KEYSTONE DUNGEONS

A mecânica de ressurreição de combate nas masmorras do Mythic Keystone agora reflete de perto como elas funcionam em um encontro de incursões. Quando você inicia uma masmorra Mythic Keystone, você começa com uma carga e acumula taxas adicionais a cada 10 minutos. Todos os feitiços de ressurreição de combate agora compartilham um único conjunto de cargas até um máximo de 5 cargas.

FERIADOS

Masmorras de férias estão agora disponíveis para todos os jogadores a partir do nível 20. Os itens que caírem dessas masmorras serão escalados para o seu nível atual. Além disso, fique de olho em novos itens em muitos feriados, como os novos chapéus do Festival Lunar e um Sturdy Love Fool mais resistente.

SELFIE

Fotógrafos auto-orientados se alegram! Sua câmera SELFIE agora é mais fácil de obter e possui novos filtros de fundo. A Selfie Cam Mark I está disponível no nível 15 em Stormwind ou Orgrimmar através de uma missão, e você pode atualizar para a Mark II Selfie Cam após concluir uma nova missão de grupo no nível 30.

Também adicionamos os seguintes planos de fundo, mas você terá que descobrir como desbloqueá-los.

  • Argus no céu
  • Céu crepuscular
  • Sha Sky
  • Céu das Terras do Fogo
  • Frostmourne Sky

Alterar

REALIZAÇÕES

  • Com a atualização para a dificuldade Ulduar, as seguintes alterações foram feitas nas Conquistas que podem ser obtidas em Ulduar:
    • Todas as conquistas de Ulduar de 10 e 25 jogadores existentes foram movidas para a guia Legado -> Incursões.
    • Novas conquistas foram adicionadas à guia Dungeons & Raids -> Lich King Raid. Qualquer um que ganhou as versões de 10 ou 25 jogadores dessas conquistas deve receber a nova conquista ao fazer o login.
    • A nova conquista Glory of the Ulduar Raider agora deve premiar as montagens Rusted Proto-Drake e Ironbound Proto-Drake.

AULAS

  • O dano do Toque da Tumba (Raça de Mortos-Vivos) aumentou em 25% para Cavaleiros da Morte de Mortos-Vivos, Caçadores, Monges, Ladinos e Guerreiros.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • O dano de Cobra Shot (Grau 1) foi reduzido em 50% e o custo aumentou para 50 Focus (era 40).
      • Cobra Shot (Rank 2), aprendido no nível 3, reduz o custo em 10 Focus.
      • Tiro de Cobra (Grau 3), aprendido no nível 52, agora aumenta o dano em 100%.
    • Sobrevivência
      • Dano de Raptor (Grau 1) de dano reduzido em 29%.
      • Raptor Strike (Grau 2), aprendido no nível 52, agora aumenta o dano em 40%.
  • Monge
    • Caminhante do vento
      • O Kick Blackout agora custa 3 Chi (era 1) quando é aprendido no nível 3. O custo do Chi é reduzido para 2 com uma atualização no Nível 12 e reduzido para 1 Chi com outra atualização no Nível 22.
    • Andarilho do Vento, Tecelão
      • Dano do Sol Nascente (Grau 1) reduzido em 41%.
      • Chute do Sol Nascente (Grau 2), aprendido no nível 36, agora aumenta o dano em 70.
  • Sacerdote
    • Disciplina, Santo
      • Ferir (Grau 1) de dano reduzido em 33%.
      • Ferir (Grau 2), aprendido no nível 16, agora aumenta o dano em 50%.
  • Vampiro
    • A mortalha de ocultação agora deve se aplicar corretamente a Hati, além do animal de estimação normal de Hunter do seu grupo.
    • Assassinato
      • Dano de Golpe Sinistro aumentado em 30%.
  • Xamã
    • Totem de Magma Líquido, Totem de Fluxo de Cura e Totem de Maré de Cura mudaram ligeiramente para herdar estatísticas adequadamente.
  • Bruxo
    • Aflição
      • Dano de Seta Sombria aumentado em 100%.
  • Guerreiro
    • Braços
      • Golpe Mortal (Grau 1) de dano reduzido em 38%.
      • Golpe Mortal (Grau 2), aprendido no nível 38, agora aumenta o dano em 60%.
      • Dano de golpe (Grau 1) reduzido em 38%.
      • Slam (Grau 2), aprendido no nível 38, agora aumenta o dano em 60%.
  • Notas dos desenvolvedores: Todas as alterações de dano nas habilidades de classe listadas acima são para equilíbrio de baixo nível e são neutras no nível 110.

DUNGEONS

  • Todas as masmorras agora recompensam Saques Pessoais.

ITENS

  • Itens de qualidade incomum, raro e épico agora têm o mesmo orçamento de item em potencial em todos os níveis. O dano corpo a corpo (branco) agora é o mesmo para armas incomuns, raras e épicas em todos os níveis de itens.
    • Notas dos desenvolvedores: isso altera o poder das armas e armaduras de nível mais baixo para itens para os padrões modernos; todos os itens acima do nível de item 463 sempre funcionaram dessa maneira.

BRINQUEDOS

  • Alguns brinquedos que fazem com que outros jogadores, além do lançador, tomem ações involuntárias (como o Piccolo de Fogo Flamejante ou o Totem de Cócegas) não funcionam mais em alvos fora do grupo ou grupo de raides do instigador. O silenciador neural também é mais eficaz contra vários desses brinquedos.
  • Corrigido um bug que fazia com que os jogadores não olhassem diretamente para suas câmeras SELFIE.

INTERFACE DE USUÁRIO


Um monte de novas informações para World of Warcraft foi anunciado na BlizzCon do ano passado, incluindo uma nova expansão “Battle for Azeroth”, uma nova versão “Classic” que devolve o jogo ao seu conteúdo de baunilha e que servidores somente PVP estão sendo removidos.

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